|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
Как отловить переполнения?02.10.2014, 14:10. Показов 1617. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Есть проект dll, в в нём экспортируемая функция, возвращающая BOOL, требуется при переполнении любой вещественной операции в теле этой функции вернуть FALSE.
0
|
|
| 02.10.2014, 14:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Как избавится от переполнения? Как проверить переменную на наличие переполнения?
|
|
|
|
| 02.10.2014, 14:30 | |
|
Ну а в чем проблема? Контролируйте арифметику в функции. Например для сложения контролируйте a+b < MAX_DOUBLE (образно, адаптируйте).
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||
| 02.10.2014, 14:40 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
19 / 19 / 14
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 117
|
|
| 02.10.2014, 14:40 | |
|
В идеале проверять до операции, с чем имеешь дело. Или fetestexcept с FE_OVERFLOW попробовать.
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 02.10.2014, 14:41 [ТС] | |
|
0
|
|
|
19 / 19 / 14
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 117
|
|
| 02.10.2014, 14:47 | |
|
0
|
|
|
Студент
121 / 132 / 39
Регистрация: 07.04.2011
Сообщений: 503
|
||||||
| 02.10.2014, 14:48 | ||||||
|
Возможно как-то так:
0
|
||||||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 02.10.2014, 14:58 [ТС] | |
|
0
|
|
|
|
|||||||||
| 02.10.2014, 16:41 | |||||||||
0
|
|||||||||
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|
| 02.10.2014, 16:46 | |
|
HighPredator, Это не решение.
Пусть b= -MAX_DOUBLE+1 тогда b-MAX_DOUBLE=-2*MAX_DOUBLE+1 - тоже переполнение.
0
|
|
|
|
|
| 02.10.2014, 16:52 | |
|
zss, внимательно посмотрите пожалуйста. Разность MAX_DOUBLE - b не переполнится для любых b.
Добавлено через 1 минуту PS MAX_DOUBLE верхняя положительная граница если что Добавлено через 1 минуту А вы про это... Понял. Ну общая логика и так понятна.
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|||
| 02.10.2014, 16:55 [ТС] | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
|
|
| 02.10.2014, 16:56 | |
|
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||
| 02.10.2014, 16:58 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
|
|
| 02.10.2014, 16:59 | |
|
taras atavin, вы же вроде образованный человек, такие заумные вещи задвигаете на форуме, а тут простую идею понять не можете....
Я вас пытаюсь вот к чему подвести: пишете шаблонный класс, подцепляете туда диапазоны из лимитс, переопределяете арифметику как я показал, только учтя что если например оператор- вызывается с отрицательным аргументом, то надо вызвать оператор+ с положительным и будет счастье)
0
|
|
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||||||
| 02.10.2014, 17:11 [ТС] | ||||||
|
А проще ни как? Это ведь по всему тексту отлавливать. И там не только сложение, но и деление/умножение. Делить на ноль, например, нельзя, это уже отлавливается. А делить на очень мало? Например
0
|
||||||
| 02.10.2014, 17:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Как обработать исключение переполнения стека
Как вы защищаете свои приложения от переполнения буфера? Как создать большой bitmap и избежать переполнения памяти Как избежать переполнения при работе с большими числами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|