|
3 / 3 / 1
Регистрация: 29.10.2013
Сообщений: 33
|
|
Перевод десятичных дробей из одной системы счисления в другую14.09.2014, 00:00. Показов 8570. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Как переводить дробь из одной системы счисления в другую я знаю. Но есть такая проблема:
дробь 0.1 в десятичной системе имеет следующий вид в восьмеричной: 0.063146314631463146314................. ................................. тоесть она будет периодической дробью 0.0(6314) - где 6314 - период. Подскажите как найти количество чисел в периоде периодической дроби при переводе из одной системы счисления в другую. Или как найти период в получившейся дроби.
0
|
|
| 14.09.2014, 00:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Перевод из одной системы счисления в другую Перевод из одной системы счисления в другую Перевод из одной системы счисления в другую. |
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|
| 14.09.2014, 06:26 | |
|
Нет, я все понимаю, школу давно кончали, но хоть ключевые слова для гугления надо помнить. Периодическая дробь представляется суммой членов бесконечной геометрической прогрессии вида
0
|
|
|
543 / 486 / 104
Регистрация: 05.05.2014
Сообщений: 1,110
|
||||||
| 14.09.2014, 10:23 | ||||||
Сообщение было отмечено sergei11 как решение
Решение
sergei11, вот, поскреб по сусекам, может быть поможет.
Там перевод обыкновенной дроби в десятичную, но легко модифицируется для других систем счисления Алгоритм простой - в 5-м классе, кажется, проходили. Пусть N - числитель, M - знаменатель ( N < M - дробь правильная) a: N *= 10; c = N / M; // это очередная цифра N = N % M; // Точка истины goto a; Если N стало = 0, получилась точная десятичная дробь, вычисления заканчиваем Как поймать возникновение периода? Очевидно, период возникает, как только N повторит одно из своих предыдущих значений. Этих значений < M Поэтому заводим массив int x[M], x[i] - номер шага, на котором N==i По началу все x[i] = 0. Останавливаемся тогда, когда x[N] != 0
В твоем случае надо будет еще добавить основание с/с Добавлено через 5 минут Прошу прощения. В строке 16 тоже надо умножать на p, а не на 10
2
|
||||||
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 29.10.2013
Сообщений: 33
|
|
| 14.09.2014, 19:34 [ТС] | |
|
Renji, То что вы написали я ,к сожалению, не понял. Если y изменяется, то это функция. А если подставить вместо y систему счисления то результат не подходит.
8-BITOV, спасибо. ваш вариант мне помог.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.10.2014
Сообщений: 3
|
||||||
| 13.10.2014, 17:30 | ||||||
|
Здравствуйте, не подскажите как в данной программе сделать так чтобы она могла переводить не только целые числа, например 972,25?
0
|
||||||
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 29.10.2013
Сообщений: 33
|
|||||||||||
| 13.10.2014, 20:03 [ТС] | |||||||||||
|
Kina_63, Нужно разделить число на целую и дробную часть. Например
int A = (int) B; - A - целая часть double S = B - A; - S - дробная часть отдельно перевести целую и дробную часть, потом сложить. [URL="http://www.zaurtl.ru/UkVT/UKVT6.html"]Перевод чисел из одной системы счисления в другую[URL] Я писал программу, которой подаются 3 числа: a,b,k. Вывод программы a/b в системе счисления k. Только я пишу на java.
0
|
|||||||||||
| 13.10.2014, 20:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Перевод из одной системы счисления в другую Перевод из одной системы счисления в другую
Перевод из одной системы счисления в другую.
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|