|
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 21
|
|
Поменять местами первую строку матрицы и строку, в которой находится первый нулевой элемент23.05.2010, 18:56. Показов 3227. Ответов 19
Метки нет (Все метки)
Дана матрица размером 5 на 4. Поменять местами первую строку и строчку, в которой находится первый нулевой элемент.
На языке С++.
1
|
|
| 23.05.2010, 18:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
19
В матрицах Р (7х8) и Q (8х6) поменять местами первую строку и строчку, в которой находится первый нулевой элемент
|
|
35 / 35 / 8
Регистрация: 22.05.2010
Сообщений: 107
|
|
| 23.05.2010, 19:14 | |
|
А какого типа данных матрица?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 21
|
|
| 23.05.2010, 19:25 [ТС] | |
|
Численный int.
0
|
|
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
||||||
| 23.05.2010, 19:25 | ||||||
|
В чем ошибка?
Код.
Ошибки.
F:\C++\Project\test\main.cpp:15: error: cannot convert `int (*)[4]' to `int**' for argument `1' to `void fill(int**, int, int)'
F:\C++\Project\test\main.cpp:17: error: cannot convert `int (*)[4]' to `int**' for argument `1' to `void show(int**, int, int)' F:\C++\Project\test\main.cpp:19: error: cannot convert `int (*)[4]' to `int**' for argument `1' to `int found(int**, int, int)' F:\C++\Project\test\main.cpp:28: error: cannot convert `int (*)[4]' to `int**' for argument `1' to `void show(int**, int, int)'
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 21
|
|
| 23.05.2010, 19:33 [ТС] | |
|
int arr[5][4]={
1,0,3,4,5, 1,2,3,4,5, 1,2,3,4,5, 1,2,3,4,5} Добавлено через 6 минут Может быть вместо void везде написать int?!
0
|
|
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
|
| 23.05.2010, 19:34 | |
|
R-low, нет.
0
|
|
|
Шаровик затейник
696 / 445 / 78
Регистрация: 06.05.2010
Сообщений: 1,109
|
|||||||
| 23.05.2010, 19:35 | |||||||
0
|
|||||||
|
35 / 35 / 8
Регистрация: 22.05.2010
Сообщений: 107
|
||||||
| 23.05.2010, 20:09 | ||||||
|
Странно, выводит воообще какую-то ерунду...
0
|
||||||
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
|
| 23.05.2010, 20:14 | |
|
vladislavchick, не стоит использовать оператор goto.
0
|
|
|
35 / 35 / 8
Регистрация: 22.05.2010
Сообщений: 107
|
|
| 23.05.2010, 20:16 | |
|
А почему? Ошибка из-за него?
0
|
|
|
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
|
||||||
| 23.05.2010, 20:20 | ||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
Вот то что предложил neske.
Называться метода наводим массив указателей на строки и работаем на здоровье.
4
|
||||||
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
|
| 23.05.2010, 20:22 | |
|
Genius Ignat, спасибо.
Это считается красивым стилем программирования?
0
|
|
|
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
|
|
| 23.05.2010, 20:40 | |
|
Это называется разумная штука: передачи различных матриц, потому как динамическая
матрица в такие функции будет передаваться легко и непринужденно, динамическая матрица по умолчанию реализуется на динамическом массиве указателей. Стековые матрицы можно интерпретировать как массив но это будет кривой способ передачи в функцию. Добавлено через 10 минут neske если интересно можешь почитать вот это. Как раз там я и придумал этот способ передачи, просто надоело в функцию передавать матрицы кривым способом. Двумерный массив в качестве параметра функции Добавлено через 2 минуты Забыл добавить с ppMatrix можно и в функции main работать, так же как с обычной матрицей.
2
|
|
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
||||||
| 23.05.2010, 20:43 | ||||||
|
Genius Ignat, еще раз спасибо.
А как ты смотришь на такой вариант?
2
|
||||||
|
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
|
||
| 23.05.2010, 20:51 | ||
проблем, а для стековой надо всего лишь навести массив указателей. Вот он общий компромисс.
1
|
||
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
|
| 23.05.2010, 20:54 | |
|
Да, смысл тот же.
Но с моими знаниями, твой вариант мне не до конца понятен, поэтому нашел такой выход )
0
|
|
|
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
|
|
| 23.05.2010, 20:56 | |
|
Можешь пройти по ссылке которую дал, там я объяснил принцип работы.
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 21
|
|
| 23.05.2010, 21:00 [ТС] | |
|
neske, напиши пожалуйста комментарии к своей программе,что бы было ясно,что и как
0
|
|
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
||||||
| 23.05.2010, 21:04 | ||||||
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 21
|
|
| 23.05.2010, 21:16 [ТС] | |
|
neske, спасибо)
0
|
|
| 23.05.2010, 21:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
В матрице поменять местами первую строку и строку, в которой находится первый нулевой элемент. Поменять местами строку , в которой находится максимальный элемент со строкой, где находится минимальный элемент матрицы
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|