|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 8
|
||||||
Параметры printf17.10.2014, 20:48. Показов 1878. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте дорогие форумчане
![]() У меня есть вопрос по следующему куску кода. Решив по практиковаться с консольным приложением у меня возникли трудности, написав вот такую конструкцию printf("z=%*.6Lf",z); (для того чтоб получить максимально точный вариант=) получаю Z=0.000000. Что меня конечно же не совсем устраивает... Подскажите в чем мои глупости и как правильно выводить с подобными параметрами.
0
|
||||||
| 17.10.2014, 20:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Чем ::printf предпочтительнее printf? |
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 17.10.2014, 21:29 | |
|
Ставишь 6 знаков после запятой, так и выводится.
Добавлено через 14 минут Невнимательно посмотрел. Символ "*" означает, что ширина будет указаны вне форматной строки вместе с параметром (перед ним).
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 8
|
|
| 17.10.2014, 21:32 [ТС] | |
|
Т.е вся проблема в том что я указал ширину * ?
Просто нужно перенести перед выводимым значением?
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
||||||
| 17.10.2014, 21:34 | ||||||
|
Проблема в том, что ты не указал её в параметрах. Надо примерно так:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 8
|
|
| 17.10.2014, 21:39 [ТС] | |
|
Так тоже пробовал, но сам вывод остается 0.000000 , в не зависимости от введенных данных.
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 17.10.2014, 21:41 | |
|
Так у тебя ещё и тип z не правильный. Надо double. Иначе он к целому преобразуется.
Для Lf даже long double.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 8
|
|
| 17.10.2014, 21:48 [ТС] | |
|
unsigned long x, y;
double z; Так тоже не то ...
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
||||||
| 17.10.2014, 21:55 | ||||||
|
Если в printf() указано "Lf", то
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 8
|
|
| 17.10.2014, 22:35 [ТС] | |
|
Разобрался с типами=) Спасибо!
0
|
|
|
|
|
| 18.10.2014, 15:48 | |
|
Может примеры на будущее пригодятся
https://www.cyberforum.ru/blogs/18334/blog507.html
0
|
|
| 18.10.2014, 15:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
округление printf("%.4f", (float) ans ); и printf("%.4lf", ans ); printF printf(); Printf Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|