Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2014
Сообщений: 25

Перевести с Паскаля на С++

24.11.2014, 11:36. Показов 731. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите, пожалуйста! Переведите код с Паскаля на С++!!
Срочно!!

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
program ghost;
uses
     crt;
type
     man = Record
     fam: String;
     name: String;
     data: Integer;
     end;
var
    perepis: array[1..3] of man;
    i: Integer;
    count: Integer;
begin
    clrscr;
    perepis[1].fam := 'ivanov';
    perepis[1].name := 'ivan';
    perepis[1].data := 1990;
    perepis[2].fam := 'petrov';
    perepis[2].name := 'petr';
    perepis[2].data := 1991;
    perepis[3].fam := 'sidorov';
    perepis[3].name := 'sidr';
    perepis[3].data := 1992;
    count := 0;
    for i := 1 to 3 do
        if (perepis[i].data = 1990) then
           Inc(count);
    for i := 1 to 3 do
    begin
         write('famaly: ', perepis[i].fam);
         writeln;
         write('name: ', perepis[i].name);
         writeln;
         write('data: ', perepis[i].data);
         writeln;
         writeln('_____');
    end;
    writeln('count: ', count);
    readkey;
end.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.11.2014, 11:36
Ответы с готовыми решениями:

Перевести из Паскаля в C#
1) *var* a:array of integer; i:integer; begin randomize; for i:=1 to 10 do a:=random(100)-40; writeln;i:=1; while i<=10 do...

Перевести с Паскаля на с#
For i:=1 to D1+1 do WRITEln (i:4,' y1 = ',x1:8:3,' ',mx:8:3); readln; n:=10; x2:=D2l; mx2:=0; v2:=2*(c2-c2l)/(2*c-1); ...

Перевести из паскаля в С
Условие: Постройте массив p=2,p,...,p, где p=2, p=3, ..., p - n-е простое число uses crt; const maxn = 100; var a: array of...

4
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,243
24.11.2014, 13:11
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct man
{
  string fam,name;
  int data;
};
int main()
{
    man perepis[3];
    perepis[0].fam = "ivanov";
    perepis[0].name = "ivan";
    perepis[0].data = 1990;
    perepis[1].fam = "petrov";
    perepis[1].name = "petr";
    perepis[1].data = 1991;
    perepis[2].fam = "sidorov";
    perepis[2].name = "sidr";
    perepis[2].data = 1992;
    int count = 0;
    for(int i=0;i<3;i++)
       if( perepis[i].data==1990)
                count++;
    for(int i=0;i<3;i++)
       cout<<perepis[i].fam<<' '
           <<perepis[i].name<<' '
          <<perepis[i].data<<endl;
    cout<<count<<endl;
    return 0;
}
1
19 / 18 / 1
Регистрация: 06.09.2012
Сообщений: 110
24.11.2014, 13:32
Примерно так:

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
struct man
{
    const char* fam;
    const char* name;
    const char* data;
};
 
man perepis[3];
int i, strok;
 
int main()
{
    perepis[1].fam  = "ivanov";
    perepis[1].name  = "ivan";
    perepis[1].data  = "1990";
    perepis[2].fam  = "petrov";
    perepis[2].name  = "petr";
    perepis[2].data  = "1991";
    perepis[3].fam  = "sidorov";
    perepis[3].name  = "sidr";
    perepis[3].data  = "1992";
    strok = 0;
    for (i = 1; i <= 3; i++)
    {
        if (strcmp(perepis[i].data,"1990") == 0)
        {
            strok++;
        }
    }
    for (i = 1; i <= 3; i++)
    {
        cout << "famaly: " << perepis[i].fam << "\n";
        cout << "name: " << perepis[i].name << "\n";
        cout << "data: " << perepis[i].data << "\n";
        cout << "___________ \n" ;
    }
    cout << "\n count: " << strok;
    _getch();
    
}
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,243
24.11.2014, 15:02
aassdd,
1. А где выделяется память под fam,name и data?
2. При таком присваивании perepis[1].fam = "ivanov"; указателю fam присваивается адрес
константной строки. Изменение значений приведет к ошибке.
Т.е. нельзя, например, perepis[1].name[0]='Б';
3. perepis[3] - выход за границы массива, т.к. номера начинаются с нуля.
0
19 / 18 / 1
Регистрация: 06.09.2012
Сообщений: 110
24.11.2014, 20:38
К сожалению писал по памяти и не было возможности проверить, спасибо за поправку
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.11.2014, 20:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Перевести с Паскаля на C++
надо перевести с паскаля на c++ var i,adrs:integer; a:arrayof integer; begin //... for i:=1 to 15 do if a=0 then ...

Перевести с Паскаля на Си
uses crt; var a,n:Longint; b:boolean; begin clrscr; write('a=');readln(a); n:=2; while a&gt;0 do begin b:=true;

Перевести с Паскаля
Переведите на Питон. program nam; var x,y:array of real; i :byte; a,b,c,s1,s2,s3,s4,s5:real; f:text; begin ...

Перевести с Паскаля на С
uses crt; var a:array of integer; temp,i:integer; begin clrscr; randomize; writeln; for i:=1 to 20 do begin ...

Перевести с Паскаля
var sum, x, i, n: LongInt; begin Write('Введите n='); ReadLn(n); if (n &gt; 0) then begin sum := 0; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru