|
2 / 2 / 1
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 246
|
||||||
Передача статического двумерного массива, как параметра09.11.2014, 12:43. Показов 930. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Не компилируется, пишет что не может открыть файл
0
|
||||||
| 09.11.2014, 12:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Передача двумерного массива, как параметра в функцию Передача функции статического двумерного массива Передача двумерного статического массива в функцию |
|
183 / 182 / 56
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 871
|
|
| 09.11.2014, 12:51 | |
|
Demetro4ka, conio.h уберите и все будет нормально
0
|
|
|
66 / 66 / 54
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 212
|
|
| 09.11.2014, 12:52 | |
|
MinGW компилирует нормально.
Правда на мой взгляд передавать массив а не указатель, это очень нехорошо. На маленьких размерах на это наплевать, но на больших будет очень сильно тормозить.
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 246
|
|
| 09.11.2014, 12:53 [ТС] | |
|
библиотека то тут причем, ничего не изменилось
0
|
|
|
12 / 12 / 3
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 75
|
|
| 09.11.2014, 12:55 | |
|
У меня компилируется, но вы не инициализировали arr[0][0] и '/n' это не '\n'
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 246
|
|
| 09.11.2014, 12:58 [ТС] | |
|
0
|
|
|
66 / 66 / 54
Регистрация: 23.09.2012
Сообщений: 212
|
|
| 09.11.2014, 13:00 | |
|
Demetro4ka,
Упс, ерунду сказал( Да, вы, конечно, правы
0
|
|
|
76 / 36 / 17
Регистрация: 24.07.2014
Сообщений: 357
|
|
| 09.11.2014, 13:04 | |
|
насчет того что нужно передавать указатель полностью согласен.
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 246
|
|
| 09.11.2014, 13:09 [ТС] | |
|
0
|
|
|
12 / 12 / 3
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 75
|
||||||
| 09.11.2014, 13:22 | ||||||
|
можете попробовать как то так
0
|
||||||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 246
|
|
| 09.11.2014, 13:37 [ТС] | |
|
0
|
|
|
12 / 12 / 3
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 75
|
||
| 09.11.2014, 18:02 | ||
|
0
|
||
| 09.11.2014, 18:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Передача статического двумерного массива в функцию Передача двумерного статического массива в функцию Передача двумерного статического/автоматического массива в функцию
Передача двумерного массива указателей на char в качестве параметра функции Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|