|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.11.2014
Сообщений: 6
|
|
Написать программу, которая поможет Удаву определить соседей выбранного Мартышкой числа15.11.2014, 00:09. Показов 1265. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Удав и Мартышка играют в числа. Мартышка записывает 6 различных чисел в том порядке, который ей нравится. Затем передает их Удаву, который перемешивает эти числа и показывает их Мартышке. Мартышка указывает на одно из чисел пальцем, а Удав должен вспомнить какие числа были соседями выбранного Мартышкой в исходном порядке.
Например, Мартышка задумала числа 15, 18, 99, 45, 60, 20. Удав перемешал числа, и получилась новая последовательность 99, 20, 15, 45, 18, 60. Мартышка, глянув на числа, выбрала 45. Удав вспомнил, что в исходной последовательности слева стояло число 99, а справа 60. Требуется написать программу, которая поможет Удаву определить соседей выбранного Мартышкой числа. Формат входных данных Входные данные состоят из двух строк. Первая строка содержит шесть натуральных чисел не превосходящих 100. Числа разделены одиночными пробелами. Эти числа представляют собой исходный набор, который задумала Мартышка. Вторая строка входного файла содержит число, которое выбрала Мартышка. Формат выходных данных В первой строке выходного файла должны быть указаны соседи указанного Мартышкой числа. Сначала левый сосед, потом правый, между ними должен быть одиночный пробел. Если слева от указанного Мартышкой числа ничего не было, то нужно вывести вместо левого соседа заглавную букву L. Если не было правого соседа, то нужно вывести вместо правого соседа заглавную букву R. Пример входных и выходных данных input.txt output.txt 15 18 99 45 60 20 45 99 60 1 2 3 4 5 6 1 L 2 20 19 18 17 16 15 15 16 R
0
|
|
| 15.11.2014, 00:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.11.2014
Сообщений: 6
|
|
| 15.11.2014, 09:08 [ТС] | |
|
напишите пожалуйста программу для удава на языке Visual C++ 2010
0
|
|
| 15.11.2014, 09:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Написать программу, которая вводит целые числа с клавиатуры и вычитает их из положительного целого числа F Написать программу которая выводит все простые числа не превосходящие заранее заданного числа N Написать программу, которая находит и выводит на печать все четырехзначные числа, в которых не повторяются числа Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|