|
6 / 6 / 2
Регистрация: 08.04.2014
Сообщений: 248
|
||||||
Массив: сначала расположить единицы, а потом другие элементы05.01.2015, 00:30. Показов 911. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Преобразовать массив таким образом чтобы сначала располагались все элементы равные 1, а потом остальные..
Пытался сделать,не вышло.
0
|
||||||
| 05.01.2015, 00:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Преобразовать массив: сначала расположить все отрицательные элементы, а потом - все положительные Сортировка массива: сначала расположить положительные, а потом - отрицательные элементы |
|
Dimension
595 / 463 / 223
Регистрация: 08.04.2014
Сообщений: 1,710
|
||||||
| 05.01.2015, 00:37 | ||||||
1
|
||||||
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 08.04.2014
Сообщений: 248
|
|
| 05.01.2015, 00:56 [ТС] | |
|
не работает
Добавлено через 2 минуты заработало,спасибо
0
|
|
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 08.04.2014
Сообщений: 248
|
|
| 05.01.2015, 00:58 [ТС] | |
|
забыл про инкремент((
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,867
|
|
| 05.01.2015, 00:59 | |
|
Dimension,
у самого то скомпилилось? две функции с одним и тем же именем и кстати где они вызываются? или ты так цикл обозначил?
0
|
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||||||
| 05.01.2015, 01:00 | ||||||
|
Dimension, чуток подправил
1
|
||||||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,867
|
|
| 05.01.2015, 01:01 | |
|
0
|
|
|
6 / 6 / 2
Регистрация: 08.04.2014
Сообщений: 248
|
||||||
| 05.01.2015, 01:01 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|
| 05.01.2015, 01:02 | |
|
0
|
|
|
Dimension
595 / 463 / 223
Регистрация: 08.04.2014
Сообщений: 1,710
|
||||||
| 05.01.2015, 01:04 | ||||||
|
ребят вы чего
For(i,n) это типа for(int i=0;i<n;i++) ничего не нужно подправлять
извиняюсь конечно за не понятки)
0
|
||||||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,867
|
|||
| 05.01.2015, 01:05 | |||
|
а я сижу гадаю, может чего пропустил ![]() Добавлено через 56 секунд откуда такое чудо, ссылку можно
0
|
|||
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|||||||
| 05.01.2015, 01:06 | |||||||
1
|
|||||||
|
Dimension
595 / 463 / 223
Регистрация: 08.04.2014
Сообщений: 1,710
|
|
| 05.01.2015, 01:07 | |
|
да у меня просто дефайном так ,забыл исправить ,думал и так поймет ,сорри
1
|
|
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
|
| 05.01.2015, 01:08 | |
|
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,867
|
|||
| 05.01.2015, 01:12 | |||
![]() но непосвященному,(мне) уж очень похоже на объявление функции в стиле Си, там по умолчанию инты вставляются уж предупреждайте в следующий раз
0
|
|||
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||
| 05.01.2015, 01:12 | ||
|
0
|
||
| 05.01.2015, 01:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
В массиве сначала расположить все положительные элементы,а потом отрицательные Сначала расположить все элементы, отличающиеся от максимального не более чем на 20%, потом — остальные
Преобразовать массив: сначала расположить все элементы, модуль которых не превышает 4, а потом все остальные
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|