Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.11.2014
Сообщений: 6

Написать программу, которая поможет Удаву определить соседей выбранного Мартышкой числа

15.11.2014, 00:09. Показов 1265. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Удав и Мартышка играют в числа. Мартышка записывает 6 различных чисел в том порядке, который ей нравится. Затем передает их Удаву, который перемешивает эти числа и показывает их Мартышке. Мартышка указывает на одно из чисел пальцем, а Удав должен вспомнить какие числа были соседями выбранного Мартышкой в исходном порядке.
Например, Мартышка задумала числа 15, 18, 99, 45, 60, 20. Удав перемешал числа, и получилась новая последовательность 99, 20, 15, 45, 18, 60. Мартышка, глянув на числа, выбрала 45. Удав вспомнил, что в исходной последовательности слева стояло число 99, а справа 60.
Требуется написать программу, которая поможет Удаву определить соседей выбранного Мартышкой числа.
Формат входных данных
Входные данные состоят из двух строк.
Первая строка содержит шесть натуральных чисел не превосходящих 100. Числа разделены одиночными пробелами. Эти числа представляют собой исходный набор, который задумала Мартышка.
Вторая строка входного файла содержит число, которое выбрала Мартышка.
Формат выходных данных
В первой строке выходного файла должны быть указаны соседи указанного Мартышкой числа. Сначала левый сосед, потом правый, между ними должен быть одиночный пробел. Если слева от указанного Мартышкой числа ничего не было, то нужно вывести вместо левого соседа заглавную букву L. Если не было правого соседа, то нужно вывести вместо правого соседа заглавную букву R.
Пример входных и выходных данных
input.txt output.txt
15 18 99 45 60 20
45 99 60
1 2 3 4 5 6
1 L 2
20 19 18 17 16 15
15 16 R
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
15.11.2014, 00:09
Ответы с готовыми решениями:

Написать программу, которая поможет определить сколько треугольников
Среди всех игрушек имеются и геометрические фигуры: треугольники и квадраты. Общее количество сторон всех геометрических фигур=L. Разность...

Написать программу, которая поможет точно определить, может ли выиграть выбранная лошадь
Иван Иванович любит ходить на скачки, надеясь на них заработать кругленькую сумму. Ему приглянулась лошадь с номером K, и он решил...

Написать программу, которая по последней цифре числа позволяет определить последнюю цифру его квадрата
13 Написать программу, которая по последней цифре числа позволяет определить последнюю цифру его квадрата. Использовать оператор выбора...

2
Почетный модератор
12274 / 5340 / 268
Регистрация: 05.04.2011
Сообщений: 14,086
Записей в блоге: 2
15.11.2014, 00:36
Мери, одна тема - один вопрос. Название темы должно отображать суть вопроса. Тема должна быть расположена в разделе соответствующего языка или профиля задания.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.11.2014
Сообщений: 6
15.11.2014, 09:08  [ТС]
напишите пожалуйста программу для удава на языке Visual C++ 2010
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.11.2014, 09:08
Помогаю со студенческими работами здесь

Написать программу, которая находит все четные натуральные числа не более числа N
Друзья, помогите, пожалуйста, решить задачу Задача: Напишите программу, которая находит все четные натуральные числа не более...

Написать программу, которая выводит все простые числа, не превосходящие заданного числа
Написать программу, которая выводит все простые числа, не превосходящие заданного числа . ...

Написать программу, которая вводит целые числа с клавиатуры и вычитает их из положительного целого числа F
Написать программу, которая вводит целые числа с клавиатуры и вычитает их из положительного целого числа F до тех пор, пока результат не...

Написать программу которая выводит все простые числа не превосходящие заранее заданного числа N
СРОЧНО!!!! помогите плиз Написать программу которая выводит все простые числа не превосходящие заранее заданного числа N

Написать программу, которая находит и выводит на печать все четырехзначные числа, в которых не повторяются числа
<?php For ($i=1000;$i<=9999; $i++) $a=((int) ($i/1000)); $b=((int)($i/1000))%10; $c=((int)($i/10))%10; $d=$i%10; if...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru