|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 5
|
|
Как к файлам в папке обратиться?04.10.2008, 13:33. Показов 5597. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Всем привет!
Такая проблема у меня. Сначала преамбула. Есть видеокамера, она снимает "неважнокакое" явление. Она подключена к компьютеру. При остановке работы камеры, она выдает мне отснятое в виде кадров(рисунков,изображений) в какую-нибудь папку(это можно настроить). При этом количество файлов мне неизвестно, названия их тоже (там автоматически генерируются) неизвестны. Теперь сама амбула. У меня есть программа(на С++), которая складывает(накладывает) два таких кадра (это надо по работе). Но мне надо сложить все айлы из этой ерслувотой папки. Так вот есть ли какая-нибудь уже готовая функция(или ещё что-нибудь), которая по названию(пути) папки, возвращала бы мне все файлы,которые там есть. Чтобы после этого я мог бы, зная их количество, названия, сложить бы их. (То есть типа массива из файлов "чтоли") Есть такое, или хоть что-то похожее?
0
|
|
| 04.10.2008, 13:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Перенаправление в .htaccess. Как все запросы к файлам в одной папке перенаправить к файлам в другой папке
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 04.10.2008, 13:38 | |
|
Нет, готовой функции нет. Руками делай.
Да поможет тебе в форточках FindFirstFile, FindNextFile, а в великих никсах - readdir, например.
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 04.10.2008, 13:43 | |
|
можно использовать для сканирования файлов в папке структуру ffblk и функции findfirst и findnext
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 5
|
|
| 04.10.2008, 13:48 [ТС] | |
|
А что эта за струтура ffblk? MSDN чо-то не находит.
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 04.10.2008, 13:49 | |
|
она описана в структуре dir.h
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
||||||
| 04.10.2008, 13:55 | ||||||
0
|
||||||
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 04.10.2008, 13:56 | |
|
Vourhey, эх... не даешь подрастающему поколению повода самому разобраться)))) скоро их совсем разбалуем...
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 04.10.2008, 13:58 | |
|
WooDooMan, я ее без компилера писал
надеюсь, там где-нить ошибка. Да, виноват, бывает...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 5
|
|
| 04.10.2008, 14:34 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 04.10.2008, 14:37 | |
|
нет, описание файла будет записано в структуру, в goout результат поиска, а еще там есть такая очень важная особенность, последний файл функция findnext находит два раза, после чего поиск останавливается...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 5
|
||||||
| 04.10.2008, 14:55 [ТС] | ||||||
|
Кажется,начал понимать.
Посмотрел в инете описание этой структуры, там есть такая графа как название файла.То есть я могу. указав эту графу, открыть файл, поколдовать над ним? И ещё вопрос, мне, по идее, надо по два файла обрабатывать.(Хотя лучше всего сразу все). Мне для этого вторую структуру надо создать? Или можно, примерно так
0
|
||||||
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 04.10.2008, 14:58 | |
|
ну вообще int никогда не был структурой, это тип данных, и если бы ты читал мой прошлый пост, то знал, что в него пишется результат поиска, а не структура, и зачем тебе две структуры, тебе надо массив строк или там структур, смотря какие данные интересуют, а их взять можно из структуры ffblk... а куда ты их сохранишь не суть важно... просто отсканируй папку и сохрани нужные тебе данные...
1
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 04.10.2008, 15:01 | |
|
Циклы и возвращаемые значения, видимо, для чего-то другого создавали...
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 5
|
|
| 04.10.2008, 15:01 [ТС] | |
|
Все понял! Пошел прогать, надеюсь получится!
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 04.10.2008, 15:06 | |
|
Vourhey, неужели в си циклы появились... ))))
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 34
|
|
| 27.12.2008, 15:53 | |
|
Привет всему форуму !
вот код , проблема на экране ничего не вижу как описать ввывод содержимого(.txt) #include<stdio.h> #include<string.h> #include<dir.h> #include<conio.h> #define path "G:\\<path>\\" void main() { struct ffblk f; FILE* fIn; char str[100]; int fnd=findfirst(strcat(path,"*.txt"),&f,0) ; while(!fnd) { strcpy(str,path); strcat(str,f.ff_name); fIn=fopen(str,"r"); while(!feof(fIn)) { //fscanf(fIn,"%s\n",&f); printf("%s\n",f.ff_name); return; //÷åòà äåëàåì } fclose(fIn); fnd=findnext(&f); } getch(); }
0
|
|
| 27.12.2008, 15:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Как настроить общий доступ к файлам в папке? Как запретить пользователю доступ к папке, или определенным файлам?
Как обратиться к прикреплённым файлам в "Bat to Exe Converter"? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|