Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.89
0 / 0 / 1
Регистрация: 19.12.2013
Сообщений: 39

Как написать условие принадлежности к заштрихованной области

22.12.2014, 20:45. Показов 1825. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не могу догадаться как написать условие, чтобы точка с координатами (x,y) принадлежала 1) первой четверти единичного круга с центром в начале координат; 2) второй ИЛИ четвертой четверти круга;
Пожалуйста, уделите немного вашего драгоценного времени
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.12.2014, 20:45
Ответы с готовыми решениями:

Написать программу для определения принадлежности точки с координатами (x,y) заштрихованной области
Написать программу для определения принадлежности точки с координатами (x,y) заштрихованной области

Написать программу для определения принадлежности точки с координатами (x,y) заштрихованной области
Написать программу для определения принадлежности точки с координатами (x,y) заштрихованной области.

Написать программу для определения принадлежности точки с координатами (x,y) заштрихованной области
Написать программу для определения принадлежности точки с координатами (x,y) заштрихованной области C++ Буду очень...

7
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13772 / 10965 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,242
22.12.2014, 21:12
C++
1
2
3
//1 четверти
if(x>0 && y>0 && x*x+y*y<1)
  cout<<"1";
остальные аналогично
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 19.12.2013
Сообщений: 39
22.12.2014, 22:00  [ТС]
Как сделать, чтобы когда я вводила, он писал, что принадлежит к такой-то области или вообще не принадлежит?
Видимо я там накосячила
И как еще сделать, чтобы когда я ввела координаты и он показал, входит или нет и чтобы программа заново начиналась, а не прерывалась?
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
 
 
int main()
{
    SetConsoleCP(1251);        //русский язык в консоле
    SetConsoleOutputCP(1251);
    float x, y;
    
    printf("x = ");
    scanf("%f", &x);
    
    printf("y = ");
    scanf("%f", &y);
    
    if (x>0 && y>0 && x*x+y*y<1)
          printf("Принадлежит к первой четверти");
        if (x>0 && y>0 && x*x+y*y>1)
            printf ("Принадлежит ко второй четверти");
          if (x<0 && y<0 && x*x+y*y>1)
              printf ("Принадлежит к четвертой четверти");
            else 
               printf ("Не принадлежит");
    getchar();
    getchar();
0
Эксперт PHP
 Аватар для Kerry_Jr
3106 / 2591 / 1219
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 7,236
Записей в блоге: 1
22.12.2014, 22:17
Цитата Сообщение от Veronica_aa Посмотреть сообщение
x*x+y*y>1)
А зачем Вы знак поменяли? И еще
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
if(x*x + y*y < 1)
{
    if (x > 0 && y > 0) printf("Принадлежит к первой четверти\n");
    else if (x < 0 && y > 0) printf("Принадлежит ко второй четверти\n");
    else if (x > 0 && y < 0) printf("Принадлежит к четвертой четверти\n");
    else printf("Принадлежит третьей четверти\n");
}
else printf("Не принадлежит кругу\n");
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 19.12.2013
Сообщений: 39
22.12.2014, 22:56  [ТС]
Цитата Сообщение от Kerry_Jr Посмотреть сообщение
А зачем Вы знак поменяли? И еще
Код C++
1
2
3
4
5
6
7
8
if(x*x + y*y < 1)
{
if (x > 0 && y > 0) printf("Принадлежит к первой четверти\n");
else if (x < 0 && y > 0) printf("Принадлежит ко второй четверти\n");
else if (x > 0 && y < 0) printf("Принадлежит к четвертой четверти\n");
else printf("Принадлежит третьей четверти\n");
}
else printf("Не принадлежит кругу\n");
Спасибо большое, только вы,скорее всего, не заметили как знак перепутали в первой и во второй четвертях, где x
0
Эксперт PHP
 Аватар для Kerry_Jr
3106 / 2591 / 1219
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 7,236
Записей в блоге: 1
22.12.2014, 22:59
Цитата Сообщение от Veronica_aa Посмотреть сообщение
не заметили знак перепутали в первой и во второй четвертях
Вы уверены? Четверти считаются против часовой стрелки, начиная с обеих положительных координат.
0
Эксперт PHP
 Аватар для Kerry_Jr
3106 / 2591 / 1219
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 7,236
Записей в блоге: 1
22.12.2014, 23:05
Как-то так
Миниатюры
Как написать условие принадлежности к заштрихованной области  
0
Эксперт PHP
 Аватар для Kerry_Jr
3106 / 2591 / 1219
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 7,236
Записей в блоге: 1
22.12.2014, 23:16
Цитата Сообщение от Kerry_Jr Посмотреть сообщение
else printf("Принадлежит третьей четверти\n");
тут на самом деле немного неверно, нужно еще добавить условия, когда тока лежит на одной из осей или в начале координат.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
22.12.2014, 23:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Написать программу для определения принадлежности точки с координатами (x,y) заштрихованной области
Написать программу для определения принадлежности точки с координатами (x,y) заштрихованной области.

Уравнение принадлежности некоторой точки к заштрихованной области параболы
Дана парабола ограниченная двумя прямыми, проходящих через начало координат. Нужно создать программу, проверяющую принадлежность точки...

Создание программы для определения принадлежности точки к заштрихованной области на координатной плоскости
Написать программу, которая определяет, принадлежит ли точка с координатами (x,y) заштрихованной области D, изображенной на заданном...

Лежит ли точка внутри заштрихованной области, вне заштрихованной области или на ее границе?
Дана точка на плоскости с координатами (x, y). Составить программу, которая выдает одно из сообщений &quot;Да&quot;, &quot;Нет&quot;,...

Написать программу определяющую расположение точки А(х, у) относительно заштрихованной области
1.Написать программу с использованием условных операторов, определяющие расположение точки А(х,у) относительно заштрихованной области.+ алг...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru