Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.10.2014
Сообщений: 8

Определитель матрицы, верен ли алгоритм?

19.11.2014, 19:35. Показов 524. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ввел несколько матриц, вроде посчитал правильно, но линал очень плохо помню, так что в правильности решения не уверен. Можете ли сказать верно ли написал, если нет, то что поправить?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
float detFM()
    {
        if (this->is_square())//проверяем квадратная или нет
        {
            int n = str;
            float **buf = new float *[n];//создаем матрицу размера той, чей определитель надо посчитать
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                *(buf + i) = new float[n];
            }
 
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                for (int j = 0; j < n; j++)
                {
                    buf[i][j] = a[i][j];//копируем элементы исходной матрицы
                }
            }
 
            for (int i = 0; i < n; i++)//начинаем приводить ее к треугольному виду
            {
                if (buf[i][i] == 0) return 0;//если в процессе на главной диагонали появляются нули, то возвращаем 0
 
                for (int j = i + 1; j < n; j++)
                {
                    float koef = buf[j][i] / buf[i][i];
                    float *hlp = new float[n];
                    for (int k = 0; k < n; k++)
                    {
                        hlp[k] = buf[i][k] * koef;
                    }
                    for (int h = 0; h < n; h++)
                    {
                        buf[j][h] = buf[j][h] - hlp[h];
                    }
                    delete []hlp;
                }
            }
            /*
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                for (int j = 0; j < n; j++)
                {
                    cout << "\t" << buf[i][j];
                }
                cout << endl << endl;
            }
            */
            float det = 1;
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                det *= buf[i][i];
            }
 
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                delete[]buf[i];
            }
            delete[]buf;
            return det;
        }
        else
        {
            cout << "matrix isn't sqare!" << endl;
            return NULL;
        }
    }
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.11.2014, 19:35
Ответы с готовыми решениями:

непонятность в условии и верен ли алгоритм
Последовательность из l целых чисел b1, b2, ..., bl (1 ≤ b1 ≤ b2 ≤ ... ≤ bl ≤ n) называется хорошей, если каждое число делит без остатка...

Вероятность какого события больше: определитель матрицы будет чётным, или определитель матрицы будет нечётным
Составим квадратную матрицу размера 42 × 42 из случайных целых чисел от 1 до 6 (т.е. для каждого элемента матрицы мы кидаем...

Как вычислить определитель матрицы второго и третьего порядка матрицы А
Как вычислить определитель матрицы второго и третьего порядка матрицы А

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
19.11.2014, 19:35
Помогаю со студенческими работами здесь

Как вычислить определитель матрицы, содержащей переменную (один из элементов матрицы равен x*x+9)
как вычислить определитель матрицы содержащей переменную в mathcad? (один из элементов матрицы равен x*x+9).Желательно как можно подробно...

Определитель матрицы, ранг матрицы, обратная матрица
Вы можете помочь, сделать определитель матрицы, или у кого есть коде: ранг матрицы, обратная матрица, или другие действия с матрицами.

Если ключ не верен — вывести пустой массив, если верен — вывести этот массив
Как мне здесь сделать условие? &quot;Если ключ не верен - вывести пустой массив, если верен - вывести этот массив&quot; это файл сервиса ...

Определитель матрицы
Всем привет! Ребят помогите сделать программку, вычисляющую определитель матрицы 3*3 . Спасибо!

Определитель матрицы
нужно чтобы находило определитель матрицы n*m не используя процедур или функции


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru