|
"C with Classes"
|
||||||
В каких структурах нужно прописать деструкторы?29.01.2015, 15:51. Показов 5532. Ответов 41
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Вопрос в каких структурах нужно прописать деструкторы. Спасибо.
0
|
||||||
| 29.01.2015, 15:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
41
Нужно ли вызывать деструкторы для объектов помувленного массива?
|
| 29.01.2015, 21:58 | |
|
0
|
|
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||
| 29.01.2015, 22:27 | ||
|
0
|
||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|
| 29.01.2015, 22:40 | |
|
0
|
|
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
|
| 29.01.2015, 22:42 | |
|
0
|
|
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|
| 29.01.2015, 22:49 | |
|
0
|
|
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||
| 29.01.2015, 23:08 | ||
|
0
|
||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||||
| 29.01.2015, 23:32 | ||||
|
с ссылкой на сторонних изготовителей, с выдержками кода, с ссылками на онлайн-компиляторы с демонстрацией техники в реальном действии, с примером использования технологии в стандартных механизмах, и отсылкой к устройству этих механизмов - это значит по вашему "бурная фантазия" ? Только потому, что из реальной практики, а не из книжки для новобранцев? Я с Майерсом пиписькой не мерялся.
0
|
||||
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
||
| 30.01.2015, 01:07 | ||
0
|
||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||
| 30.01.2015, 02:12 | ||
|
Нормальная практика. Автор объяснял это так: превентивная техника защиты, которая позволяет раз и навсегда забыть о целом классе возможных ошибок в бизнес-приложении. Использование превентивной защиты от ошибок призвано в итоге сэкономить время, деньги, и нервы за счет сокращения издержек на отладку возможных багов. --------------------------------------------------------------------------------- Такой подход не годится, когда нужно один раз построить эффективный инструмент, тщательно его проверить. А потом много-много раз использовать в самых разных проектах, в том числе критичных к быстродействию и экономичности.
0
|
||
|
"C with Classes"
|
|||||||
| 30.01.2015, 08:17 [ТС] | |||||||
|
Столько ненужного базара не по теме а конкретных ответов на вопросы создателя темы нет. Вы тут только и делаете что меритесь сами знаете чем.
0
|
|||||||
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,878
|
||
| 30.01.2015, 08:57 | ||
![]() как только появляется хоть одна виртуальная функция, в частности деструктор, тут же появляется и таблица виртуальных функций, а в объекте ссылка на неё. конструктор копирования лучше переопределить, да и размер объекта увеличивается
0
|
||
|
"C with Classes"
|
||
| 30.01.2015, 09:45 [ТС] | ||
0
|
||
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
|||||
| 30.01.2015, 09:57 | |||||
|
0
|
|||||
|
"C with Classes"
|
||
| 30.01.2015, 10:20 [ТС] | ||
|
Добавлено через 11 минут
0
|
||
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||
| 30.01.2015, 10:57 | ||
|
Тут можно провести некоторую параллель с религией. Исаак Сирин писал, что святость человека определяется силой его жития. Т.е. рулят авторитеты, проверенные временем на опыте. То же самое и в программировании. Существуют мировые авторитеты, мнения которых и стоит придерживаться. Я вот всегда думал, что если человек пишет что-то на форуме без указания, что это он сам выдумал, то это он из книжки цитирует. Оказывается нет. Многие излагают свои фантазии под видом достоверной информации, чем засир@ют информационное пространство.
0
|
||
|
"C with Classes"
|
|
| 30.01.2015, 11:11 [ТС] | |
|
Я понимаю что правила игры задают инженеры ЦП, а языки это лишь правила управления им(ЦП). Причем довольно абстрактные.
Добавлено через 5 минут Я тут собрался написать fsm используя таблицу полиморфных связей, из за непонимания механизма немного притормазнулся
0
|
|
|
|
||
| 30.01.2015, 11:14 | ||
|
Даже если сейчас будет полностью пересмотрена архитектура ЦП то на язык это по сути никак не повлияет.
0
|
||
|
"C with Classes"
|
||
| 30.01.2015, 11:25 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||
| 30.01.2015, 11:29 | ||
|
На самом деле язык определяет мышление, и чем выше уровень абстракций языка, тем мышление эффективнее. Человек, оперирующий более примитивным языком, просто не имеет того мышления, а следовательно инструмента, чтобы додуматься до того, что и владеющий языком сложным.
0
|
||
|
"C with Classes"
|
|
| 30.01.2015, 11:37 [ТС] | |
|
Это верно, человеку трудно думать как машина я согласен. Кто то когда то сказал "Проблема не в том что машины научатся думать как люди, а в том что люди начнут думать как машины"
0
|
|
| 30.01.2015, 11:37 | |
|
Что нужно прописать в mod_rewrite?
Нужно прописать файл в Regedit Нужно просто 3 спецификатора прописать Нужно в цикле прописать 10 элементов HyperLink Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|