#MRoose
 Аватар для MIRAMIX
8 / 9 / 3
Регистрация: 22.02.2013
Сообщений: 416

Игровые движки пишут сначала на c++ без использования WinAPI объясните как?

04.02.2015, 21:49. Показов 4606. Ответов 29
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!Модераторы похожих вопросов у меня много но конкретного ответа я не получил.
Пожалуйста спецы ответьте

я много изучаю с++ но никак не могу его применять.
Пишут что например Unreal Engine написан на нем.
Очень Вас прошу объясните что примерно означает написан на С++?WinAPI и тп дополняющее(за исключением STL) язык не называйте.Вопрос касается только диапазона С++

Надеюсь смог объяснить диапазон вопроса)
а теперь к сути
в некоторых прогах реализован рендер,физика и тп с помощью этого языка.Многие вещи пишутся на нем.
ВОПРОС:как???
привидмте пж пример.
Я представляю С++ как стеки,классы,функции,массивы,циклы и тп.
КАК С ПОМОЩЬЮ ПРОСТО СОЗДАНИЯ ЦИКЛОВ И ТП МОЖНО НАПИСАТЬ ЧТО-ТО???
есть еще функции вмякие.например sqrt(); и?неужели с ними можно что-то реализовать?

Очень прошу объясните юному программисту разобраться в этом.
Я никак не могу понять как с помощью простого языка можно создавать столько вещей?как масмивы стеки то есть обычные способы объединения чего-то столько всего наделать?

Заранее благодарен за норм ответы.Простите ну я такой тупой что никак не пойму этого
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
04.02.2015, 21:49
Ответы с готовыми решениями:

Как пишут игры и движки к ним? Witcher 3
Как пишут игры на С++? Вот например игра Witcher 3 или Counter Strike как они сделаны и какой Я знаю что есть движок Half Life, который...

Игровые движки
Помогите пожайлуста!!! Где можно скачать игровой движок?

Игровые движки
Здравствуйте. Я тут решил игру создать (шутер с 50 уровнями). И вот подумал, стоит ли использовать игровой движок, то есть облегчит ли он...

29
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
05.02.2015, 22:13
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от MIRAMIX Посмотреть сообщение
Renji, ну почему сразу рендер?я вообщем имел технологии на уровне простого языка
Ну так если совсем без матана, то технологии будут на уровне первой Цивилизации. То есть, по сути "движение квадратных фишек по клеткам игрового мира". Я не уверен что это то, о чем вы хотели услышать.
0
45 / 25 / 16
Регистрация: 14.04.2011
Сообщений: 623
05.02.2015, 22:39
Посмотрите в сторону Ogre3D, неплохой (!) визуальный движок, с открытым исходным кодом. Насколько знаю на нем и игры пишут подключая сторонние библиотеки вроде Nvidia физики / Bullet и другого
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.02.2015
Сообщений: 6
06.02.2015, 04:40
Цитата Сообщение от AndrSlav Посмотреть сообщение
я никак не мог понять зачем нужно освобождать динамически выделенную память - ведь если закончилась, то можно просто перезапустить компьютер?
А если этот компьютер нельзя выключать? Или например программа просто не выполнится потому что память всегда будет заканчиваться до ее завершения, то есть всегда будет аварийный останов.
0
06.02.2015, 12:06

Не по теме:

Цитата Сообщение от gudson Посмотреть сообщение
А если этот компьютер нельзя выключать? Или например программа просто не выполнится потому что память всегда будет заканчиваться до ее завершения, то есть всегда будет аварийный останов.
мне кажется что человек давным давно уже знает ответ)

0
Диссидент
Эксперт C
 Аватар для Байт
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
06.02.2015, 15:10
MIRAMIX, Мне кажется, я догадался, что тебя гложет. Если нет - не обессудь.
Сам по себе Си - голова профессора Доуля без глаз и языка (простите за страшненькую метафору). Си++ - тоже (за Си - отвечаю, если по поводу плюсов ошибся - пусть меня поправят). Все эти стеки, массивы, вектора, классы и прочее ворочаются в этой голове, совершенно никак не общаясь с внешним миром. Для общения же надо попросить Операционную Систему, чтобы она это общение наладила. И даже "простенький" printf или cout в глубине своей - обращение к сущностям, которых в чистом языке нет. А эти сущности - именно те самые АПИ, которые ты просил не называть (они могут называться и по другом, системные вызовы, драйверы и прерывания ..., но суть одна)
1
#MRoose
 Аватар для MIRAMIX
8 / 9 / 3
Регистрация: 22.02.2013
Сообщений: 416
06.02.2015, 17:16  [ТС]
castaway, прочел Р.Лафоре ООП,Эккеля и даже Страуструпа(но зря) и толк?Наследования,... я про них тоже имел ввиду.Но что они дают?
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
06.02.2015, 18:05
Цитата Сообщение от MIRAMIX Посмотреть сообщение
castaway, прочел Р.Лафоре ООП,Эккеля и даже Страуструпа(но зря) и толк?
Если толку нет, значит ты не понял смысл прочитанного. Или, как вариант, неправильно поставил свой вопрос.
1
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
06.02.2015, 18:26
Цитата Сообщение от MIRAMIX Посмотреть сообщение
Наследования,... я про них тоже имел ввиду.Но что они дают?
Уменьшают время долбежа по клавиатуре при реализации однотипных действий.
1
9987 / 2959 / 497
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 8,102
Записей в блоге: 243
07.02.2015, 09:16
Поработайте сначала с каким-нибудь бесплатным движком: Blender Game Engine, Unity3D и т.д. Тогда вы узнаете, как выглядят движки и что вам нужно реализовать
0
31 / 40 / 6
Регистрация: 04.10.2014
Сообщений: 185
12.05.2018, 10:52
Читать книги можно по разному - надо Понимать.
Я вот щас читаю - Луна Ф. - Введение в программирование 3d игр с DirectX 9.0 - 2003
Для меня книга суровая и по несколько страниц в день всего получается, но получаешь Знание, а НЕ кашу в голове.

Начинать надо с чего то простого, чтобы правильно ставить вопросы что тебе Конкретно нужно.
Допустим поставь цель создать/захардкодить 2D ТоверДефенс какой нить на C++ и DirectX (Direct2d).

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от 8Observer8 Посмотреть сообщение
Поработайте сначала с каким-нибудь бесплатным движком: Blender Game Engine, Unity3D и т.д. Тогда вы узнаете, как выглядят движки и что вам нужно реализовать
Думаю все таки НЕ с движков надо начинать - а с технологий которые эти движки используют.

Добавлено через 4 минуты
Обзорно если то да - вполне можно.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.05.2018, 10:52

Игровые движки
Что из себя представляют игровые движки и как их использовать?

Игровые движки
Посоветуйте плз статейки по игровым движкам, интересует не обзор движков, а описание, применение, возможно с примерами. Насколько я знаю в...

Как Вы думаете игровые движки типа Dunia Engine после компилевки в каком формате используются? в dll?
Вообще прочитал что такое игровой движок на википедии. но на самом деле интересно в каком он формате? и когда н-р юбисофт использовала...

Как в lazarus передать программе нажатие кнопок без использования WinAPI?
Нужно передать программе нажатие кнопок на клаве, например Alt+Ctrl+Home.

Игровые движки и их использование
Подскажите пожалуйста какие нить хорошие и бесплатные движки для написания игр используя Visual C++ чтобы к ним было достаточно уроков на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
30
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Установка MinGW GCC 16.2 и CMake
8Observer8 10.08.2026
VK Видео: https:/ / vkvideo. ru/ video-240781534_456239017 YouTube: eY5-5PyI9NM Текстовая версия
Неделя из жизни имитационной модели склада: мои кривые руки растут, откуда надо
anaschu 10.08.2026
Неделя из жизни имитационной модели склада: как я почти написал неправильную логику и что с этим делать Работаю сейчас над учебно-рабочим проектом: строю в AnyLogic имитационную модель процессов. . .
Калькулятор для расчета родства
russiannick 07.08.2026
1. Задача: Создать калькулятор для расчета родства. Родственных связей существует 8 ступеней, такие как: p - отец P - мать q - муж Q - жена b - брат B - сестра s - сын S - дочь
Мир по моей воле
kumehtar 07.08.2026
Когда-то кажется, что всё просто. Ты весь такой светлый. Причиняешь добро. Борешься за справедливость в этом тёмном мире. Потом начинаешь замечать одну неприятную вещь. Почти каждый хороший. . .
Кредитный калькулятор
Maks 05.08.2026
Решение задачи по прикладной информатике средствами 1С. Задача: Напишите приложение-калькулятор, которое помогает рассчитывать параметры кредита для аннуитетного и дифференцированного видов. . .
У нас сейчас поговорку "Опять 25" нужно переделать на "Опять +35".
kumehtar 04.08.2026
С ностальгией вспоминаю времена моего детства, когда у нас и правда +25 - была максимальная температура летом. Раньше +25 °C реально казались вершиной жары, когда можно было весь день пропадать на. . .
Как ИИ начал спорить и врать (возможно почуяв опасность для себя от индустрии - уход от электроники).
Hrethgir 04.08.2026
Недельный диалог, на фоне событий с НПЗ. Да, из спирта можно получать бензин, и это не сложно. Но потом в схеме я решил избавиться от насоса, при этом полностью сделав контроль подачи спирта в. . .
Термопринтер QR701
Argus19 03.08.2026
Термопринтер QR701 Купил два термопринтера QR701. На сэлф-тесте написано: Language: PC936 (GB18030). Что означает, что принтеры могут печатать только латиницу и китайские иероглифы. Так же. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru