Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.78
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.05.2014
Сообщений: 106

Перевести с Pascal вычисление функции на заданном промежутке и построить график этой функции

03.07.2014, 17:26. Показов 1832. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
uses crt,graphABC;
function y(x:real):real;
begin
if x<0 then y:=x*x
else if x<=2.5 then y:=1+3*ln(abs(1-x*x*x))
else y:=cos(2.3*x-1)
end;
var a,b,x,h,max,min,mx,my,dx:real;
    x0,y0,i,n:integer;
    s:string;
begin
a:=-pi/4;
b:=7*pi/4;
h:=pi/4;
x:=a;
while x<=b do
 begin
  writeln('x=',x:5:1,'  y=',y(x):7:3);
  x:=x+h
 end;
write('Нажмите Enter для просмотра графика');
readln;
hidecursor;
clrscr;
x0:=round(-windowwidth*a/(b-a));
y0:=windowheight div 2;
mx:=(windowwidth-50)/(b-a);{масштаб по Х}
x:=a;
max:=y(x);
min:=max;
while x<b do
 begin
  x:=x+0.01;
  if y(x)>max then max:=y(x);
  if y(x)<min then min:=y(x);
 end;
if max>abs(min) then my:=(y0+20)/max {масштаб по Y}
else my:=(y0+20)/abs(min);
n:=7;
if max>n then n:=trunc(max)+1;
if abs(min)>n then n:=trunc(abs(min))+1;
line(0,y0,windowwidth,y0);{оси}
line(x0,0,x0,windowheight);
for i:=1 to n do{максимальное количество засечек в одну сторону}
  begin
    line(x0+round(i*pi*mx/4),y0-3,x0+round(i*pi*mx/4),y0+3); {засечки на оси Х}
    line(x0-round(i*pi*mx/4),y0-3,x0-round(i*pi*mx/4),y0+3);
    line(x0+3,y0-round(i*my),x0-3,y0-round(i*my)); {засечки на оси Y}
    line(x0+3,y0+round(i*my),x0-3,y0+round(i*my));
    {подпись оси Х}
    if i=1 then
     begin
      textout(x0+round(mx*pi/4)-15,y0+10,'pi/4');
      textout(x0-round(mx*pi/4)-15,y0+10,'-pi/4');
     end
    else
     begin
      textout(x0+round(mx*i*pi/4)-15,y0+10,inttostr(i)+'pi/4');
      textout(x0-round(mx*i*pi/4),y0+10,inttostr(-i)+'pi/4');
     end;
    {подписи по оси Y}
    str(i,s);
    textout(x0-25,y0-round(i*my)-10,s);
    textout(x0-30,y0+round(i*my)-10,'-'+s);
  end;
{центр}
textout(x0+5,y0+10,'0');
{подписи концов осей}
textout(windowwidth-15,y0-25,'X');
textout(x0+5,8, 'Y');
{график}
x:=a;
dx:=0.001;
while x<=b do
 begin
  x:=x+dx;
  setpixel(x0+round(x*mx),y0-round(y(x)*my),clBlue);
 end;
setfontsize(12);
setfontcolor(clBlue);
textout(x0+250,10,'       x<0  y=x^2');
textout(x0+250,30,' 0<=x<=2.5  y=1+3*ln|1-x*x*x|');
textout(x0+250,50,'     x>2.5  y=cos(2.3*x-1)');
end.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
03.07.2014, 17:26
Ответы с готовыми решениями:

Написать блок-схему и программу вычисления функции на заданном промежутке и построить график этой функции
написать блок-схему и программу вычисления функции на за- данном промежутке с шагом 0.2 и построить график этой функции.

Вычисление функции на заданном промежутке, и построение графика этой функции
Написать блок-схему и программу вычисления функции на за- данном промежутке с шагом 0.2 и построить график этой функции. Если x&gt;1 ...

Вычисление функции на заданном промежутке
написать программу вычисления функции на заданном промежутке с шагом 0.2 и построить график этой функции

2
 Аватар для BumerangSP
4311 / 1423 / 463
Регистрация: 16.12.2010
Сообщений: 2,939
Записей в блоге: 3
03.07.2014, 20:57
Лучший ответ Сообщение было отмечено Doc как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <stdio.h>
#include <cmath>
#define PI 3.14 
 
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int windowwidth = 660, windowheight = 540;
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow) {
    WNDCLASSEX wcex;
    LPCSTR szWindowClass = "myclass";
    wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
    wcex.style          = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wcex.lpfnWndProc    = WndProc;
    wcex.cbClsExtra     = 0;
    wcex.cbWndExtra     = 0;
    wcex.hInstance      = hInstance;
    wcex.hIcon          = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));
    wcex.hCursor        = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wcex.hbrBackground  = (HBRUSH)(0);
    wcex.lpszMenuName   = NULL;
    wcex.lpszClassName  = szWindowClass;
    wcex.hIconSm        = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION));
 
    if (!RegisterClassEx(&wcex)) {
        MessageBox(NULL, "Call to RegisterClassEx failed!", "Win32 Guided Tour",NULL);
        return 1;
    }
    HINSTANCE hInst = hInstance; 
    HWND hWnd = CreateWindow(szWindowClass,
        "Graph",
        WS_OVERLAPPEDWINDOW,
        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
        windowwidth, windowheight,
        NULL,
        NULL,
        hInstance,
        NULL
        );
    if (!hWnd) {
        MessageBox(NULL,
            _T("Call to CreateWindow failed!"),
            _T("Win32 Guided Tour"),
            NULL);
 
        return 1;
    }
    ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
    UpdateWindow(hWnd);
    // Main message loop:
    MSG msg;
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
 
    return (int) msg.wParam;
}
 
float y(float x) {
    if ( x<0 ) 
        return x * x;
    else 
        if (x <= 2.5)
            return 1  +3 * log(abs(1 - x * x * x));
        else 
            return cos(2.3 * x - 1);
}
 
float round(float d) {
    return floor(d + 0.5);
}
 
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {   
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hdc = GetDC(hWnd);
    RECT r;
    GetWindowRect(hWnd, &r);
    float a = 0, b = 0, x = 0, h = 0, max = 0, min = 0, mx = 0, my = 0, dx = 0;
    int x0 = 0, y0 = 0, i = 0, n = 0;
 
    a = -PI / 4;
    b = 7 * PI / 4;
    h = PI / 4;
    x = a;
 
    int pos = 0;
    switch (message) {
    case WM_PAINT: 
        BeginPaint(hWnd, &ps);
 
        while (x <= b) {
            char msg[200] = {0};
            strcpy(msg, "x=");
 
            char num[32];
            sprintf(num, "%5.2g", x);
            strcat(msg, num);
            strcat(msg, " y=");
 
            memset(num, 0, sizeof(num));
            sprintf(num, "%7.3g", y(x));
            strcat(msg, num);
 
            TextOut(hdc, 0, pos, msg, _tcslen(msg));
            pos += 20;
 
            x = x + h;
        }
        TextOut(hdc, 0, pos, "Нажмите Enter для просмотра графика", _tcslen("Нажмите Enter для просмотра графика"));
        EndPaint(hWnd, &ps);
        break;
 
    case WM_KEYDOWN:
        if (wParam == VK_RETURN) {
            BeginPaint(hWnd, &ps);
            x0 = round(-windowwidth * a / (b - a));
            y0 = windowheight / 2;
            mx = (windowwidth-50) / (b - a); // масштаб по Х
            x = a;
            max = y(x);
            min = max;
            while (x < b) {
                x = x + 0.01;
                if (y(x) > max) 
                    max = y(x);
                if (y(x) < min)
                    min = y(x);
            }
 
            if (max > abs(min)) 
                my = (y0 + 20) / max; // масштаб по Y
            else 
                my = (y0 + 20) / abs(min);
            n = 7;
            if (max > n) 
                n = int(max) + 1;
            if (abs(min) > n) 
                n = int(abs(min)) + 1;
 
            MoveToEx(hdc, 0, y0, NULL);
            LineTo(hdc, windowwidth, y0);
 
            MoveToEx(hdc, x0, 0, NULL);
            LineTo(hdc, x0, windowheight);
 
            for (i = 1; i <= n; ++i) { // максимальное количество засечек в одну сторону
 
                MoveToEx(hdc, x0 + round(i * PI * mx / 4), y0 - 3, NULL);
                LineTo(hdc, x0 + round(i * PI * mx / 4), y0 + 3);
 
                MoveToEx(hdc, x0 - round(i * PI * mx / 4),y0 - 3, NULL);
                LineTo(hdc, x0 - round(i * PI * mx / 4), y0 + 3);
 
                MoveToEx(hdc, x0 + 3, y0 - round(i * my), NULL);
                LineTo(hdc, x0 - 3, y0-round(i * my));
 
                MoveToEx(hdc, x0 + 3, y0 + round(i * my), NULL);
                LineTo(hdc, x0 - 3, y0 + round(i * my));
                // подпись оси Х
                if (i == 1) {
                    TextOut(hdc, x0 + round(mx * PI / 4) - 15, y0 + 10, "pi/4", _tcslen("pi/4"));
 
                    TextOut(hdc, x0 - round(mx * PI / 4) - 15, y0 + 10, "-pi/4", _tcslen("-pi/4"));
                } else {
                    char msg[20] = {0};
                    char num[32] = {0};
                    sprintf(num, "%d", i);
 
                    strcpy(msg, num);
                    strcat(msg, "pi/4");
                    TextOut(hdc, x0 + round(mx * i * PI / 4) - 15, y0 + 10, msg, _tcslen(msg));
 
                    memset(num, 0, sizeof(num));
                    sprintf(num, "%d", -i);
                    strcpy(msg, num);
                    strcat(msg, "pi/4");
 
                    TextOut(hdc, x0 - round(mx * i * PI / 4), y0 + 10, msg, _tcslen(msg));
                }
                // подписи по оси Y
                char s[32] = {0};
                sprintf(s, "%d", i);
 
                TextOut(hdc, x0 - 25, y0 - round(i * my) - 10, s, _tcslen(s));
                char msg[20] = {0};
                strcpy(msg, "-");
                strcat(msg, s);
                TextOut(hdc, x0 - 30, y0 + round(i * my) - 10, msg, _tcslen(msg));
            }
            // центр
            TextOut(hdc, x0 + 5, y0 + 10, "0", _tcslen("0"));
            // подписи концов осей
            TextOut(hdc, windowwidth - 15, y0 - 25, "X", _tcslen("X"));
            TextOut(hdc, x0 + 5, 8, "Y", _tcslen("Y"));
            // график
            x = a;
            dx = 0.001;
            while (x <= b) {
                x = x + dx;
                SetPixel(hdc, x0 + round(x * mx), y0 - round(y(x) * my), RGB(0, 0, 255));
            }
 
            SetTextColor(hdc, RGB(0, 0, 255));
            TextOut(hdc, x0 + 250, 10, "       x<0  y=x^2", _tcslen("       x<0  y=x^2"));
            TextOut(hdc, x0 + 250, 30, " 0<=x<=2.5  y=1+3*ln|1-x*x*x|", _tcslen(" 0<=x<=2.5  y=1+3*ln|1-x*x*x|"));
            TextOut(hdc, x0 + 250, 50, "     x>2.5  y=cos(2.3*x-1)", _tcslen("     x>2.5  y=cos(2.3*x-1)"));
            EndPaint(hWnd, &ps);
        }
        break;
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
        break;
    }
    ReleaseDC(hWnd, hdc);
    return 0;
}
2
Модератор
10428 / 5716 / 3404
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,383
03.07.2014, 21:04
Исходная тема: Написать программу вычисления функции на заданном промежутке и построить график этой функции
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
03.07.2014, 21:04
Помогаю со студенческими работами здесь

Вычисления функции на заданном промежутке. (Pascal ABC>C++)
Вычисления функции на заданном промежутке с шагом 0.2 и построить график этой функции. Нужна помощь чтобы код переписать на c++: ...

Построить таблицу значений заданной функции на заданном промежутке с указанным шагом
буду очень благодарна за помощь в решение задачки :coffee2:

Построить график функции на заданном интервале
помоги пожалуйста нужно на с++ построить график функции на заданном интервале,то есть вводим значения с клавиатуры например от -5до 5 и...

Рассчитать значение функции в заданном промежутке с заданном шагом
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;math.h&gt; int main() { int n,k,s; float a,b,c,F; cout&lt;&lt;&quot;vvedite...

Вычислить значение функции в заданном промежутке
Мне нужно создать простенькую программу на нахождение значения функции f(x)=x3+sinx на отрезке с шагом 0,2 Если не сложно, подскажите...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru