Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
7 / 7 / 0
Регистрация: 30.09.2014
Сообщений: 8

Лог файл и аргументы командной строки

21.11.2014, 20:16. Показов 1737. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет! Осваиваю С++ и нужна помощь, я хочу что бы в командной строке: ввел символ и поменялся след робота, но у меня получается так, что вводишь номер символа по ACSII таблице и только тогда идет смена отрисовки следа, а так не получается. Т.е вводишь номер 63 и идет отрисовка символом вопроса, а нужно просто символ ввести. И еще нужна помощь по логу маршрута робота, нужно получить смену координатов робота, я попытался, но что то не получается.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
#include <iostream.h>
#include <iomanip>
#include <Windows.h>
#include "cstdlib"
#include <stdio.h>
#include <dos.h>
#include <fstream.h>
#include <string>
#include <stdlib.h>
#include <io.h>
using namespace std;
char g;
 
char *argt[1];
const int N = 12;
void clrscr();
void A( char [][ N], const int *const, const int *const ); //ФУНКЦИЯ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ
void B ( const char [][ N ], const int *const ); //ФУНКЦИЯ РИСОВАНИЯ ЛАБИРИНТА
int C( char [][ N ], const int *const, const int *const ); // ФУНКЦИЯ ЗАДАНИЯ НАПРАВЛЕНИЯ ДВИЖЕНИЯ
 
 
int main(int argc, char *argv[1])
{
{
 for (int i = 1; i < argc; i++)
     {
     g=atoi(argv[i]);
     }
 
}
    //РАЗМЕР ПОЛЯ 12 НА 12;
    char lab[ N ][ N ] = {
    { '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#' },
    { '#', '.', '.', '.', '#', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '#' },
    { '.', '.', '#', '.', '#', '.', '#', '#', '#', '#', '.', '#', },
    { '#', '#', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '#', '.', '#', },
    { '#', '.', '.', '#', '#', '#', '#', '#', '.', '#', '.', '.', },
    { '#', '.', '#', '#', '.', '.', '.', '#', '.', '#', '.', '#', },
    { '#', '.', '.', '#', '.', '#', '.', '#', '.', '#', '.', '#', },
    { '#', '#', '.', '#', '.', '#', '.', '#', '.', '#', '.', '#', },
    { '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '#', '.', '#', '.', '#', },
    { '#', '#', '#', '#', '#', '#', '.', '#', '#', '#', '.', '#', },
    { '#', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '#', '.', '.', '.', '#', },
    { '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#' }};
 
    int i = 8;
    int j = 0;
 
    A( lab, &i, &j );
 
    return 0;
} // КОНЕЦ ФУНКЦИИ РИСОВАНИЯ ЛАБИРИНТА
ClrScr();
 
int C( char a[][ N ], const int *const i, const int *const j )
{
    int m;
 
    if( *j + 1 < N && a[ *i + 1 ][ *j ] == '#' )
        m = 0;          // ДВИЖЕНИЕ ВПЕРЕД
    else if( *j - 1 != 0 &&  a[ *i - 1 ][ *j ] == '#' )
        m = 1;                       // ДВИЖЕНИЕ НАЗАД
    else if( *i - 1 != 0 && a[ *i ][ *j + 1 ] == '#' )
        m = 2;              // ДВИЖЕНИЕ ВВЕРХ
    else
        m = 3;             // ДВИЖЕНИЕ ВНИЗ
 
    return m;
} // КОНЕЦ ФУНКЦИИ ЗАДАНИЯ НАПРАВЛЕНИЯ ДВИЖЕНИЯ
 
void A( char a[ ][ N ], const int *const r, const int *const c )
{ofstream out_stream;
 out_stream.open(argt[1], ios::out);
    static int m = C( a, r, c ); // ИЩЕМ СТЕНУ ПРИ ВХОДЕ ПРАВОЙ РУКОЙ
 
    int i = *r;
    int j = *c;
 
    if( a[ i ][ j ] == '.' ) //свободные клетки
        a[ i ][ j ] = 'X'; //следы движения робота
    else
        a[ i ][ j ] = g; //следы движения робота назад
 
    B( a, &N );
        system("cls");
 
    switch( m )
 
    {
        case 0: //шаг 0
            if( j + 1 < N && a[ i + 1 ][ j ] == '#' && a[ i ][ j + 1 ] != '#' )  j++;
            else if( a[ i + 1 ][ j ] != '#' )
                {  i++;     out_stream <<i<<"[X]"<<"\n";
                    m = 3; //начать движение вниз
 
                }
            else if( a[ i - 1 ][ j ] != '#' )
                {
                    m = 2; //начать движение вверх
                    i--; out_stream <<i<<"[X]"<<"\n";
                }
            else //иначе
                m = 1;
            break;
 
 
        case 1: //шаг 1
            if ( j - 1 > 0 && a[ i - 1 ][ j ] == '#' && a[ i ][ j - 1 ] != '#' ) { j--; out_stream <<j<<"[Y]"<<"\n";}
            else if( a[ i - 1 ][ j ] != '#' )
            {
                m = 2; //начать движение вверх
                i--; out_stream <<i<<"[X]"<<"\n";
            }
            else if( a[ i + 1 ][ j ] != '#' )
            {
                m = 3; //начать движение вниз
                i++; out_stream <<i<<"[X]"<<"\n";
            }
            else // иначе движение вперед
                m = 0;
 
            break;
 
        case 2: //шаг 2
            if( i - 1 > 0 && a[ i ][ j + 1 ] == '#' && a[ i - 1 ][ j ] != '#') {i--;   out_stream <<i<<"[X]"<<"\n";}
            else if( a[ i ][ j + 1 ] != '#' )
            {
                m = 0; //начать движение вперед
                j++; out_stream <<j<<"[Y]"<<"\n";
            }
            else if( a[ i ][ j - 1 ] != '#' )
            {
                m = 1; //начать движение назад
                j--; out_stream <<j<<"[Y]"<<"\n";
            }
            else //иначе
                m = 3; //начать движение вниз
            break;
 
        case 3: //шаг 3
            if( i + 1 < N && a[ i ][ j - 1 ] == '#' && a[ i + 1 ][ j ] != '#' ) { i++; out_stream <<i<<"[X]"<<"\n";}
            else if( a[ i ][ j - 1 ] != '#' )
            {
                m = 1; //начать движение назад
                j--; out_stream <<j<<"[Y]"<<"\n";
            }
            else if( a[ i ][ j + 1 ] != '#' )
            {
                m = 0; // начать движение вперед
                j++; out_stream <<j<<"[Y]"<<"\n";
            }
            else
                m = 2; //начать движение вверх
            break;
 
        default:
 
            break;
    } // КОНЕЦ ПЕРЕКЛЮЧЕНИЯ
 
    if( i > 0 && i < N - 1 && j > 0 && j < N - 1 )
        A( a, &i, &j );
    else
    {
        a[ i ][ j ] = 'X'; //начало движения
        B( a, &N );
    }
 
 
 out_stream.close();
} // КОНЕЦ ФУНКЦИИ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ
 
 
void B( const char a[][ N ], const int *const n )
{
    cout << endl;
 
    for( int i = 0; i < *n; i++ )
    {
        for( int j = 0; j < *n; j++ )
            cout << setw( 3 ) << a[ i ][ j ]; //вывести начальное положение робота
 
 
        cout << endl;
 
    }
 
    Sleep(60);
 
 
} // КОНЕЦ ФУНКЦИИ
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
21.11.2014, 20:16
Ответы с готовыми решениями:

Через аргументы командной строки скопировать файл в файл
Объясните, пожалуйста, как через аргументы командной строки скопировать файл в файл?

Аргументы командной строки
Пытаюсь разобраться с этой штукой. У Дейтела это собственно только дополнение, а не отдельный пункт раздела так что всё написано сжато и с...

Аргументы командной строки
Есть прога, которая считывает файл посимвольно и выводит количество повторений символов в консоль. Открытие файла происходит так: FILE...

10
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
21.11.2014, 20:44
Ну так и вводи символ, ты же сам преобразуешь в число.
0
7 / 7 / 0
Регистрация: 30.09.2014
Сообщений: 8
21.11.2014, 20:45  [ТС]
Цитата Сообщение от nmcf Посмотреть сообщение
Ну так и вводи символ, ты же сам преобразуешь в число.
В том то и дело что ввожу любой символ и идет постоянно отрисовка маленькой буквой a.
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
22.11.2014, 16:30
Твой символ
C++
1
argv[1][0]
0
7 / 7 / 0
Регистрация: 30.09.2014
Сообщений: 8
23.11.2014, 18:03  [ТС]
И куда это вводить? Пробовал и в main и в atoi argv[1][0] выдает ошибку.
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
23.11.2014, 20:15
Зачем atoi()? Вызываешь программу program1.exe t, получаешь в argv[1][0] букву t.
1
7 / 7 / 0
Регистрация: 30.09.2014
Сообщений: 8
23.11.2014, 21:25  [ТС]
ошибка size of 'argv' is unknown or zero
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
24.11.2014, 08:41
Прототип:
C++
1
int main(int argc, char *argv[])
0
7 / 7 / 0
Регистрация: 30.09.2014
Сообщений: 8
24.11.2014, 10:45  [ТС]
Без atoi() отрисовка следа вообще не меняется, и с прототипом таже ошибка.
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
24.11.2014, 18:01
Лучший ответ Сообщение было отмечено guzilov2011 как решение

Решение

C++
1
2
3
int main(int argc, char *argv[])
{
   g = argv[1][0];
Дальше что передашь, то и будет.
1
7 / 7 / 0
Регистрация: 30.09.2014
Сообщений: 8
24.11.2014, 21:10  [ТС]
Спасибо, все работает! Если можете, то помогите с логом, плж.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.11.2014, 21:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Аргументы командной строки
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;fstream&gt; #include &lt;string.h&gt; #include &lt;Windows.h&gt; #include &lt;string&gt; using...

Аргументы командной строки
Уважаемые форумчане, растолкуйте, пожалуйста, назначение третьего аргумента &quot;char *const options&quot; в функции GetOptList . Для чего...

Аргументы командной строки
Написать программу калькулятор, которая в командной строке принимает простое арифметическое выражение и выводит результат этого...

Аргументы командной строки
Здравствуйте, у меня вопрос, почему программа сбрасывается, так и не выполнив никаких действий? Я знаю , что она возвращает 0 и выходит,...

Аргументы командной строки
int main(int argc,int **argv) Понял только,что argc отвечает за количество аргументов,а argv-массив указателей на строки символов.Но...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru