|
10 / 1 / 0
Регистрация: 13.08.2013
Сообщений: 70
|
|
Виртуальные функции, таблицы виртуальных методов, как они работают?10.12.2014, 14:27. Показов 2290. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
подскажите пожалуйста,где лучше посмотреть про начинку виртуальных функций,т.е. про таблицы виртуальных методов и как они работают. Заранее спасибо
0
|
|
| 10.12.2014, 14:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Как определить тип объекта из таблицы виртуальных методов? Что такое порядок инициализации таблицы виртуальных методов? Сравнение 2 объектов, через адрес таблицы виртуальных методов |
|
31 / 40 / 6
Регистрация: 04.10.2014
Сообщений: 185
|
||||||
| 10.12.2014, 15:14 | ||||||
|
https://ru.wikipedia.org/wiki/... 0%BE%D0%B4
Добавлено через 1 минуту Допустим у тебя есть базовый класс с виртуальными методами. В классе наследнике ты его реализуешь или "перегружаешь" своей реализацией. Добавлено через 6 минут Но обычный метод как видишь имеет конечную реализацию. То есть если указатель на класс родителя, то выведет то что было определено именно в родителе. Когда вИртуальный метод с указателем на класс родителя выведет реализацию класса нАследника. Добавлено через 8 минут Основная цель виртуальности чтобы реализацию "динамически" переопределяли классы наследники. При использовании указателя на класс родителя. Добавлено через 15 минут Все верно. То есть одни методы переопределились, другие нет. Это очень удобно при использовании указателей. Тобиж мы откатываемся на родителя, но с подменой(новой реализацией) виртуальности. В данном примере выведет >> B hello A Кликните здесь для просмотра всего текста
1
|
||||||
|
10 / 1 / 0
Регистрация: 13.08.2013
Сообщений: 70
|
|
| 10.12.2014, 15:18 [ТС] | |
|
это я понял и знаю,а вот что происходит с виртуальными таблицами методов?какой размер имеет виртуальный указатель?
0
|
|
|
31 / 40 / 6
Регистрация: 04.10.2014
Сообщений: 185
|
|
| 10.12.2014, 15:33 | |
|
Если смотреть еще дальше - я могу вывести через хидер и реализацию глобальный промежуточный класс в Глобальную область видимости.
А конечный реализующий класс будет забирать этот указатель. И ему будет все равно какой класс унаследовал и переопределил, ему достаточно знать то что имеется виртуальный переопределенный либо НЕ переопределенный указатель. Бррррррр. Ну вообщем понятно))). Я тоже учу C++ )). Добавлено через 2 минуты Всмысле размер ? Указатель хранит адресс в оперативной памяти. Чтобы вычислить размер надо разименовать указатель и посчитать через функцию сколько там байтов / битов. Добавлено через 1 минуту То есть точнее именно сколько выделилось оперативки. Добавлено через 5 минут Тобиж пишешь sizeof(*a) получаешь размер в байтах.
0
|
|
|
10 / 1 / 0
Регистрация: 13.08.2013
Сообщений: 70
|
|
| 10.12.2014, 15:35 [ТС] | |
|
теперь понятно))а про указатель,я про это и спрашивал,спасибо.И еще вопрос,не помните,где вы это вычитали?
0
|
|
|
31 / 40 / 6
Регистрация: 04.10.2014
Сообщений: 185
|
||||||
| 10.12.2014, 15:36 | ||||||
|
Вот запусти, как видишь размер разименованого указателя *b равен уже не 4 байта, а 12 так как я добавил 2 поля int которые зарезервировали для себя по 4 байта.
Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||
|
Неэпический
|
|
| 10.12.2014, 15:37 | |
|
1
|
|
|
10 / 1 / 0
Регистрация: 13.08.2013
Сообщений: 70
|
|
| 10.12.2014, 15:41 [ТС] | |
|
спасибо огромное,вроде разобрался,но все равно углублюсь
0
|
|
|
31 / 40 / 6
Регистрация: 04.10.2014
Сообщений: 185
|
|||||||
| 10.12.2014, 15:46 | |||||||
|
Просто для себя когда учил про указатели пометил себе так что они хранят адреса в оперативной памяти. А вот недавно смотрел видео курс по C++ так допустим такой указатель считается "универсальным", но при разименовании надо точно указывать тип, то есть должен быть уверен в типе при разименовке.
0
|
|||||||
| 10.12.2014, 15:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Объясните, как в данном примере работают виртуальные функции? Функции, по типу print и как они работают? Виртуальные функции и перегрузка методов, в чем разница?
Как избежать не нужной пустой реализации виртуальных методов в базовом классе? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|