|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.07.2014
Сообщений: 80
|
|
Запись в текстовый файл при изменении переменной20.07.2014, 14:39. Показов 3330. Ответов 29
Метки нет (Все метки)
К примеру, в программе каждую секунду меняется значение назовем А, как сделать так чтобы при каждом изменении А значение записывалось в текстовик?
0
|
|
| 20.07.2014, 14:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
29
Запись информации в файл при изменении значения переменной Запись в текстовый файл значения переменной
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.07.2014
Сообщений: 80
|
|
| 20.07.2014, 22:40 [ТС] | |
|
Изменяется значение s, записывается в текстовик, изменилось значение, стирает прошлое значение и записывает новое
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 20.07.2014, 22:45 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.07.2014
Сообщений: 80
|
|
| 20.07.2014, 22:47 [ТС] | |
|
Спасибо
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||||||
| 20.07.2014, 22:49 | ||||||
|
Для строки широких символов:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.07.2014
Сообщений: 80
|
||||||
| 21.07.2014, 13:34 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
zzzZZZ...
527 / 358 / 94
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 2,041
|
|||||||
| 21.07.2014, 13:57 | |||||||
|
возьмите в цикле
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.07.2014
Сообщений: 80
|
|
| 21.07.2014, 14:05 [ТС] | |
|
Возможно получить измененную версию моей программы? Просто нуб в этом деле.
Добавлено через 1 минуту Короче, S отвечает за вывод данных на монитор, S изменяется без ввода пользователя, сама, нужно сделать так чтобы при каждом изменении S текстовик перезаписывался.
0
|
|
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|
| 21.07.2014, 14:18 | |
|
Но ведь есть же какой-то источник ее изменения? Даже если это происходит без ввода пользователя.
Какой?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.07.2014
Сообщений: 80
|
||||||||||||
| 21.07.2014, 14:29 [ТС] | ||||||||||||
А нельзя просто указать переменную и все?
0
|
||||||||||||
| 21.07.2014, 14:29 | |
|
Запись в файл при изменении текстбокса
Запись строк в текстовый файл в цикле при некотором условии
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BitTorrent (версия 4.3.9) и Меню Настройки
russiannick 15.11.2026
В меню Настройки можно отключить автоматическое обновление программы.
Карта этого меню приложена ниже.
Нужный пункт выделен красным.
Сервис
Настройки
Поведение
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №3)
Maks 15.11.2026
Обновленная версия предыдущей обработки.
Изменения коснулись букв: Ъ, Ы, Ь, Э, отображения которых зависят от положения реквизита "Транслитерация имён".
Изменено отображение буквы Й.
Добавлена. . .
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №2)
Maks 13.11.2026
Обновленная версия ранее созданной обработки.
Добавлено:
- Проверка исходного текста на кириллицу, через обращение к стандартной функции "ТолькоКириллицаВСтроке" из общего модуля. . .
|
Часы с термометром и праздничным календарем
yariko 12.11.2026
Сегодня мы рассмотрим как можно сделать отличные многофункциональные часы.
Итак, поставим конкретную задачу: разработать часы с календарем, двумя термодатчиками, выводом поздравительных сообщений. . .
|
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №1)
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|