|
2 / 2 / 1
Регистрация: 26.09.2014
Сообщений: 79
|
|
Задача по информатике16.11.2014, 12:21. Показов 478. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Студенты МИСиС очень хотят попасть на чемпионат Нарнии по фиктивному программированию. Для этого им
нужно пройти через дверь в шкафу, расположенном в Министерстве негодования и разлуки. В день Х студенты обнаруживают, что приспешники Синей Колдуньи установили на шкаф Великий Нарнийский Замо́к. Кодовый механизм в таком Замке́ состоит из N, расположенных на окружности, дисплеев с числами. Замо́к откроется, если последовательность чисел на дисплеях совпадёт с последовательностью, которая известна только Колдунье. Аслан хочет помочь ребятам попасть на чемпионат, но всё что он может сделать – изменить кодовую последовательность на последовательность из всех единиц и сообщить им об этом. На Замке́ нет клавиатуры, а значит последовательность нельзя просто ввести. Методом тыка было обнаружено, что два соседних дисплея могут взаимодействовать таким образом: число в любом из них можно заменить на сумму или произведение двух исходных чисел. Время старта приближается, и у ребят осталось совсем немного времени, чтобы открыть Замо́к и успеть к началу. При изучении Замка́ ребята незапланированно изменили значения на нескольких дисплеях и теперь на дисплеях высвечиваются числа a1; a2; : : : ; aN , сумма которых неотрицательна. Ребята теряются в догадках: возможно ли теперь открыть Замоќ, переключая значения только известным им способом? Помогите ребятам определиться с дальнейшими действиями. Исходные данные: В первой строке записано число N – количество дисплеев в Замке́, 1<=N<=11000. Затем идут числа a1, a2,...., aN , -100500 < ai < +100500, в i-ой строке содержится число ai. Сумма чисел a1 + a2 + ... + aN >= 0. Вывести результат: Если Замо́к всё ещё возможно открыть, выведите “YES”. Если последовательность безвозвратно испорчена, выведите “NO”.
0
|
|
| 16.11.2014, 12:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Задача по информатике
|
| 16.11.2014, 12:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Задача по информатике
Задача по информатике Задача по информатике Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|