|
5 / 5 / 4
Регистрация: 13.05.2014
Сообщений: 130
|
||||||||||||||||||||||||||
Класс "Матрица", ошибка при выводе результата17.11.2014, 00:43. Показов 1170. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток!
Нужно под main создать header и реализацию! Я застрял на operator- (а точнее при выводе на экран результата)! Выдает ошибку "Необработанное исключение по адресу 0x003D4452 в Lab_13_11_2014.exe: 0xC0000005: нарушение прав доступа при чтении по адресу 0xFEEEFEEE." Помогите пожалуйста! Вод код!
Заранее спасибо! Добавлено через 43 минуты С operator- разобрался! Но остается вопрос что это значит
0
|
||||||||||||||||||||||||||
| 17.11.2014, 00:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Ошибка при выводе результата Ошибка при выводе результата |
|
27 / 27 / 18
Регистрация: 13.09.2014
Сообщений: 137
|
|
| 17.11.2014, 00:58 | |
|
DELETE
0
|
|
|
5 / 5 / 4
Регистрация: 13.05.2014
Сообщений: 130
|
|
| 17.11.2014, 01:12 [ТС] | |
|
?????
0
|
|
|
Вездепух
12943 / 6810 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,234
|
||
| 17.11.2014, 01:21 | ||
|
Во-вторых, код некомпилируем в стандартном С++ из за того, что конструктор копирования принимает неконстантную ссылку. Исправить на константную немедленно. Программирования на С++ без активного правильного использования спецификатора 'const' невозможно.
0
|
||
|
5 / 5 / 4
Регистрация: 13.05.2014
Сообщений: 130
|
|||||||
| 17.11.2014, 01:30 [ТС] | |||||||
|
TheCalligrapher,
А как на счет
0
|
|||||||
|
Вездепух
12943 / 6810 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,234
|
||
| 17.11.2014, 01:35 | ||
|
0
|
||
|
5 / 5 / 4
Регистрация: 13.05.2014
Сообщений: 130
|
||
| 17.11.2014, 01:51 [ТС] | ||
|
Ну я так понимаю что тут надо прибавить каждому элементу 5! Для этого нужно преобразование типов, только я не могу понять как это для матрицы сделать! Намекните пожалуйста!
0
|
||
|
Вездепух
12943 / 6810 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,234
|
||||||||||||
| 17.11.2014, 03:43 | ||||||||||||
Можно еще добавить операторы для 'm5 = 5 - m1' и просто 'm5 = -m1' - но это вы уже сами смотрите, нужно это вам или нет.
1
|
||||||||||||
| 17.11.2014, 03:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Ошибка при выводе результата ChangeValues Отрабатывает curr.execute, но при выводе результата ошибка 500 Определить, площадь какой фигуры больше - ошибка при выводе результата Деление при выводе результата Округление при выводе вещественного результата Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|