|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.11.2013
Сообщений: 5
|
||||||
Объединить два массива так, чтобы числа в новом массиве не повторялись16.09.2014, 17:32. Показов 2809. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
я даже их объединить не могу, они разной размерности и не выходит=(
вот что я писала
0
|
||||||
| 16.09.2014, 17:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Объединить два массива в один так, чтобы в полученном массиве были только не совпадающие элементы Объединить два массива так, чтобы в результирующем массиве содержались без повторений все элементы первого массива, которых нет во втором Рандомное заполнение массива так, чтобы числа в нем не повторялись |
|
118 / 118 / 41
Регистрация: 14.12.2013
Сообщений: 352
|
|
| 16.09.2014, 18:15 | |
|
воспользуйся QSet или std::set. в объект этого типа перенеси все элементы массивов, дубликаты не добавятся.
1
|
|
|
694 / 304 / 99
Регистрация: 04.07.2014
Сообщений: 851
|
|
| 16.09.2014, 18:46 | |
Сообщение было отмечено EleonorKa как решение
Решение
Используй std::vector для хранения массивов. В нем есть метод push_back() для добавления элемента массива.
Подумай над алгоритмом объединения массивов: - пусть даны A и B, результат в R - вариант 1. копируем массив A в R. Проходим по B и если нет текущего элемента в R, то добавляем его в R. - вариант 2. сортируем A и B. И объединяем их используя их упорядоченность. Этот вариант будет работать быстрее
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.11.2013
Сообщений: 5
|
|
| 21.09.2014, 16:05 [ТС] | |
|
Спасибо всем большое=)Сдала лабораторную все хорошо
0
|
|
| 21.09.2014, 16:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Объединить два списка в один так, чтобы элементы второго списка, которые есть в первом, в новом списке не были
Объединить два упорядоченных массива так, чтобы результирующий массив остался упорядоченным Перемешать массив так, чтобы числа в нём не повторялись
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|