Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
Эксперт С++
 Аватар для fasked
5045 / 2624 / 241
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 4,310
Записей в блоге: 5

Классы. Наследование

17.04.2010, 22:36. Показов 1614. Ответов 13

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Народ, помогите пожалуйста, я в ступоре, понимаю, что дико торможу сейчас... но все же вопрос

допустим есть класс
C++
1
2
3
4
5
6
class CWindow
{
    // bla bla bla
protected:
    HWND m_hWnd;
};
и производный от него:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
class CRich : public CWindow
{
public:
    // bla bla bla
 
    BOOL Create(CWindow &w)
    {
        w.m_hWnd = NULL;
    }
};
В итоге получается ошибка
error C2248: 'CWindow::m_hWnd' : cannot access protected member declared in class 'CWindow'
Что не так???
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.04.2010, 22:36
Ответы с готовыми решениями:

Наследование, базовые классы и производные классы
Добрый вечер.Задание: необходимо разработать поля и методы наследуемые из базового класса и собственные компоненты производных...

Классы и наследование (Создать класс 3D фигура, и производные классы шар, конус, цилиндр и куб. Создать функцию вычисления объёма.)
Уважаевые, помогите написать прожку на экзамене: Создать класс 3D фигура, и производные классы шар, конус, цилиндр и куб. Создать функцию...

классы. Наследование
Правильно ли я организовал иерархию классов( см. минитюра) class A { public: int number; A(){number=1;} }; class...

13
5 / 5 / 3
Регистрация: 28.03.2010
Сообщений: 146
17.04.2010, 23:12
А тебе обязательно необходимо делать m_hWnd защищенным?!
поставь:
C++
1
2
3
4
5
6
class CWindow
{
        // bla bla bla
public:
        HWND m_hWnd;
};
и не парься
0
Эксперт С++
 Аватар для fasked
5045 / 2624 / 241
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 4,310
Записей в блоге: 5
17.04.2010, 23:14  [ТС]
Цитата Сообщение от SphiNkSs Посмотреть сообщение
А тебе обязательно необходимо делать m_hWnd защищенным?!
обязательно так уж получилось
0
Peace 2 all shining faces
 Аватар для Vorona
674 / 535 / 85
Регистрация: 05.03.2010
Сообщений: 1,282
18.04.2010, 01:03
если я прав, то класс CRich может свободно пользоваться m_hWnd, т.е.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
class CRich : public CWindow
{
public:
        // bla bla bla
 
        BOOL Create()
        {
                m_hWnd = NULL;
        }
};
0
Эксперт С++
 Аватар для fasked
5045 / 2624 / 241
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 4,310
Записей в блоге: 5
18.04.2010, 01:58  [ТС]
Цитата Сообщение от Vorona Посмотреть сообщение
сли я прав, то класс CRich может свободно пользоваться m_hWnd, т.е
да, но в моем случае функция принимает объект CWindow и пытается манипулировать его данными
0
Peace 2 all shining faces
 Аватар для Vorona
674 / 535 / 85
Регистрация: 05.03.2010
Сообщений: 1,282
18.04.2010, 02:21
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
class CWindow
{
public:
        HWND create(HWND a){return m_hWnd = a;}
protected:
        HWND m_hWnd;
};
 
class CRich : public CWindow
{
public:
        // bla bla bla
 
        BOOL Create(CWindow &w)
        {
                w.create(NULL);
        }
};
не в курсе насчет типа HWND, но думаю суть ясна: создать ф-цию, которая принимает и возвращает типа данных что и protected переменная и выполняет обычное присваивание)
0
Эксперт С++
 Аватар для CyBOSSeR
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
18.04.2010, 02:21
Цитата Сообщение от fasked Посмотреть сообщение
В итоге получается ошибка
fasked, все верно, члены производного класса не могут обращаться к защищенным или закрытым членам экземпляра базового класса.
Цитата Сообщение от fasked Посмотреть сообщение
Что не так???
Ошибка в дизайне, потомок (CRich) при создании не должен явно модифицировать члены родителя (CWindow). Введите открытые методы для управления потомками (Add/Remove Child) в класс CWindow.
1
Эксперт С++
 Аватар для fasked
5045 / 2624 / 241
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 4,310
Записей в блоге: 5
18.04.2010, 02:36  [ТС]
Цитата Сообщение от CyBOSSeR Посмотреть сообщение
Введите открытые методы для управления потомками (Add/Remove Child) в класс CWindow.
С точки зрения WIN API это будет верно? Я знаю, что есть возможность устанавливать родителя.
Тогда я делаю вот так:
C++
1
2
3
4
5
    CRich Rich;
    Rich.Create(winMain, 20, 20, 700, 360);
    Rich.SetParent(winMain);
    Rich.SetStyle(ES_MULTILINE | WS_CHILD | WS_BORDER);
    Rich.Show();
C++
1
2
3
4
CWindow CWindow::SetParent(const CWindow &w)    
{ 
    return CWindow(::SetParent(m_hWnd, (HWND)w)); 
}
Но тогда Rich Edit выходит кривоватый =) в общем он становится, как окно в окне, со строкой заголовка и т.д.
0
Эксперт С++
 Аватар для CyBOSSeR
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
18.04.2010, 02:46
fasked, тебя куда-то унесло. Не потомки управляют родителем, а родитель потомками.
C++
1
2
3
4
5
6
class CWindowsBase {
public:
  void AddChild   (CWindowsBase* wnd);
  void RemoveChild(CWindowsBase* wnd);
  // ...
};
1
Эксперт С++
 Аватар для fasked
5045 / 2624 / 241
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 4,310
Записей в блоге: 5
18.04.2010, 03:12  [ТС]
Тогда следующая проблемка
Допустим мы сделали так:
C++
1
2
3
4
void AddChild(CWindow * w)
{
    w->Create(/* ПАРАМЕТРЫ */);
}
В этих параметрах передается переменная "Имя класса", которая у каждого дочернего от CWindow своя... А в этом случае она получается всегда CWindow

Добавлено через 7 минут
Есть конечно вариант сделать с помощью шаблона:
C++
1
2
3
4
template <typename T> void AddChild(T * w /* etc. params */)
{
    w->Create(w->GetClassName(), /* params */ , m_hWnd, /* params */);
}
Тогда все прекрасно срабатывает следующим образом:
C++
1
2
3
CRich Rich;
winMain.AddChild(&Rich /* etc params */);
Rich.Show();
0
Эксперт С++
 Аватар для CyBOSSeR
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
18.04.2010, 03:17
fasked, куда тебя все несет-то.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
class CWindowsBase {
public:
  void AddChild   (CWindowsBase* wnd);
  void RemoveChild(CWindowsBase* wnd);
};
 
// ...
 
class CWindowsDerived :  public CWindowsBase {
public:
  void Create(CWindowsBase* parent) {
    // ...
    parent->AddChild(this);
    // ...
  }
};
C++
1
2
3
4
5
6
// ...
CWindowsBase    wnd_main; 
CWindowsDerived wnd;
 
wnd.Create(&wnd_main);
// ...
1
Эксперт С++
 Аватар для fasked
5045 / 2624 / 241
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 4,310
Записей в блоге: 5
18.04.2010, 10:52  [ТС]
C++
1
2
3
4
HWND CWindow::AddChild(CWindow * w, LPCTSTR lpClassName)
{
    return CreateWindowEx(lpclassname /* class name */, w->m_hwnd /* parent's hwnd */);
}
C++
1
2
3
4
5
BOOL CRich::Create(CWindow *Parent)
{       
    m_hWnd = Parent->AddChild(this, GetClassName());
    return (m_hWnd != NULL && ::IsWindow(m_hWnd));
}
C++
1
2
3
CRich Rich;
Rich.Create(&winMain);
Rich.Show();
Добавлено через 19 минут
в AddChild, конечно же просто m_hWnd, а не w->m_hWnd

Или вот так еще:
C++
1
2
3
4
BOOL CWindow::AddChild(CWindow * w, LPCTSTR lpClassName)
{
    return w->Create(lpClassName, m_hWnd);
}
C++
1
2
3
4
BOOL CRich::Create(CWindow *Parent)
{       
    return Parent->AddChild(this, GetClassName());
}
C++
1
2
3
CRich Rich;
Rich.Create(&winMain);
Rich.Show();
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
18.04.2010, 11:27
Цитата Сообщение от fasked Посмотреть сообщение
Народ, помогите пожалуйста, я в ступоре, понимаю, что дико торможу сейчас... но все же вопрос

допустим есть класс
C++
1
2
3
4
5
6
class CWindow
{
    // bla bla bla
protected:
    HWND m_hWnd;
};
и производный от него:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
class CRich : public CWindow
{
public:
    // bla bla bla
 
    BOOL Create(CWindow &w)
    {
        w.m_hWnd = NULL;
    }
};
В итоге получается ошибка

Что не так???
Тему полностью не читал, но проблема в следующем. В результате наследования метод Create действительно может обращаться к m_hWnd. Но только при работе с текущим экземпляром (this). В твоём случае ты работаешь через чужой экземпляр (тот, который пришёл тебе параметром), а любой другой экземпляр кроме this работает ровно так, как если бы он в обычной процедуре (а не методе класса)
1
Эксперт С++
 Аватар для fasked
5045 / 2624 / 241
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 4,310
Записей в блоге: 5
18.04.2010, 13:14  [ТС]
Цитата Сообщение от Evg Посмотреть сообщение
Тему полностью не читал, но проблема в следующем. В результате наследования метод Create действительно может обращаться к m_hWnd. Но только при работе с текущим экземпляром (this). В твоём случае ты работаешь через чужой экземпляр (тот, который пришёл тебе параметром), а любой другой экземпляр кроме this работает ровно так, как если бы он в обычной процедуре (а не методе класса)
Спасибо, с этим мы уже разобрались =)

Добавлено через 1 час 43 минуты
Решил остановиться на таком варианте, вот код со всеми параметрами:
CWindow
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
/*--------------------------------------------------------------+
|                            CWindow                            |
+--------------------------------------------------------------*/
class CWindow
{
   public:
      CWindow();
      
      // Class Name
      static LPCTSTR GetClassName();
      
      // Window Handle
      BOOL Create(HWND hParent = NULL, int x = CW_USEDEFAULT, int y = CW_USEDEFAULT, 
                  int cx = CW_USEDEFAULT, int cy = CW_USEDEFAULT, 
                  DWORD dwStyle = NULL, DWORD dwExStyle = NULL, 
                  LPCTSTR lpClassName = NULL, LPCTSTR lpWindowName = NULL, 
                  HMENU hMenu = NULL, HINSTANCE hInst = NULL, LPVOID lpParam = NULL);
      
      // Window States
      BOOL Show(int nShow = SW_SHOW);
      BOOL Update();    
       
      // Childs & Parents
      BOOL AddChild(CWindow * w, int x, int y, int cx, int cy, 
                    DWORD dwStyle = 0, DWORD dwExStyle = 0, 
                    LPCTSTR lpClassName = 0, LPCTSTR lpWindowName = 0, 
                    HMENU hMenu = 0, HINSTANCE hInst = 0, LPVOID lpParam = 0);
       
   protected:
      HWND m_hWnd;
};
 
/*--------------------------------------------------------------+
|                            CWindow                            |
+--------------------------------------------------------------*/
CWindow::CWindow() : m_hWnd(NULL)
{   
}
 
/*------------------------- Class Name ------------------------*/
 
LPCTSTR CRich::GetClassName()       
{
   return NULL;
}
 
/*------------------------ Window Handle ----------------------*/
 
BOOL CWindow::Create(HWND hParent, int x, int y, int cx, int cy, 
                     DWORD dwStyle, DWORD dwExStyle, 
                     LPCSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName, 
                     HMENU hMenu, HINSTANCE hInst, LPVOID lpParam)
{
   if(!m_hWnd)
      m_hWnd = ::CreateWindowEx(dwExStyle, lpClassName, lpWindowName, dwStyle, x, y, cx, cy, hParent, hMenu, hInst, lpParam);
 
   return (m_hWnd != NULL);
}
 
/*-------------------- Show, Update, State --------------------*/
 
BOOL CWindow::Show(int nShow /* = SW_SHOW */)   
{   
   return ::ShowWindow(m_hWnd, nShow);  
}
 
BOOL CWindow::Update()              
{   
   return ::UpdateWindow(m_hWnd);       
}
 
/*--------------------- Childs and Parents --------------------*/
 
BOOL CWindow::AddChild(CWindow * w, int x, int y, int cx, int cy, 
                       DWORD dwStyle, DWORD dwExStyle, 
                       LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName, 
                       HMENU hMenu, HINSTANCE hInst, LPVOID lpParam)
{
   return w->Create(m_hWnd, x, y, cx, cy, dwStyle | WS_CHILD, dwExStyle, lpClassName, lpWindowName, hMenu, hInst, lpParam);
}


CRich
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
/*--------------------------------------------------------------+
|                             CRich                             |
+--------------------------------------------------------------*/
class CRich : public CWindow
{
   public:
      CRich();
 
      // Class Name
      static LPCTSTR GetClassName();
 
      // Create the Window Handle
      BOOL Create(CWindow * Parent, int x, int y, int cx, int cy, DWORD dwStyle = 0, DWORD dwExStyle = 0, 
                  LPCTSTR lpWindowName = 0, HMENU hMenu = 0, HINSTANCE hInst = 0, LPVOID lpParam = 0);
};
 
/*--------------------------------------------------------------+
|                             CRich                             |
+--------------------------------------------------------------*/
CRich::CRich() : CWindow()
{
}
 
/*------------------------- Class Name ------------------------*/
 
LPCTSTR CRich::GetClassName()       
{
   return RICHEDIT_CLASS;
}
 
/*------------------------ Window Handle ----------------------*/
 
BOOL CRich::Create(CWindow * Parent, int x, int y, int cx, int cy, DWORD dwStyle, DWORD dwExStyle, 
                   LPCTSTR lpWindowName, HMENU hMenu, HINSTANCE hInst, LPVOID lpParam)
{
   return Parent->AddChild(this, x, y, cx, cy, dwStyle, dwExStyle, GetClassName(), lpWindowName, hMenu, hInst, lpParam);
}


C++
1
2
3
4
5
6
7
CWindow wMain;
wMain.Create(0, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 800, 800, WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0, "MainW");
wMain.Show();
wMain.Update();
 
CRich Rich;
Rich.Create(&wMain, 20, 20, 740, 740, ES_MULTILINE | WS_BORDER | WS_VISIBLE);
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.04.2010, 13:14
Помогаю со студенческими работами здесь

Классы, наследование
как сделать, что бы вызывался деструктор B? Кроме как &quot;delete (B*)var;&quot; class A { public: A(){ cout &lt;&lt; &quot;A's...

Классы, наследование
Есть родительский класс Base, у него дочерний класс Child1, у Child1 дочерний Child2; Задача в том что-бы у класса Child1, не было...

Классы и наследование
Доброго времени суток. Помогите решить задание. Дан класс pegasus ,у которого родительский класс horse, надо переделать код, чтобы при...

Наследование/классы
class BaseClass { public: void print() { std::cout &lt;&lt; &quot;123\r\n&quot;; } }; class DirivedClass: public BaseClass { public: ...

Наследование. Классы. C++
Наверное мой вопрос будет смешным, но я действительно не могу придумать методы и свойства. Я совсем запуталась что чем является, и не могу...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
14
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru