|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.05.2014
Сообщений: 20
|
||||||
Найти в двумерном динамическом массиве сумму строк и сумму столбцов и сравнить их29.10.2014, 23:11. Показов 3622. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!
Не могу понять это задание: дана матрица (N+15)x(N+15), если сумма всех чисел в строках больше суммы всех чисел в столбцах, тогда зеркально отобразить матрицу, иначе отсортировать по возрастанию, числа генерировать случайно в интервале [-N-15; N+15]. У меня возникло две проблемы: 1) По-идеи, сумма все чисел в строках будет равна сумме всех чисел в столбцах, или может быть я не так понимаю. 2) Дан размер матрицы (N+15)x(N+15), нужно делать через динамический массив, а когда пишу (N+15), то выхожу за предел выделенной памяти и мне выдает такую ошибку: ОС Windows инициировала точку останова в laba.exe. Это может быть вызвано повреждением кучи и указывает на ошибку в laba.exe или в одной из загруженных им DLL. Возможной причиной так же может быть нажатие пользователем клавиши F12, когда фокус принадлежит laba.exe Выведенное на экран окно содержит дополнительные данные для диагностики ошибки. Вот, что пока у меня есть.
0
|
||||||
| 29.10.2014, 23:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Найти сумму элементов на пересечении строк четной нумерации и столбцов нечетной нумерации в двумерном массиве
В двумерном массиве A из m строк и n столбцов вычислить сумму и количество элементов выше главной диагонали |
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
||||||||
| 30.10.2014, 11:22 | ||||||||
|
т.е. и в первом и во втором случае суммируется первый столбец. Попробуем изменить условие на более вразумительное, например, на "Если сумма чисел в первой строке больше суммы чисел в первом столбце, то..."
0
|
||||||||
| 30.10.2014, 11:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
В двумерном массиве найти сумму максимальных элементов его столбцов В массиве сравнить сумму произведений элементов строк и произведение сумм элементов столбцов В двумерном массиве произвольной размерности найти сумму максимальных элементов строк
В двумерном массиве найти сумму тех строк массива, в которых положительных элементов больше, чем отрицательных Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|