|
32 / 30 / 4
Регистрация: 01.02.2014
Сообщений: 878
|
||||||
Загрузка процессора при поиске по регулярному выражению05.08.2014, 17:42. Показов 672. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Смысл кода ниже, спарсить страницу и найти ссылки, юзаю regex, написал небольшую функцию для удобности его использования, в итоге когда происходит поиск по регулярному выражению в самой эттой функции мой 2ух ядерный проц загружается на 25% и я не могу понять, мой ли это косяк или это всётаки регулярки так долго ищут, мб хто чт подскажет.
я тут короче, потесли сам и пришолт к выводу что так проц грузит сама регулярка, но тут таке дело, я запустил денвер, на нём написал php скрипт с таким же регулярным выражением, он спарсил всё в 2 раза быстрее, и при этом не задействовал больше 5% проца, как так?
0
|
||||||
| 05.08.2014, 17:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Поиск по регулярному выражению Поиск по регулярному выражению |
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 05.08.2014, 18:02 | |
|
mh-coder, я думаю, имеет смысл натравить профилировщик для нахождения узких мест в программе.
Добавлено через 3 минуты P.S. Хотя уже отсюда видно, что динамическое выделение (136), освобождение (140) памяти не эффективно. Имеет смысл выделить статически буфер достаточного размера или использовать какой-то подобие std::vector, чтобы выделять память не на каждой итерации.
1
|
|
|
32 / 30 / 4
Регистрация: 01.02.2014
Сообщений: 878
|
|
| 05.08.2014, 19:33 [ТС] | |
|
я тут короче, потестил сам(вытер всё и оставил только регулярку) и пришолт к выводу что так проц грузит сама регулярка, но тут таке дело, я запустил денвер, на нём написал php скрипт с таким же регулярным выражением, он спарсил всё в 2 раза быстрее, и при этом не задействовал больше 5% проца, как так?
Добавлено через 1 час 4 минуты я тут подумал, мб rexeg плох и есть что-то получше?
0
|
|
| 05.08.2014, 19:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Создание НКА по регулярному выражению Долгий поиск по регулярному выражению
Поиск на сайте по регулярному выражению Поиск файла по регулярному выражению Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|