|
3 / 3 / 0
Регистрация: 16.01.2014
Сообщений: 55
|
|
Где можно найти код реализации библиотеки STL23.10.2014, 21:12. Показов 10863. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Вот хочу я, например, проверить, функция std::swap() делает ли проверку на попытку обмена объекта с самим собой.
Как/где я могу посмотреть код реализации этой функции? (да и не только этой, а всей библиотеки STL, чтоб знать на будущее) Спасибо.
0
|
|
| 23.10.2014, 21:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Aspose.cells dll где можно найти бесплатный crack для данной библиотеки ? Подскажите, где можно найти информацию про ввод-вывод функций низкого уровня из библиотеки <io.h>? Где посмотреть исходный код STL? |
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 23.10.2014, 21:27 | |
|
В исходниках своего компилятора.
Стандарт не налагает обязательств по способу реализации, он говорит лишь каким критериям должны удовлетворять алгоритмы/контейнеры. Соответственно, в различных компиляторах исходники могут отличаться.
1
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 16.01.2014
Сообщений: 55
|
|
| 23.10.2014, 21:43 [ТС] | |
|
Не могли бы Вы уточнить, где можно найти эти исходники? (У меня Visual Studio 2010)
Добавлено через 3 минуты Отбой. Нашёл сам - в тексте программы правый клик по std::swap() (в моём случае) и "Go to definition" в контекстном меню.
0
|
|
|
Вездепух
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,218
|
|
| 23.10.2014, 21:45 | |
|
Шаблонные библиотеки реализуются целиком в заголовочных файлах. Чтобы посмотреть содержимое файла 'iostream' (например) достаточно написать в исходнике '#include <iostream>', нажать правой кнопкой мыши на имени файла и выбрать в локальном меню команду "Open document <iostream>". Откроется соответствующий исходник. Заодно вы увидите, где он хранится у вас на диске.
Например, в моем случае (VS 2012) стандартные заголовки лежат в 'C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include'. Исходники нешаблонных частей стандартной библиотеки лежат под 'C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\crt\src'
1
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 24.10.2014, 00:02 | |
|
Ставьте себе Power Tools (дополнение к VS) и переходите к описанию по Ctrl + клик
1
|
|
| 24.10.2014, 00:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Где можно найти исходный код функций и библиотек Можно ли где нибудь найти исходный код функций из библиотек
Где можно скачать библиотеки? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|