|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.05.2010
Сообщений: 32
|
|
Проверить, можно ли переставить элементы массива так, чтобы получилась арифметическая прогрессия17.05.2010, 20:10. Показов 1957. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Реализовать выполнение заданных действий над одномерным массивом. Число элементов массива задаётся пользователем. Элементы могут заполняться как вручную, так и случайным образом (если другой способ явно не указан в условии задачи).
Проверить, можно ли переставить элементы массива так, чтобы получилась арифметическая прогрессия. Сложности с решением. Массив вводится руками. размер массива тоже вводится руками.тут нужна формула арифметической прогрессии. Арифметическая прогрессия это например a1 = 2, d = 3; и далее считаешь a2 = a1 + d = 2 + 3 = 5; a3 = a2 + d = 5 + 3; и так далее проверяешь твои элементы являются частью прогрессии или нет. элемент a1 у тебя будет самым маленьким элементом в массиве Вопрос,как это реализавать в код?! Добавлено через 12 часов 0 минут Никто не поможет? (((
0
|
|
| 17.05.2010, 20:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Переставить элементы массива так, чтобы в начале оказались четные элементы, а в конце - нечетные Переставить элементы так, чтобы четные элементы стояли в начале массива, а нечетные в конце |
|
302 / 160 / 62
Регистрация: 27.02.2010
Сообщений: 317
|
||||||
| 17.05.2010, 21:19 | ||||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
Решение
А может проще отсортировать (в новый массив) или в старом все элементы массива и проверить, равна ли разница всех рядом стоящих элементов?.. или так нельзя?
Добавлено через 57 минут
1
|
||||||
| 17.05.2010, 21:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Переставить местами элементы массива так, чтобы сначала были элементы на четных позициях, а потом на нечетных Переставить элементы массива так, чтобы в начале массива располагались все отрицательные, а в конце - положительные Переставить элементы массива так, чтобы неотрицательные нечётные числа шли в порядке убывания в конце массива Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|