|
20 / 16 / 11
Регистрация: 07.12.2013
Сообщений: 244
|
||||||
Вложенные объекты03.04.2014, 13:07. Показов 2766. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
error C2146: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед идентификатором "object" error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию error C2614: one: недопустимая инициализация члена: "object" не является базовым классом или членом
0
|
||||||
| 03.04.2014, 13:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Вложенные CMap или CArray-объекты. Ошибка компилятора или неправильная работа. Функция создает объекты и указателями на них заполняет массив. При выходе из функции вызываются деструкторы объектов. Как сохранить объекты? |
|
654 / 575 / 164
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 2,124
|
||||||
| 03.04.2014, 13:12 | ||||||
Сообщение было отмечено Игорюня как решение
Решение
1
|
||||||
|
188 / 187 / 46
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 670
|
||||||
| 03.04.2014, 13:13 | ||||||
1
|
||||||
|
20 / 16 / 11
Регистрация: 07.12.2013
Сообщений: 244
|
|
| 03.04.2014, 13:22 [ТС] | |
|
И ещё вопрос,чтобы понять правильно я понял суть вложения.
Есть какой-то класс engine(двигатель),который имеет мощность(int power),вес(int weight).Есть класс бак (tank),который имеет объём(int volume) и вес(int weight).И есть класс машина(car),которая имеет двигатель (engine object1),и бак(tank object2). То есть вложение необходимо,когда нам нужно описать объект с помощью других объектов?
0
|
|
|
654 / 575 / 164
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 2,124
|
|||
| 03.04.2014, 13:25 | |||
0
|
|||
|
20 / 16 / 11
Регистрация: 07.12.2013
Сообщений: 244
|
|
| 03.04.2014, 13:26 [ТС] | |
|
error C2079: "one::object" использует неопределенный class "two"
0
|
|
|
654 / 575 / 164
Регистрация: 13.12.2012
Сообщений: 2,124
|
||||||
| 03.04.2014, 13:35 | ||||||
|
Игорюня, косячек, такая конструкция помогла бы если, class one содержал ссылку или указатель на two, придется делать так
0
|
||||||
| 03.04.2014, 13:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
В окне перемещаются объекты, отталкиваясь от стенок окна. Каждый объект имеет свой поток, перемещающий его. Встретившись, объекты начинают двигаться Из базы не извлекаются вложенные объекты
Как создать "вложенные объекты"?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|