|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.09.2014
Сообщений: 38
|
|
Проверка знаний по C++03.02.2015, 23:21. Показов 3926. Ответов 30
Метки нет (Все метки)
Оцените правильность моих ответов пожалуйста. Всего было 100 вопросов. Я оставил только те, в которых сомневаюсь. Тест дали в университете. Жирным выделил правильные, на мой взгляд, ответы.
1. Условный оператор: 1. if 2. switch 3. while 4. for 2. Оператор выбора: 1. if 2. switch 3. while 4. for 3. Оператор цикла: 1. if 2. switch 3. while 4. for 4. Оператор повторения: 1. break 2. switch 3. while 4. for 5. Тип данных – это: 1. категория 2. авторский класс 3. слово 4. выражение 6. Класс – это: 1. категория 2. авторский тип 3. переменная 4. выражение 7. Объект – это: 1. категория 2. авторский тип 3. переменная 4. выражение 8. Функция описывает 1. состояние 2. поведение 3. значение 4. обработку 9. Переменная описывает 1. состояние 2. поведение 3. значение 4. обработку 10. Константа описывает 1. состояние 2. поведение 3. значение 4. обработку 11. Спецификация описывает 1. порядок работы 2. файлы 3. функции 4. данные 12. Члены класса бывают 1. открытыми 2. свободными 3. закрытыми 4. занятыми 13. Компиляторами являются: 1. С++ 2. Паскаль 3. Ассемблер 4. Unix 14. Окно бывает: 1. главным 2. родительским 3. свернутым 4. активным 15. К визуальным компонентам относятся: 1. Menu 2. Toolbar 3. Window 4. Project 16. Свойства визуальных компонентов: 1. left 2. right 3. top 4. bottom 17. Разделитель свойств и методов С++: 1. запятая 2. точка 3. точка с запятой 4. пробел 18. В операторах С++ используются 1. буквы 2. цифры 3. точки 4. запятые 19. Область видимости локальных данных: 1. класс 2. файл 3. модуль 4. блок 20. Файлы бывают: 1. буквенными 2. цифровыми 3. бинарными 4. логическими 21. Функции подлежат: 1. объявлению 2. определению 3. разрушению 4. применению 22. Переменные подлежат: 1. объявлению 2. определению 3. разрушению 4. применению 23. Константы подлежат: 1. объявлению 2. определению 3. разрушению 4. применению 24. Классы подлежат: 1. объявлению 2. определению 3. разрушению 4. применению 25. Объекты подлежат: 1. объявлению 2. определению 3. разрушению 4. применению 26. Конструктор – это: 1. переменная 2. константа 3. функция 4. класс 27. Деструктор – это: 1. переменная 2. константа 3. функция 4. класс 28. В модуль С++ входят: 1. код формы 2. описание формы 3. заголовок формы 4. примечание формы 29. В проект С++ входят: 1. код проекта 2. описание проекта 3. заголовок проекта 4. примечание проекта 30. В приложение С++ входят: 1. код приложения 2. файл приложения Ели заметили ошибку, сообщите пожалуйста.
0
|
|
| 03.02.2015, 23:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
30
Проверка знаний |
|
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
|
|
| 04.02.2015, 00:04 | |
|
1
|
|
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
|||
| 04.02.2015, 00:04 | |||
|
1
|
|||
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,876
|
|
| 04.02.2015, 00:18 | |
|
1
|
|
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,876
|
||
| 04.02.2015, 03:20 | ||
![]() и потом только для одного х86 существует МАСМ ТАСМ ......., это языки или компиляторы?
1
|
||
|
Неэпический
|
|||
| 04.02.2015, 03:31 | |||
![]() Ассемблер - программа(компилятор) Язык ассемблера - язык(набор мнемоник, синтаксис...), характерный для конкретного ассемблера (оборудование учитывать не будем тут). Усё, холивар закончен :-)
2
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.09.2014
Сообщений: 38
|
|
| 04.02.2015, 15:17 [ТС] | |
|
Спасибо. По оставшимся вопросам есть какие-либо замечания? Жирным выделил правильные, на мой взгляд, ответы.
5. Тип данных – это: 1. категория 2. авторский класс 3. слово 4. выражение 6. Класс – это: 1. категория 2. авторский тип 3. переменная 4. выражение 8. Функция описывает 1. состояние 2. поведение 3. значение 4. обработку 10. Константа описывает 1. состояние 2. поведение 3. значение 4. обработку 11. Спецификация описывает 1. порядок работы 2. файлы 3. функции 4. данные 12. Члены класса бывают 1. открытыми 2. свободными 3. закрытыми 4. занятыми 13. Компиляторами являются: 1. С++ 2. Паскаль 3. Ассемблер 4. Unix 14. Окно бывает: 1. главным 2. родительским 3. свернутым 4. активным 16. Свойства визуальных компонентов: 1. left 2. right 3. top 4. bottom 19. Область видимости локальных данных: 1. класс 2. файл 3. модуль 4. блок 20. Файлы бывают: 1. буквенными 2. цифровыми 3. бинарными 4. логическими 17. ! Разделитель свойств и методов С++: 1. запятая 2. точка 3. точка с запятой 4. пробел 28. ! В модуль С++ входят: 1. код формы 2. описание формы 3. заголовок формы 4. примечание формы 29. ! В проект С++ входят: 1. код проекта 2. описание проекта 3. заголовок проекта 4. примечание проекта 30. ! В приложение С++ входят: 1. код приложения 2. файл приложения Последние четыре пока сложны для меня. Ответить не смог совсем.
0
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 04.02.2015, 15:50 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.09.2014
Сообщений: 38
|
|||
| 04.02.2015, 15:53 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
710 / 283 / 16
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 1,340
|
|
| 04.02.2015, 19:32 | |
|
Ох уж эта терминология из задрипанных методичек в заборостроительных университетах
![]() Наверное еще в начале 90-х была составлена
1
|
|
| 04.02.2015, 19:32 | |
|
Теоретия. Проверка знаний Проверка знаний арифметики
Таблица умножения проверка знаний Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Часы электронные
Uhbif79 12.08.2026
Выкладываю программу часов. Программа позволяет:
1. Использовать системное время и дату,
2. Есть возможность вводить время и дату вручную.
3. Реализованы 2 будильника: начало и конец рабочего дня. . . .
|
Часы с будильником на основе класса QLCDNumber
Uhbif79 12.08.2026
Всем добрый день, выкладываю программу часов с будильником на основе класса QLCDNumber.
Здесь я пробовал самостоятельно создавал классы, впервые столкнулся с видимостью переменной одного класса из. . .
|
Установка MinGW GCC 16.2 и CMake
8Observer8 10.08.2026
VK Видео:
https:/ / vkvideo. ru/ video-240781534_456239017
YouTube:
eY5-5PyI9NM
Текстовая версия
|
Неделя из жизни имитационной модели склада: мои кривые руки растут, откуда надо
anaschu 10.08.2026
Неделя из жизни имитационной модели склада: как я почти написал неправильную логику и что с этим делать
Работаю сейчас над учебно-рабочим проектом: строю в AnyLogic имитационную модель процессов. . .
|
|
Калькулятор для расчета родства
russiannick 07.08.2026
1. Задача: Создать калькулятор для расчета родства.
Родственных связей существует 8 ступеней, такие как:
p - отец
P - мать
q - муж
Q - жена
b - брат
B - сестра
s - сын
S - дочь
|
Мир по моей воле
kumehtar 07.08.2026
Когда-то кажется, что всё просто. Ты весь такой светлый. Причиняешь добро. Борешься за справедливость в этом тёмном мире.
Потом начинаешь замечать одну неприятную вещь. Почти каждый хороший. . .
|
Кредитный калькулятор
Maks 05.08.2026
Решение задачи по прикладной информатике средствами 1С.
Задача:
Напишите приложение-калькулятор, которое помогает рассчитывать параметры кредита для аннуитетного и дифференцированного видов. . .
|
У нас сейчас поговорку "Опять 25" нужно переделать на "Опять +35".
kumehtar 04.08.2026
С ностальгией вспоминаю времена моего детства, когда у нас и правда +25 - была максимальная температура летом. Раньше +25 °C реально казались вершиной жары, когда можно было весь день пропадать на. . .
|