|
|
|
Как избавиться от замусоривания cpp файлов дубликатами деклараций функций и переменных?17.11.2014, 08:52. Показов 2489. Ответов 28
Метки нет (Все метки)
Как избавиться от замусоривания cpp файлов дубликатами деклараций функций и переменных?
У меня есть например несколько файлов: opengl.h C++ #ifndef OPENGL_H #define OPENGL_H extern int a; extern void foo(); #endif // OPENGL_H C++ #include "opengl.h" int a; int main() { a = 5; return 0; } C++ #include "opengl.h" int a; void foo() { a = 9; }
0
|
|
| 17.11.2014, 08:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
28
как избавиться от переменных в разделе данных Как избавиться в браузерной строке от get переменных Есть три файла. файл main.cpp и Source.cpp знают только Header.h, так как он подключен. как же подключается Source.cpp |
| 17.11.2014, 11:13 | |
|
0
|
|
|
|
|||
| 17.11.2014, 11:36 [ТС] | |||
Добавлено через 8 минут
0
|
|||
|
Форумчанин
8217 / 5048 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|||||||||||
| 17.11.2014, 11:48 | |||||||||||
|
Пример в шапке темы абсолютно рабочий после выкидывания объявления "int a" в main.cpp. TheCalligrapher всё верно расписал.
Возможно, проблема с неполным пониманием сути работы препроцессорной директивы include. Мысленно подставьте её содержимое во все места, где подключаете заголовочный файл и вот, что получится: opengl.cpp
1
|
|||||||||||
|
|
|
| 17.11.2014, 18:24 [ТС] | |
|
Сейчас на простом примере работает, причем что удивительно - не имеет значения, где находится int a...
opengl.h C++ #ifndef OPENGL_H #define OPENGL_H extern int a; extern void foo(int va); extern void yet(int va); #endif // OPENGL_H C++ #include <stdio.h> #include "opengl.h" int main() { a = 5; printf("%d\n", a); foo(9); printf("%d\n", a); yet(7); printf("%d\n", a); return 0; } int a = 3; // вот, int a; здесь!!! C++ #include "opengl.h" void foo(int va) { a = va; } C++ #include "opengl.h" void yet(int va) { a = va; }
0
|
|
|
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
|
|
| 17.11.2014, 18:40 | |
|
1
|
|
|
|
|
| 17.11.2014, 19:13 [ТС] | |
|
Переделываю свой проект под раздельную компиляцию и мне попалась структура, которую нельзя написать вместе со словом extern. Отсюда вопрос:
global.h C++ // extern struct vertex не прокатит struct vertex { float px, py, pz, nx, ny, nz, tu, tv; vertex() {} vertex(float _px, float _py, float _pz, float _nx, float _ny, float _nz, float _tu, float _tv) : px(_px), py(_py), pz(_pz), nx(_nx), ny(_ny), nz(_nz), tu(_tu), tv(_tv) {} }; C++ // работает и без этого, если я оставлю здесь это // для удобства, не приведет ли это к каким-нибудь багам? struct vertex;
0
|
|
|
|
|
| 17.11.2014, 19:17 | |
|
programina, а где тут вообще глобальная переменная? Ты уже объявления структур с объявлением переменных путаешь?
1
|
|
|
|
||
| 17.11.2014, 19:26 [ТС] | ||
|
Добавлено через 2 минуты А, дошло кажется. vertex - это имя типа... ![]() Добавлено через 4 минуты Наверно будет лучше, если все структуры, typedef'ы и define'ы убрать куда-нибудь в отдельный файл, чтобы не создавали путаницу.
0
|
||
|
Форумчанин
8217 / 5048 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
||
| 17.11.2014, 19:36 | ||
|
1
|
||
| 17.11.2014, 19:36 | |
|
Подключение файлов main.cpp some.cpp some.h Графический интерфейс НЕ GUI! как избавиться от глобальных переменных?
Как перенести программу с С++ на С и избавиться от стандартных функций? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Запрет пометки на удаление и отмены проведения
Maks 16.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "ПутевойЛист" разработанного в КА2.
Задача: запретить помечать на удаление и отменять проведения путевого листа при условии, если он сдан. . .
|
Как надо было делать правильно - вообще не слушать ИИ, его дело - текст.
Hrethgir 15.07.2026
А вообще надо было делать не так, чтобы не исправлять ошибку https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10996. html , правильно было : удалил кнопку, а потом добавил её.
Всё это стресс конечно. Почему?. . .
|
Знаете, от чего появляется стресс?
kumehtar 15.07.2026
Стресс появляется оттого, что вы, зная как поступить правильно, делаете наоборот.
Ларри Уингет
|
Нас бьют, а мы крепчаем? Какая чушь!
kumehtar 15.07.2026
Вот это вот бытующее мнение, что человек меняется только под действием проблем, всегда считал вредоносным. Поверь, от проблем у людей появляются не изменения, а нервное расстройство и ПТСР. А. . .
|
|
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров
В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
|
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям
Реализованные компоненты:
Механизм закисления почвы через протонную помпу
Конкуренция между типами микориз
pH как триггер сукцессии
C/ P соотношение. . .
|
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
|
Решил проблему с ошибкой пагинации сообщений с сервера на алгоритме обхода дерева "Эстафета хвоста".
Hrethgir 12.07.2026
Проблема была в том, что удалялась именно новая кнопка, а не старая. Ни один ИИ не обнаружил это, а сам я смог только когда с работой стало попроще и когда заставил работать будущее автономное. . .
|