Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.10.2013
Сообщений: 35

Найти периметры и площади трех прямоугольников

10.06.2014, 09:01. Показов 1604. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
1. Даны стороны трех прямоугольников. Найти периметры и площади этих прямоугольников. Использовать процедуру, вычисляющую по сторонам a, b прямоугольника его периметр и площадь .
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
10.06.2014, 09:01
Ответы с готовыми решениями:

Даны стороны трех прямоугольников Найти периметры и площади этих прямоугольников
1. S1=SSS(a1, b1); S2=SSS(a2, b2); S3=SSS(a3, b3); -------------------------------- int SSS(int a, int b) { return (a*b);...

Найти периметры и площади прямоугольников
1. S1=SSS(a1, b1); S2=SSS(a2, b2); S3=SSS(a3, b3); -------------------------------- int SSS(int a, int b) { return (a*b);...

Найти периметры и площади трех равносторонних треугольников
Описать процедуру TrianglePS(a, P, S), вычисляющую по стороне a равностороннего треугольника его периметр P = 3·a и площадь S = a2...

1
0 / 0 / 3
Регистрация: 04.04.2015
Сообщений: 11
30.04.2015, 00:55
Лучший ответ Сообщение было отмечено Аниточка как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main()
{
    double A1,B1,A2,B2,A3,B3;
    cout<<"Enter cathetus length"<<endl;
    cout<<"cathetus A1>";
    cin>>A1;
    cout<<"cathetus B1>";
    cin>>B1;
    cout<<"Perimeter="<<A1+B1<<endl;
    cout<<"Square="<<A1*B1<<endl;
    cout<<"cathetus A2>";
    cin>>A2;
    cout<<"cathetus B2>";
    cin>>B2;
    cout<<"Perimeter="<<A2+B2<<endl;
    cout<<"Square="<<A2*B2<<endl;
    cout<<"cathetus A3>";
    cin>>A3;
    cout<<"cathetus B3>";
    cin>>B3;
    cout<<"Perimeter="<<A3+B3<<endl;
    cout<<"Square="<<A3*B3<<endl;
system ("pause");
return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
30.04.2015, 00:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Заполнить структуры "Прямоугольник" и "Треугольник" и найти площади и периметры фигур
Доброго времени суток! Начали изучать структуры, сижу над задачкой, да вот не идет она у меня. Нужно создать две структуры : -...

Найти площади трех колец
Описать функцию RingS(R1, R2) вещественного типа, находящую площадь кольца, заключенного между двумя окружностями с общим центром и ...

Площади прямоугольников
Здраствуйте!я начинающий на с/с++ написал программу которая вычисляет площадь пересечения прямоугольников,вылазит ошибка:scratch: ...

Простая программа про площади прямоугольников
Требуется написать программу. Условия: 1. Исходное данное - натуральное число K, выражающее площадь. Написать программу для...

Нахождение общей площади, образованной объединением прямоугольников
Я встал в ступор. И заранее извиняюсь, что не послал тему в алгоритмы, потому что я ее не нашел. Я правда не понимаю как решить данную...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru