|
Заблокирован
|
|
Что подразумевает требование "алгоритмы и структуры данных" в описании вакансий?01.02.2015, 09:16. Показов 5648. Ответов 44
Метки нет (Все метки)
Салют киберфорум!
Во многих вакансиях программиста С++ требуется знание "алгоритмов и структур данных". Что под этим понимается? Что - то я никак в толк не возьму... Алгоритмы - это всякие сортировки пузырьками всякими и всякие алгоритмы поиска ? Структуры данных - это всякие двусвязные списки и бинарные деревья или что ?
0
|
|
| 01.02.2015, 09:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
44
Алгоритмы и структуры данных Алгоритмы и структуры данных |
|
Ушел с форума
|
||||
| 01.02.2015, 17:59 | ||||
![]() Читаем дальше:
Мат. подготовка у меня самая обычная, на уровне базовой школы. "Основы теории вероятностей и математической статистики" - темный лес. "Знание основ машинного обучения" - то же самое. Unix-системы я видел только на картинках, с распределенными БД не работал, как и вообще с какими-либо БД кроме SQLite. Очевидно, что на эту позицию я, очень мягко говоря, не подхожу.
2
|
||||
|
710 / 284 / 16
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 1,340
|
||
| 01.02.2015, 18:28 | ||
|
1
|
||
|
Заблокирован
|
||
| 01.02.2015, 18:36 [ТС] | ||
0
|
||
|
|
||
| 02.02.2015, 12:29 | ||
|
Они - для "бАтаников". И "ерунда" эта неплохо окупается. Но не сразу. И не у всех: С чего начать? И всем ли начинать?
2
|
||
| 02.02.2015, 12:29 | |
|
Алгоритмы и структуры данных Алгоритмы и структуры данных
Алгоритмы и структуры данных Алгоритмы и Структуры Данных Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|