|
63 / 64 / 11
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 1,116
|
||||||
Стек на шаблонах - оцените реализацию17.07.2014, 00:21. Показов 8513. Ответов 101
Метки нет (Все метки)
просто хочу узнать чужое мнение, написал стек через шаблоны, оцените реализацию
![]()
з.ы. сначала пытался париться как это в идеале надо prev, next (т.е. предыдущий и следующий элементы) потом забил, толку с них никакого, все равно по смещению ищу значение
0
|
||||||
| 17.07.2014, 00:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
101
Сделать реализацию list (классы node и list) на шаблонах Оцените реализацию внедрения зависимостей Оцените реализацию Угадывателя чисел |
|
|
|
| 17.07.2014, 08:23 | |
|
Если две страницы диалога с компетентным человеком не привели вас к пониманию вашей проблемы, то тут уже очень сложно пытаться вам объяснить, что нужно либо выделять блок памяти для N-го количества элементов, либо сохранять указатели на выделенные блоки в функции Push.
3
|
|
|
63 / 64 / 11
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 1,116
|
||||||
| 17.07.2014, 08:29 [ТС] | ||||||
|
Ilot, а вы вообще читали мой последний пост? я по вашему что делаю?
Добавлено через 2 минуты я выделяю память поэлементно и инкрементирую счетчик выделенных элементов, после чего удаляю элементы исходя из смещения и счетчика (для деструктора) Добавлено через 1 минуту может конечно можно как то удалять весь массив без цикла... щас подумаю Добавлено через 48 секунд например так
0
|
||||||
|
76 / 71 / 55
Регистрация: 17.05.2014
Сообщений: 301
|
|
| 17.07.2014, 08:33 | |
|
GetHelp, мое мнение. Сделайте на списках, либо на перевыделении памяти (сделал на 15 элементов массив, если пытаемся 16 вписать, выделяется память уже под 20 элементов). Так, имхо, будет порядочнее
0
|
|
|
63 / 64 / 11
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 1,116
|
|||||||
| 17.07.2014, 08:36 [ТС] | |||||||
|
Добавлено через 1 минуту так и есть, поставил изначально count = 0 и стало все норм ![]()
0
|
|||||||
|
76 / 71 / 55
Регистрация: 17.05.2014
Сообщений: 301
|
|
| 17.07.2014, 08:42 | |
|
GetHelp, если я правильно ваш код понял, у вас используется невыделенная память для хранения указателей. Тоже как бы не круто
0
|
|
|
63 / 64 / 11
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 1,116
|
|||||||
| 17.07.2014, 08:44 [ТС] | |||||||
я вообще не храню указатели, я нахожу их каждый раз по смещению относительно последнего элемента (равному размеру типа), вся память выделенная, уже все проверил ![]()
0
|
|||||||
|
76 / 71 / 55
Регистрация: 17.05.2014
Сообщений: 301
|
||||||
| 17.07.2014, 08:51 | ||||||
|
GetHelp, а у меня в таком коде
0
|
||||||
|
76 / 71 / 55
Регистрация: 17.05.2014
Сообщений: 301
|
|
| 17.07.2014, 08:59 | |
|
GetHelp, после вывода 2-3 элемента критическая ошибка, причем при втором выводе явно мусорное значение.
0
|
|
|
63 / 64 / 11
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 1,116
|
|
| 17.07.2014, 09:00 [ТС] | |
|
Хедин, я ухожу щас, приду посмотрю почему у вас падает... возможно из за того что не через typedef объявлена, тип не полноценный...
0
|
|
|
76 / 71 / 55
Регистрация: 17.05.2014
Сообщений: 301
|
||||||
| 17.07.2014, 09:06 | ||||||
|
GetHelp, не волнуйтесь, с типом double точно так же падает
0
|
||||||
|
|
||||||||||||
| 17.07.2014, 09:18 | ||||||||||||
|
Кликните здесь для просмотра всего текста
ибо не факт, что выделенные блоки памяти расположенны последовательно. Вот вам простой пример с массивом (в плане безопастности этот пример не выдержит критики): Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||||||||
|
Каратель
|
||
| 17.07.2014, 10:29 | ||
|
GetHelp, ты снова сделал какашку
Добавлено через 1 минуту на посмотри как люди пишут Списки, стеки, очереди
0
|
||
|
76 / 71 / 55
Регистрация: 17.05.2014
Сообщений: 301
|
||||||
| 17.07.2014, 11:12 | ||||||
|
GetHelp, лучше, имхо, вот так
0
|
||||||
|
63 / 64 / 11
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 1,116
|
|
| 17.07.2014, 11:27 [ТС] | |
|
Хедин, у меня все работает...
0
|
|
|
63 / 64 / 11
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 1,116
|
|
| 17.07.2014, 11:30 [ТС] | |
|
0
|
|
|
63 / 64 / 11
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 1,116
|
|||||||
| 17.07.2014, 11:41 [ТС] | |||||||
|
Добавлено через 1 минуту единственное еще подправил деструктор
0
|
|||||||
|
327 / 230 / 55
Регистрация: 30.05.2014
Сообщений: 682
|
||||||||
| 17.07.2014, 11:48 | ||||||||
0
|
||||||||
|
327 / 230 / 55
Регистрация: 30.05.2014
Сообщений: 682
|
||
| 17.07.2014, 12:01 | ||
|
0
|
||
| 17.07.2014, 12:01 | |
|
Оцените реализацию вертикального списка Оцените реализацию классов с использованием наследования Программа для шифрования файлов в один контейнер. Оцените реализацию пытаюсь сделать реализацию через считывание из файла кол-ва чисел, i,но незнаю как сделать реализацию из файла в массив и сортировки. Ошыбка на шаблонах Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №2)
Maks 13.11.2026
Обновленная версия ранее созданной обработки.
Добавлено:
- Проверка исходного текста на кириллицу, через обращение к стандартной функции "ТолькоКириллицаВСтроке" из общего модуля. . .
|
Часы с термометром и праздничным календарем
yariko 12.11.2026
Сегодня мы рассмотрим как можно сделать отличные многофункциональные часы.
Итак, поставим конкретную задачу: разработать часы с календарем, двумя термодатчиками, выводом поздравительных сообщений. . .
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №1)
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|