|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.05.2010
Сообщений: 50
|
||||||
Фатал еррор в коде22.05.2010, 12:46. Показов 1008. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
мне нада исправить данный код для корректной работы в визуал си++
"ошибка заключается в том что тут нада отсчет начать с 0, а не с 1", эти слова препода мне ни о чем не говорят. help задача следущая: В массиве A из N элементов (N не больше 30) определить количество элементов, имеющих четные значения, и сумму этих элементов. Число N и значения элементов массива задаются вводом. вот мой код:
0
|
||||||
| 22.05.2010, 12:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Фатал эрор R6034 Фатал еррор при работе с try Отключенный внешний 2.5 диск упал с полуметра. Грозит ли ему фатал? |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.05.2010
Сообщений: 50
|
|
| 22.05.2010, 13:33 [ТС] | |
|
заменил, фатал ерор исчез, но считает он не правильно как то, например, ввожу 3 элемента, 2, 4, 2, он говарит что четных элементов три, но эти элементы это 2, 4 и 12(хз почему 12) если ввожу массив из одного числа, какие та космические цифры в сумме... посотрите кто нить
0
|
|
|
Maniac
|
||||||
| 22.05.2010, 13:50 | ||||||
1
|
||||||
| 22.05.2010, 13:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
еррор с2084 Не понятный еррор Dbcresultset.execprocedure - Еррор Ошибка ,линкер еррор Обход еррор 403 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|