|
42 / 42 / 18
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 148
|
|||||||||||
Перегрузка оператора == и др01.06.2014, 17:29. Показов 1273. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
C++ Builder ругаеться на перегрузку операторов. На mingw32-g++ все компилилось нормально.
Пример пергрузки взял с хабра описание оператора
на это билдер выдает ошибку [bcc32 Error] ChainFrac.h(385): E2293 ) expected
0
|
|||||||||||
| 01.06.2014, 17:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Перегрузка оператора ^ Перегрузка оператора +
|
|
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
|
|
| 01.06.2014, 17:43 | |
|
Во-первых, подозреваю, что версия билдера какая-нибудь древняя, покрытая плесенью.
Во-вторых, по этим кускам кода невозможно даже прежположить где именно он ожидает круглой скобки.
0
|
|
|
42 / 42 / 18
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 148
|
||||||
| 01.06.2014, 18:01 [ТС] | ||||||
|
Билдер RAD Studio XE6
ошибку выдает в строке
ссылка на весь заголовочный файл на GitHub
0
|
||||||
|
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
|
|
| 01.06.2014, 18:06 | |
Сообщение было отмечено azbest как решение
Решение
От фонаря: предлагаю переименовать класс poly и посмотреть что будет.
Вдруг конфликтует с чем-нибудь билдеровским.
1
|
|
|
42 / 42 / 18
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 148
|
|
| 01.06.2014, 18:12 [ТС] | |
|
Ну что же я в шоке))) но наверное был конфликт. После переименования в polynom скомпилилось.
0
|
|
|
100 / 100 / 47
Регистрация: 19.11.2012
Сообщений: 195
|
|||||||||||
| 01.06.2014, 18:15 | |||||||||||
|
Можно еще попробовать заключить в пространство имен:
0
|
|||||||||||
| 01.06.2014, 18:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Перегрузка оператора + Перегрузка оператора + Перегрузка оператора
Перегрузка оператора > Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|