|
14 / 14 / 4
Регистрация: 08.11.2010
Сообщений: 172
|
|
Как выполнить сложение по модулю 2^64+1314.12.2014, 15:31. Показов 6146. Ответов 19
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 14.12.2014, 15:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
19
Как выполнить сложение полей? Как выразить сложение по модулю 2(исключающее ИЛИ) через конъюнкцию, дезъюнкцию и отрицание? Сложение по модулю 2 |
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 14.12.2014, 15:34 | |
|
По какому модулю?
0
|
|
|
14 / 14 / 4
Регистрация: 08.11.2010
Сообщений: 172
|
|
| 14.12.2014, 15:37 [ТС] | |
|
вот полное выражение
x=(((a*m+b)mod(2^64+13))mod(2^64)
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 14.12.2014, 15:41 | |
|
Я говорю, mod - это что за функция? И что такое ^ в твоей записи?
0
|
|
|
14 / 14 / 4
Регистрация: 08.11.2010
Сообщений: 172
|
|
| 14.12.2014, 15:44 [ТС] | |
|
mod - модуль
^ - степень
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
||||||
| 14.12.2014, 15:51 | ||||||
|
Модуль числа - функция abs().
Возведение в степень для двойки 2^64 через сдвиг 1 << 64.
1
|
||||||
|
35 / 17 / 10
Регистрация: 13.12.2014
Сообщений: 107
|
|
| 14.12.2014, 16:08 | |
|
nmcf Я сомневаюсь что такой вариант прокатит.
Мне кажется что в результате получится 0, если компилятор будет использовать 32-x битное или 64-x битное значение. То что он будет использовать 128-ми битное значение я сомневаюсь. Добавлено через 6 минут для возведения в степень лучше использовать pow(значение, степень)
0
|
|
|
place status here
3186 / 2220 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,013
|
|
| 14.12.2014, 16:11 | |
|
mod здесь скорей всего остаток от деления, пусть и называется модулем.
0
|
|
|
14 / 14 / 4
Регистрация: 08.11.2010
Сообщений: 172
|
|
| 14.12.2014, 16:32 [ТС] | |
|
так что делать тогда с mod(2^64+13)?
я пытаюсь реализовать этот алгоритм https://ru.wikipedia.org/wiki/DFC
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 14.12.2014, 17:37 | |
|
Ну я подумал, что здесь целочисленная арифметика. Если нет, то, разумеется, pow().
0
|
|
|
|
|
| 14.12.2014, 18:19 | |
|
Самый простой и наглядный способ - использовать длинную арифметику (гуглим "длинная арифметика"). Возможно, существуют способы получить результат, использую 32- или 64-битные целые, но они, вероятно, будут гораздо более сложными для понимания и/или реализации.
1
|
|
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||||||
| 14.12.2014, 18:24 | ||||||
0
|
||||||
|
|
||
| 14.12.2014, 18:43 | ||
|
0
|
||
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 14.12.2014, 18:46 | |
|
Посмотрел описание. Арифметика целочисленная, mod - остаток от деления.
Там нужны целые 128 бит. Стандартными средствами не решить, нужно искать какую-то библиотеку.
0
|
|
|
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
|
|
| 14.12.2014, 18:48 | |
|
Даже если long double будет на x86 80-битный, у него мантисса 64 бита - маловато. Так что тут полудлинная арифметика.
0
|
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||||||
| 14.12.2014, 19:03 | ||||||
0
|
||||||
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 14.12.2014, 19:28 | |
|
Байт, а где умножение?
0
|
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||
| 14.12.2014, 20:39 | ||
![]() Хотя, если немножко подумать - что такое умножение? Всего лишь последовательность сложений. И если тебе понравилось мое решение, разрешаю реализовать и умножение тож. Ссылка на источник - не обязательна.
0
|
||
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 14.12.2014, 20:41 | |
|
Какие ещё деньги?
![]() Я говорю, что в описании алгоритма предполагаются целые 128 бит, поэтому смысл твоего фрагмента с a1 + a2 мне не ясен.
0
|
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|||
| 14.12.2014, 20:54 | |||
![]() Понимаешь, шутка это![]() ![]() ![]() А доля шутки тут в том, что это уже другая задача.
0
|
|||
| 14.12.2014, 20:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Сложение по модулю 2^32 - 1 Сложение по модулю Сложение по модулю 2 Сложение по модулю (2^32) -1) Сложение по модулю 2 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|