|
74 / 74 / 23
Регистрация: 07.11.2013
Сообщений: 539
|
|
Площадь пересечения двух прямоугольников15.11.2014, 22:03. Показов 12848. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Даны 4 координаты:
2 из них - координаты противоположных вершин первого прямоугольника (не известно каких) и оставшиеся две - координаты противоположных вершин второго. Они оба параллельны осям координат. Как найти площадь ихнего пересечения?
0
|
|
| 15.11.2014, 22:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Найти площадь пересечения, то есть общую часть двух прямоугольников (не могу понять алгоритм решения) Площадь пересечения прямоугольников |
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
||
| 15.11.2014, 22:11 | ||
|
Но мы не параноики: abcd где ab противоположные первого, cd - второго. Возьмите листочек, нарисуйте эти прямоугольники, и заштрихуйте х пересечения. Площадь равно некоторое x (ширина пересечения) умножить на y(высота пересечения). Поймите, чему равно x и y и решите задачу. Удачи)
0
|
||
|
Вездепух
12943 / 6810 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,234
|
|||||||
| 15.11.2014, 22:25 | |||||||
Сообщение было отмечено maxkoshevoi как решение
Решение
2
|
|||||||
|
74 / 74 / 23
Регистрация: 07.11.2013
Сообщений: 539
|
|
| 15.11.2014, 23:20 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Вездепух
12943 / 6810 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,234
|
||
| 15.11.2014, 23:35 | ||
|
'std::min' и 'std::max'- стандартные функции, объявленные в заголовке <algorithm>. Назначение, надеюсь, ясно.
1
|
||
| 15.11.2014, 23:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Последовательно вводятся габариты n прямоугольников. Определить площадь их пересечения.
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|