Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.07.2014
Сообщений: 33

Ошибка при компиляции простого кода с указателем

22.09.2014, 10:02. Показов 735. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В чем ошибка?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
#include <iostream>
using namespace std;
 
int main()
{
    int *y;
    *y=10;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
22.09.2014, 10:02
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка при компиляции простого приложения
Здравствуйте, я работаю на Unity3D+Mono и не могу понять в чем ошибка, т.е я знаю что ошибка заключается в условии if т.к. Моно показывает...

Ошибка при компиляции кода
День добрый, форумчане! Помогите пожалуйста. Есть код, он не компилируется выдает Process finished with exit code 1. В интернете поискал,...

Ошибка при компиляции кода
Есть некий код на TASM'e по идее рабочий. При компиляции выдает такие ошибки. Я в растерянности. Что делать?Как исправить? Подскажите...

11
 Аватар для HighPredator
6045 / 2160 / 753
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 6,005
Записей в блоге: 3
22.09.2014, 10:04
А что за ошибку пишет?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.07.2014
Сообщений: 33
22.09.2014, 10:07  [ТС]
Вот
0
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
22.09.2014, 10:09
Цитата Сообщение от TravienDay Посмотреть сообщение
В чем ошибка?
Какой адрес в указателе?

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от TravienDay Посмотреть сообщение
Вот
Скрины здесь прикрепляйте (в расширенном режиме, управление вложениями).
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.07.2014
Сообщений: 33
22.09.2014, 10:12  [ТС]
Вот адрес
убрал
C++
1
*y=10;
Миниатюры
Ошибка при компиляции простого кода с указателем  
0
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
22.09.2014, 10:14
Цитата Сообщение от TravienDay Посмотреть сообщение
Вот адрес
Это адрес указателя. А я спросил про адрес В указателе.

Добавлено через 32 секунды
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
    int *y;
    int x;
    y = &x; // теперь В указателе адрес переменной x
    *y = 10;
    
    cout << &x << endl;
    cout << y << endl;  // адрес В указателе (значение указателя)
    cout << x << endl;
    cout << *y << endl;
0
 Аватар для HighPredator
6045 / 2160 / 753
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 6,005
Записей в блоге: 3
22.09.2014, 10:15
TravienDay, ну во-первых, это не ошибка при компиляции, а во время работы. Во-вторых, вы пишете начение 10 по адресу, память по которому не выделена. Так что все закономерно.
0
Эксперт по математике/физикеЭксперт С++
 Аватар для Ilot
2223 / 1425 / 420
Регистрация: 16.05.2013
Сообщений: 3,642
Записей в блоге: 6
22.09.2014, 10:16
Цитата Сообщение от TravienDay Посмотреть сообщение
В чем ошибка?
А куда указывает указатель?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.07.2014
Сообщений: 33
22.09.2014, 10:22  [ТС]
alsav22, то есть по-другому не получится?
0
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
22.09.2014, 10:23
Цитата Сообщение от TravienDay Посмотреть сообщение
alsav22, то есть по-другому не получится?
Что по-другому? Значение (адрес) указателю присвоить? Можно адрес динамически выделенной памяти:
C++
1
2
    int *y = new int;
    *y = 10;
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.07.2014
Сообщений: 33
22.09.2014, 10:27  [ТС]
alsav22, в общем, я так понял, у меня была ошибка, так как не был инициализирован указатель?
Но тогда вопрос, зачем нам
C++
1
y=&x;
если у y(игрек) и так есть адрес?
0
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
22.09.2014, 10:33
Цитата Сообщение от TravienDay Посмотреть сообщение
если у y(игрек) и так есть адрес?
У у есть, а В y нет. Указатель - это такая же переменная, как, например, переменная типа int, и, как у каждой переменной, у переменной-указателя есть адрес. Но есть ещё значение переменной - это то, что содержится по этому адресу. Значение указателя - это адрес. Вот адрес и нужно поместить В указатель для его инициализации.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
22.09.2014, 10:33
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка при компиляции кода
jom: D:\Qt\Qt5.0.0-rc1\Tools\QtCreator\bin\untitled-build-Desktop_Qt_5_0_0_rc1_MSVC2010_32bit_SDK-Release\Makefile Error 2 21:15:55: The...

Ошибка при компиляции кода
#include &lt;iostream&gt; using namespace std; int find_substr(char *sub, char *str); int main() { int index; index =...

Ошибка при компиляции кода
Добрый вечер, Создайте void функцию c именем round().которая округляет значение своего аргумента типа double до ближайшего целого значения....

Ошибка при компиляции кода
не могу понять в чем ошибка при компиляции этого кода: #include &lt;unistd.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;assert.h&gt; ...

Появляется ошибка при компиляции кода
void __fastcall TForm3::Button4Click(TObject *Sender) { // Form5-&gt;ShowModal(); int i;//переменная для цикла int...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru