Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/56: Рейтинг темы: голосов - 56, средняя оценка - 4.57
 Аватар для Sasuke
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 89

Переполнение стека

08.04.2010, 19:55. Показов 10955. Ответов 16
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Хочу полюбопытствовать. Вычитал недавно, что на стек выделяется ограниченная область памяти, и в языке Си это 4 Кб.
Вопрос: Если мне нужно будет работать со стеком, и определять его непосредственно через линейный список, то, как мне задать ту грань, за которую бы не позволяла программа пользователю переходить?
И еще один: Когда идёт процесс очистки стека, следует освобождать каждый узел, или просто присвоить ссылке головы списка нулевое значение?

Заранее спасибо.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.04.2010, 19:55
Ответы с готовыми решениями:

Переполнение стека
Всем привет. Помогите, пожалуйста с решением одной проблемы. Мне нужно в программе обрабатывать большие объемы текста. 10 000 000 символов....

Переполнение стека
Есть функция f(): void f() { //... std::make_pair<size_t, size_t> pairReturner(); //... } Если пускать ее в цикле от...

Переполнение стека
Всем добрый вечер. Я создаю вектор, который имеет большой размер: порядка 256000000. Этот вектор имеет тип float, т.к. функция, куда я...

16
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
08.04.2010, 19:59
Цитата Сообщение от Sasuke Посмотреть сообщение
Вычитал недавно, что на стек выделяется ограниченная область памяти, и в языке Си это 4 Кб
По-моему ты путаешь стек программы и стек, как структуру языка. Ни в том, ни в другом случае, утверждение про 4кб неверно.
Еще я не пойму откуда в С списки и стек. Подробнее опиши, плиз, вопрос.
0
 Аватар для Sasuke
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 89
08.04.2010, 20:07  [ТС]
Vourhey, извините за оплошность, работаю в С++ (хотя в найденной мною информации, указывался С).
Ну, вот смотрите, когда я работаю со стеком, то есть первый вошел-последний вышел, и представляю его в виде массива, с определённым количеством элементов, я "резервирую" ту грань, о которой я говорил. Т.е.
C++
1
mas[100]; // если добавить 101 элемент - переполнение -> выход из программы
Меня интересует, как охарактеризовать грань стека, когда я объявляю его не с помощью массива, а линейным списком?
0
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
08.04.2010, 20:15
Цитата Сообщение от Sasuke Посмотреть сообщение
mas[100];
задает размер твоего массива статически.
Цитата Сообщение от Sasuke Посмотреть сообщение
если добавить 101 элемент - переполнение
каким образом добавить? Ты уверен, что у тебя переполнение, а не выход за границу массива?
Про грань стека я че-то не вкурил. Зачем тебе грань стека? Что это?
0
 Аватар для Sasuke
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 89
08.04.2010, 20:16  [ТС]
Мне нужно вывести ошибку, если стек будет переполнен, вот и всё..
0
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
08.04.2010, 20:18
Sasuke, тогда скажи, какой стек ты используешь? Или это самописный? Тогда заведи переменные, которые будут хранить текущее количество элементов и "грань" стека.
0
 Аватар для Sasuke
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 89
08.04.2010, 20:22  [ТС]
Vourhey, то есть, даже для представления самописного стека с помощью списка, я сам определяю грань этого стека, да?
0
Унылый школьник
 Аватар для Demihalf
126 / 60 / 10
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 353
08.04.2010, 20:31
Sasuke, если вы используете просто массив (например так: int mas[100]), то стек здесь вообще ни при чем. А для того, чтобы не было выходов за границу массива, можно использовать класс vector<T> из заголовка <vector>
0
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
08.04.2010, 20:32
Sasuke, смотря какой список ты ипользуешь. А так, кто тебе мешает его определить самому. При добавлении элемента проверяй их количество, если элемент превышает придуманную тобой "грань", то фэйли.
1
 Аватар для Sasuke
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.10.2009
Сообщений: 89
08.04.2010, 20:35  [ТС]
Спасибо за ответ.)
0
Эксперт С++
 Аватар для fasked
5045 / 2624 / 241
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 4,310
Записей в блоге: 5
08.04.2010, 21:17
Цитата Сообщение от Demihalf Посмотреть сообщение
А для того, чтобы не было выходов за границу массива, можно использовать класс vector<T> из заголовка <vector>
Чем не вылет за пределы?
C++
1
2
3
4
5
    std::vector<int> v;
    v.push_back(1);
    
    std::cout << v[0] << " ";
    std::cout << v[2] << " ";
0
Унылый школьник
 Аватар для Demihalf
126 / 60 / 10
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 353
08.04.2010, 21:35
fasked, по крайней мере он сообщит об ошибке... Как минимум в Visual C++...
0
Эксперт С++
 Аватар для fasked
5045 / 2624 / 241
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 4,310
Записей в блоге: 5
08.04.2010, 21:37
Demihalf, неа... ни разу...
Результат выполнения
Code
1
1 374725595
0
Унылый школьник
 Аватар для Demihalf
126 / 60 / 10
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 353
08.04.2010, 22:06
fasked, какой компилер?
0
Эксперт С++
 Аватар для fasked
5045 / 2624 / 241
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 4,310
Записей в блоге: 5
08.04.2010, 22:07
Цитата Сообщение от Demihalf Посмотреть сообщение
какой компилер?
MinGW
0
Унылый школьник
 Аватар для Demihalf
126 / 60 / 10
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 353
08.04.2010, 22:11
Да, MinGW у меня тоже выдает что-то подобное, Builder выводит 0, а VS 2008 выдает run-time ошибку
0
Эксперт С++
 Аватар для fasked
5045 / 2624 / 241
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 4,310
Записей в блоге: 5
08.04.2010, 22:18
Цитата Сообщение от Demihalf Посмотреть сообщение
Да, MinGW у меня тоже выдает что-то подобное, Builder выводит 0, а VS 2008 выдает run-time ошибку
Интересно что должно происходить по стандарту ))..
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
08.04.2010, 22:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Переполнение стека
Доброго времени суток, форумчане! Начинаю плюсы осваивать, подскажите, безопасен ли код: #include &lt;stdio.h&gt; int main(int...

Переполнение стека
Привет народ. Такой вопрос: Если в общем виде: if (условие) double d else double d почему компилятор отказывается выполнять такое с...

Переполнение стека
Добрый вечер! Я пытался решить следующую задачку: Петя и Вася часто играют в различные логические игры. Недавно Петя поведал Васе о...

Реализовать переполнение стека
Помогите пожалуйста: Задали написать программу, где будет переполнение стека ( если съедает оперативной памяти больше, чем я выделил, то...

Рекурсия - переполнение стека
Помогите написать,задание ниже#include &quot;stdafx.h&quot; #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;math.h&gt;...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
17
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru