Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.60
 Аватар для FloraWinx
4 / 4 / 0
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 123

Стек с использованием шаблона классов

07.10.2014, 15:49. Показов 2964. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите найти ошибку , реализация стека с использованием шаблона классов.
Когда без int все работало
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
#include <iostream>
#include <conio.h>
 
template <class T> 
class Node {
public:
    Node* next;
    Node* head;
    T data;
    friend class Stack;
};
 
 
template <class T>
class Stack {
public:
        Node *head;
        Node *next;
 
    Stack <T>:: Stack (T d){
        Node *temp = new Node();
        temp->data=d;
        temp->next=NULL;
        temp->head=NULL;
    };
 
 
void Stack <T>::  Stackadd ( T& d ){ //Adding to the Stack
        Node *temp = new Node();
        temp->data=d;   
        temp->next = head;
        head = temp;}
            
void  Stack <T>::  getStack (){
       Node *ok = head;
       while (ok!=NULL)
       {
           std:: cout<<ok->data;
          ok= ok->next;
       }
    }
 
 
void Stack<T>:: clearStack (){  // Deleting Stack
        Node *tmp = head;
        while(tmp!= NULL){
            Node * temp =tmp->next;
            delete temp->head;
            head = temp;
 
        }
 
     }
 
 
    T Stack <T>:: getLast(){ // getLast Element
         Node *current = head;
         return current->data;
     }
 
     void Stack <T>::pop(){ // Poping out
         Node *temp = head;
         head = temp->next;
         delete temp;
     }
 
     int Stack <T> ::size (){
         int counter=0;
         Node *temp = head;
         while (temp!=NULL)
         {
             counter++;
             temp=temp->next;
         }
         return counter;
     }
 
     bool Stack <T>:: empty (){ //checks wether empty or not ;!
         if(head==NULL){
             return true;
         }
         return false;
         
     }
 
};
 
 
 
using namespace std;
 
int main(){
    Stack <int> ds(3);
for(int i=0;i<10;i++){
    ds.Stackadd(i);
}
cout<<ds.size();
bool d =ds.empty();
cout<<d;
    system("pause");
 
 
 
 
    return 0;}
Ошибка:
Ошибка 2 error C3857: Stack: множественные списки параметров шаблон не допускаются c:\users\администратор\documents\visual studio 2012\projects\gl2.2\gl2.2\main.cpp 14
Ошибка 1 error C2989: Stack: класс шаблон уже объявлен как не класс шаблон c:\users\администратор\documents\visual studio 2012\projects\gl2.2\gl2.2\main.cpp 86
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
07.10.2014, 15:49
Ответы с готовыми решениями:

Программирование задач с использованием классов. Определение класса «стек»
Определить класс «стек». В класс необходимо включить два конструктора: 1.создание стека (пустого); 2. конструктор-копию. Определить...

На основе указанных классов создать набор классов с использованием множественного наследования
Создать базовый класс «Транспорт» и производные от него классы «Автомобиль», «Поезд», «Самолет». Создать базовый класс «Тип» и производные...

Структура классов шаблона Repository
Делал блог по этом примеру Хотел бы разобраться структуре классов шаблона, не совсем понял рисунок ниже. Зачем вообще реализовывать...

6
188 / 187 / 46
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 670
07.10.2014, 16:18
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
#include <iostream>
 
template <class T> 
class Node {
public:
    Node<T>* next;
    Node<T>* head;
    T data;
};
 
 
template <class T>
class Stack {
public:
        Node<T> *head;
        Node<T> *next;
 
    Stack (T d){
        Node<T> *temp = new Node<T>();
        temp->data=d;
        temp->next=NULL;
        temp->head=NULL;
    };
 
 
void Stackadd ( T& d ){ //Adding to the Stack
        Node<T> *temp = new Node<T>();
        temp->data=d;   
        temp->next = head;
        head = temp;}
            
void  getStack (){
       Node<T> *ok = head;
       while (ok!=NULL)
       {
           std:: cout<<ok->data;
          ok= ok->next;
       }
    }
 
 
void clearStack (){  // Deleting Stack
        Node<T> *tmp = head;
        while(tmp!= NULL){
            Node<T> * temp =tmp->next;
            delete temp->head;
            head = temp;
 
        }
 
     }
 
 
    T getLast(){ // getLast Element
         Node<T> *current = head;
         return current->data;
     }
 
     void pop(){ // Poping out
         Node<T> *temp = head;
         head = temp->next;
         delete temp;
     }
 
     int size (){
         int counter=0;
         Node<T> *temp = head;
         while (temp!=NULL)
         {
             counter++;
             temp=temp->next;
         }
         return counter;
     }
 
     bool empty (){ //checks wether empty or not ;!
         if(head==NULL){
             return true;
         }
         return false;
         
     }
 
};
 
 
 
using namespace std;
 
int main(){
    Stack <int> ds(3);
for(int i=0;i<10;i++){
    ds.Stackadd(i);
}
cout<<ds.size();
bool d =ds.empty();
cout<<d;
    system("pause");
 
 
 
 
    return 0;}
0
Эксперт по математике/физикеЭксперт С++
 Аватар для Ilot
2224 / 1426 / 420
Регистрация: 16.05.2013
Сообщений: 3,646
Записей в блоге: 6
07.10.2014, 16:19
Везде в объявлении класса Stack потерян шаблонный параметр для Node т.е. Node<T>, а также не верно указан друг для Node:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
template <class T>
class Node {
public:
    Node* next;
    Node* head;
    T data;
    template <typename U>
    friend class Stack;
};
Плюс указание класса для полей класса не обязательно при определении в теле класса.
monolit, это счастье не скомпилится, а если скомпилится то не будет работать... Вопросы к ТС.
0
 Аватар для FloraWinx
4 / 4 / 0
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 123
07.10.2014, 16:19  [ТС]
template <class T>
friend class Stack;
сразу убрало две ошибки , надо было объявить дружественный класс как шаблонный. но после создание стека возникают ошибки(
0
188 / 187 / 46
Регистрация: 24.03.2011
Сообщений: 670
07.10.2014, 16:28
А синтаксис С++ тебе бы подучить, да...

PS.
И объявление стека дружественным смысла не имеет, потому-что у Node и так все поля открытые.

Добавлено через 15 секунд
А синтаксис С++ тебе бы подучить, да...

PS.
И объявление стека дружественным смысла не имеет, потому-что у Node и так все поля открытые.

Добавлено через 7 минут
Ilot, ну как же, я же предварительно все скомпилировал) А про корректность вопроса не было...
0
Эксперт по математике/физикеЭксперт С++
 Аватар для Ilot
2224 / 1426 / 420
Регистрация: 16.05.2013
Сообщений: 3,646
Записей в блоге: 6
07.10.2014, 16:31
monolit, да виноват. Что-то я поспешил.
0
 Аватар для FloraWinx
4 / 4 / 0
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 123
07.10.2014, 16:40  [ТС]
Вроде при объявлении класса стек я указал template <class T>
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
07.10.2014, 16:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Стек без использования классов- только структуры
Помогите с решить задачу, пожалуйста. Создать стек без использования классов - использовать только структуры только структуры.Стек...

Шаблон классов: как добавить файлы этого шаблона к проекту?
Друзья, подскажите, как в Visual Studio 2010 в проекте типа Windows Form создать свой шаблон класса, то есть как добавить файлы этого...

Программа на C++ с использованием шаблона функции.
Нужно написать программу которая считает сумму элементов главной диагонали матрицы. Для подсчета использовать шаблон функции. помогите...

VS 2013 - шаблоны классов -> обязательно ли функции шаблона класса делать встроенными?
Добрый день, столкнулась со следующей проблемой при работе с шаблонами классов: Имеется шаблон класса Queue. В заголовочном файле...

Реализация шаблона множества set (для классов) на основе list или указателей
Требуется реализовать шаблон &lt;set&gt;, только на основе списка или указателей, чтобы там былии методы как в обычном сете ещё и функция...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru