|
1 / 1 / 3
Регистрация: 12.10.2012
Сообщений: 150
|
||||||
Как правильно записать-передать нужные строки матрицы в массив21.04.2014, 22:22. Показов 814. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
нужно чтоб в итоге решалась программа на реализацию выражения с перегрузкой операторов
V=M1<<M2, где М1, М2 -матрицы ,в которых перед перегрузкой оператора<< нужно выбрать строку с наименьшей суммой элементов.(работа с преобразованными матрицами) а V - массив,и потом будет перегрузка оператора=.. На каждом этапе нужно выводить данные появляющиеся или преобразованные данные на экран.. Сейчас я на том этапе, когда нужно нужные строки в массив занести и вывести на экран. . Запуталась как всегда, как правильно нужные строки записать в массив - выводятся в моем случае все элементы матрицы, только в строчку. или вобще не выводятся. Вопрос обычный - что я опять делаю не так?? Хочу понять этот момент, пока без перегрузки, чтоб у меня работало. И теоретически эту часть с массивом можно сразу в перегрузке оператора<< ведь записать, правильно?или это будет очень громоздко и лучше отдельно рассматривать все?
0
|
||||||
| 21.04.2014, 22:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Как правильно передать массив в функцию? |
| 21.04.2014, 22:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Как правильно передать массив в функцию? Как передать правильно массив в функцию? Как правильно передать массив в функцию?
Указатели и матрицы: как правильно передать матрицу в функцию? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|