|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2013
Сообщений: 26
|
||||||
Кодирование длин серий RLE20.04.2014, 23:08. Показов 21997. Ответов 24
Метки нет (Все метки)
Есть код алгоритма кодирования длин серий RLE.
Но есть траблы с декодированием ![]() Вот код
Нужна помощь))
0
|
||||||
| 20.04.2014, 23:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
24
Кодирование длин серий (RLE) Алгоритм кодирование длин серий Разработайте приложение rle.exe, выполняющее RLE-компрессию бинарных файлов |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2013
Сообщений: 26
|
|
| 22.04.2014, 17:40 [ТС] | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2013
Сообщений: 26
|
||||||
| 03.11.2014, 18:40 [ТС] | ||||||
|
Обновляю тему!!
![]() Дело в том, что я немного доработал алгоритм кодирования длин серий RLE. Теперь он не считывает символы по 9 штук, а считывает до первого несовпадения символов. Вопрос состоит в том, как еще сильнее его можно оптимизировать с точки зрения машинно-зависимых и машинно-независимых оптимизаций? Вот сам код:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2013
Сообщений: 26
|
|
| 03.11.2014, 22:56 [ТС] | |
|
gazlan, спасибо. Погляжу, что там. Но, похоже, там алгоритм реализован вернее, чем у меня)
0
|
|
|
16 / 16 / 6
Регистрация: 03.11.2014
Сообщений: 72
|
||
| 04.11.2014, 00:21 | ||
|
Добавлено через 7 минут пардон.только первую страницу читал и не заметил что на второй уже эту проблему исправили
0
|
||
| 04.11.2014, 00:21 | |
|
Сжатие данных. Кодирование длин серий (RLE)
Реализовать RLE кодирование и декодирование Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|