|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.08.2014
Сообщений: 12
|
|||||||||||
Цикл, как правильно сформулировать условие выхода28.08.2014, 13:44. Показов 1652. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Сразу прошу прощения за простейшие вопросы, но книжка еще в пути, учусь самостоятельно, для себя. Скажите, почему не работает такой цикл?
for (int i = 1; i==5; i++); Почему обязательно надо
0
|
|||||||||||
| 28.08.2014, 13:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Как сформулировать условие отбора Тема диплома, как правильно сформулировать Как сформулировать цикл для проверки и поздравления с Днем рождения? |
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 22.08.2014
Сообщений: 11
|
||||||
| 28.08.2014, 14:02 | ||||||
|
Brain, может так?
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.08.2014
Сообщений: 12
|
||
| 28.08.2014, 14:08 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
2393 / 1922 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,565
|
|||
| 28.08.2014, 14:12 | |||
|
Добавлено через 2 минуты 1. i == 5. Цикл продолжается, пока i остаётся равным 5. 2. i <= 5. Цикл продолжается, пока i меньше либо равно 5.
0
|
|||
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 18.08.2014
Сообщений: 58
|
|
| 28.08.2014, 14:13 | |
|
такой цикл, следуя логике, ни разу не выполнится. Следует написать for(int i = 1; i < 5; i++). Отвечаю на первый вопрос, почему не i == 5, а обязательно i < 5, потому что в начале цикла переменной-счетчику i было присвоено значение 1, а во втором параметре вы проверяете равно ли i пяти, естественно не равно, потому что i равно 1. Вот поэтому цикл и не будет работать
0
|
|
|
2393 / 1922 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,565
|
|
| 28.08.2014, 14:18 | |
|
0
|
|
|
|
|||||||||
| 28.08.2014, 14:26 | |||||||||
|
Добавлено через 3 минуты
0
|
|||||||||
| 28.08.2014, 16:51 | |
|
Не по теме: Семен Семеныч!... :)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.08.2014
Сообщений: 12
|
||||||
| 28.08.2014, 21:29 [ТС] | ||||||
|
Скажите, а как впихнуть сообщение в данный цикл, если пользователь вводит число более 3? Типа введите от 0 до 3.
Добавлено через 2 минуты А, сорри, туплю, просто в тело цикла нужно закинуть cout << "enter your ID# (from 0 to 3): ";
0
|
||||||
| 28.08.2014, 21:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Подскажите как правильно сформулировать структуру базы данных для EF core Сформулировать условие сформулировать условие Сформулировать условие Сформулировать условие Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|