Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
 Аватар для Aecttann
6 / 6 / 5
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 359

Удаление элемента в списке

28.05.2014, 21:36. Показов 828. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Необходимо реализовать метод удаления элемента из списка не после определённого элемента (как сделано в коде), а по индексу этого элемента


главная:
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
#include <iostream>
#include "Untitled.h"
 
 
int main()
{
    setlocale(LC_ALL, "RUS");
    List l;
    Node *N1=l.create(1);
 
    Node *N2=l.ins(20,N1);
 
    Node *N4=l.ins(32,N2);
 
    Node *N3=l.ins(5,N2);
    Node *N5=l.ins(10,N4);
    l.print();
 
    cout << endl;
 
    l.remove(N1);
    l.print();
 
    l.clear();
    l.print();
 
 
    cout << " - " << l.empty() << ";" << endl << "Количество элементов - " << l.size() <<";" << endl;
 
 
    return 0;}


вот здесь вызывается функция удаления элемента после N1:
C++
1
l.remove(N1);
хедер:
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
#ifndef LIST_H
#define LIST_H
 
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class Node
{
public:
    double data;
    Node *next;
    int index;
 
Node()
{
    data = 0;
    next = 0;
}
Node(double &data, Node *next = 0)
    {
        this->data = data;
        this->next = next;
    }
};
 
class List
    {
        Node* head;
        int nodes;
 
public:
List()
{
    head = 0;
    nodes = 0;
}
 
int size()
{
    return nodes;
}
 
bool empty()
{
    return nodes == 0;
}
Node *create(double value)
{
    head = new Node(value);
    nodes++;
    reindex();
    return head;
}
 
Node *ins(double value, Node *where)
{
    Node *insNode;
    insNode = new Node(value);
    insNode->next = where->next;
    where->next = insNode;
    nodes++;
    reindex();
    return insNode;
}
 
void reindex()
{
    if (nodes == 0)
    return;
    else
{
    Node *pNode = head;
    for (int i = 1; i < nodes; ++i)
{
    pNode->index = i;
    pNode = pNode->next;
}
}
}
 
void removebyindex()
{
        
}
 
void remove(Node *where)
{
    if (nodes>1 && where->next != 0)
{
    Node *temp = new Node;
    temp = where->next;
    where->next = where->next->next;
    delete temp;
    nodes--;
    reindex();
}
}
 
void clear()
{
        if (nodes == 0)
    cout << "deleted";
    Node *pNode = head;
    while (pNode->next != 0 && nodes != 1)
{
    remove(pNode);
}
//delete pNode;
    delete head;
 
    nodes--;
}
 
void print()
{
    if (nodes == 0)
    cout << endl << "Список пуст";
    else
{
    Node *pNode = head;
    for (int i = 1; i < nodes; ++i)
{
    cout << "Индекс = " << pNode->index << " Данные = " << pNode->data << " Следующий = " << pNode->next << endl;
    pNode = pNode->next;
}
}
}
 
};
 
#endif


функция удаления: (87-98 строки в хедере)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
void remove(Node *where)
{
    if (nodes>1 && where->next != 0)
{
    Node *temp = new Node;
    temp = where->next;
    where->next = where->next->next;
    delete temp;
    nodes--;
    reindex();
}
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
28.05.2014, 21:36
Ответы с готовыми решениями:

Удаление элемента в списке
Описать функцию, которая удаляет из списка все вхождения элемента Е, значение которого введено с клавиатуры. это само задание. ...

Удаление элемента в списке
Привет, всем снова! Помогите, пожалуйста, разобраться теперь уже с удалением элемента из линейного односвязного списка с максимальным...

Добавление и удаление элемента в списке
Ребят сделал код создания элементов списка, но не могу написать 1) код добавления элемента списка в конец списка 2) код удаления...

1
 Аватар для ninja2
979 / 196 / 33
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 2,041
28.05.2014, 22:33
мб. перегрузить operetor[] ?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
28.05.2014, 22:33
Помогаю со студенческими работами здесь

Удаление всех вхождений элемента Х в односвязном списке L
Доброй ночи. Ситуация HELP, ситуация SOS. Есть задача &quot;Написать программу удаление всех вхождений элемента Х в односвязном списке L....

В программе не работает 1)удаление элемента, последнего в списке-зависает и
В программе не работает 1)удаление элемента, последнего в списке-зависает и нужна операция обработки -обмен местами элементов с заданными...

Как можно сместить ID в односвязном списке после удаление элемента
народ можете подсказать как можно сместить айди в односвязном списке послу удаление элемента, на пример у меня там были айди 1, 2, 3, 4 ...

Вставка элемента в заданную позицию, удаление элемента по заданной позиции, поиск заданного элемента
Добавить в класс &quot;Односвязный список&quot; следующие функции: вставка элемента в заданную позицию, удаление элемента по заданной позиции, поиск...

Удаление в списке
Реализован метод удаления после какого-то элемента в спике: void remove(Node *where) { if (nodes&gt;1 &amp;&amp;...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru