|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 7
|
|
Помогите реализовать стек14.04.2014, 11:55. Показов 4191. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Помогите, пожалуйста, решить задачу:
Реализуйте структуру данных "стек", реализовав все указанные здесь методы при помощи массива. Напишите программу (функцию main), содержащую описание стека и моделирующую работу стека. Функция main считывает последовательность команд и в зависимости от команды выполняет ту или иную операцию. После выполнения одной команды программа должна вывести одну строчку. Возможные команды для программы: push n Добавить в стек число n (значение n задается после команды). Программа должна вывести ok. pop Удалить из стека последний элемент. Программа должна вывести его значение. back Программа должна вывести значение последнего элемента, не удаляя его из стека. size Программа должна вывести количество элементов в стеке. clear Программа должна очистить стек и вывести ok. exit Программа должна вывести bye и завершить работу. Операции back и pop должны перед исполнением проверять, содержится ли в стеке хотя бы один элемент. Если во входных данных встречается операция back или pop, при этом стек пуст, то программа должна вместо числового значения вывести строку error. При этом должна быть реализована двойная защита: вызов методов forward и pop для пустого стека не должен приводить к обращению к несуществующим элементам массива, а функция main должна выводить сообщение error, при считывании некорректной операции. Реализуйте стек динамического размера, то есть ограниченный только объемом свободной оперативной памяти. Для этого используйте указатели и динамически распределяемую память. Если для полностью заполненного стека вызывается метод push размер динамического массива, отведенного для хранения стека, должен увеличиваться. Пример 1 протокола работы программы Ввод Вывод push 2 - ok push 3 - ok push 5 - ok back - 5 size - 3 pop - 5 size - 2 push 7 - ok pop - 7 clear - ok size - 0 exit -bye
0
|
|
| 14.04.2014, 11:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Помогите реализовать стек на основе массива Реализовать стек Реализовать стек |
|
Неэпический
|
||
| 14.04.2014, 12:42 | ||
![]() Структура стек (: добавить элемент в стек, удалить элемент из стека, получить значение с вершины стека, размер стека...)
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 7
|
||
| 14.04.2014, 22:24 [ТС] | ||
|
Спасибо за помощь.
0
|
||
| 14.04.2014, 22:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Реализовать стек
Реализовать кольцевой стек.
Реализовать стек через массив Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|