|
3 / 0 / 0
Регистрация: 08.07.2013
Сообщений: 351
|
|
Передача препроцессорных определений в командной строке02.08.2014, 16:35. Показов 1347. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Подскажите пожалуйста, как передать препроцессорное определение через командную строку. То есть пишется код, который проверяет определение DEBUG (#ifndef DEBUG) и если оно определено, то вставляются, допустим, инварианты. Хочу, научиться передавать определение DEBUG не вручную определяя, а через консоль. Есть такие методы? (использую MVS 2012)
0
|
|
| 02.08.2014, 16:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Передача параметров в командной строке Передача аргументов командной строке
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 02.08.2014, 16:39 | |
|
/D "anything"
2
|
|
|
|
|
| 02.08.2014, 17:40 | |
|
BESSON_off, нет таких методов т.к #ifndef это препроцессорная директива и работает она на этапе линковки. Максимум что можно сделать передавать параметром - это какой то флаг и в зависимости от него производить ту или иную отработку кода
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|
| 02.08.2014, 20:22 | |
|
1
|
|
| 02.08.2014, 21:24 | ||
|
Не по теме:
почитайте http://itandlife.ru/programmin... -yazyke-c/
0
|
||
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 02.08.2014, 21:32 | |
|
1
|
|
|
|
||
| 02.08.2014, 22:07 | ||
|
Это даже не смешно!
вначале так называемый препроцессор делает подстановку код того что задефайнено и исключает из кода то что было #ifndef, дальше идёт связывание. Такие вещи надо знать http://ru.wikipedia.org/wiki/Препроцессор
0
|
||
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 02.08.2014, 22:09 | |
|
-=ЮрА=-, ты вообще понял, о чем zss говорил? Директивы препроцессора к стадии линковки никакого отношения не имеют. Если это конечно не какие-нибудь непереносимые #pragma.
1
|
|
|
3 / 0 / 0
Регистрация: 08.07.2013
Сообщений: 351
|
|
| 11.08.2014, 14:55 [ТС] | |
|
Спасибо парни!
0
|
|
| 11.08.2014, 14:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Передача параметров, для выполнения, запущенной командной строке
Передача аргументов командной строки
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|