Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 55

Debug assertion failed

13.02.2015, 01:46. Показов 1205. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Проблема при попытке релиза, дебажится при этом нормально, объясните мне, что может быть не так, где искать баги.
(скрин ниже)
 Комментарий модератора 
Выкладывайте код программы!
Миниатюры
Debug assertion failed  
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.02.2015, 01:46
Ответы с готовыми решениями:

Debug Assertion Failed
Привет всем. Написал такую программу. #include <stdio.h> int n, m; int i, q, d; void merge(int a, int b, int c, int n, int...

Debug assertion failed
Приветствую! Не могу найти ошибку в функции readn, которая должна: считывать сначала размерность матрицы из файла, потом выделять память...

Debug assertion failed
Здравствуйте! Есть 2 двусвязных списка. Нужно написать метод merge который эти списки соединяет. Сам метод я написал. Запускаю, ввожу...

8
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 55
13.02.2015, 08:18  [ТС]
Сорян. Вот код.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <iostream>
 
using namespace std;
using namespace sf;
 
int main() {
    
    RenderWindow window(VideoMode(500, 500), "Test!");
    CircleShape MyCircle(100.f);
    MyCircle.setFillColor(Color::Green);
 
    Texture t;
    t.loadFromFile("C:/works/platformer/images/professor_walk_cycle_no_hat.png");
 
    float currentFrame = 0;
 
    Sprite s;
    s.setTexture(t);
    s.setTextureRect(IntRect(0, 192, 64, 64));
    s.setPosition(0, 300);
 
    
    while(window.isOpen()) {
        Event event;
        while(window.pollEvent(event)) {
            if(event.type == Event::Closed)
                window.close();
        }
 
        if(Keyboard::isKeyPressed(Keyboard::Left)) {
            s.move(-0.03, 0);
 
            currentFrame += 0.005;
            if(currentFrame > 9) currentFrame -=9;
 
            s.setTextureRect(IntRect(64*int(currentFrame), 64, 64, 64));
        }
        if(Keyboard::isKeyPressed(Keyboard::Right)) {
            s.move(0.03, 0);
 
            currentFrame += 0.005;
            if(currentFrame > 9) currentFrame -=9;
 
            s.setTextureRect(IntRect(64*int(currentFrame), 192, 64, 64));
        }
 
        window.clear();
        window.draw(s);
        window.display();
    }
 
    return 0;
}
0
Модератор
Эксперт по электронике
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,867
13.02.2015, 08:36
beloid,
нажми "повтор" еще раз выскочит эта табличка жмешь остановить
тогда тебя кидает в отладчик и там в окошке стека можешь дойти до своей функции которая вызвала исключение
но поскольку "релиз" то можешь не узнать своего кода, поработал оптимтзатор
Цитата Сообщение от beloid Посмотреть сообщение
что может быть не так, где искать баги.
навскидку вижу
Цитата Сообщение от beloid Посмотреть сообщение
t.loadFromFile("C:/works/platformer/images/professor_walk_cycle_no_hat.png");
нет проверки открылся файл или нет
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 55
13.02.2015, 09:05  [ТС]
При дебаге все работает, и файл открывается.
0
Модератор
Эксперт по электронике
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,867
13.02.2015, 09:09
Цитата Сообщение от beloid Посмотреть сообщение
При дебаге все работает, и файл открывается.
и что?
это две разные программы, при дебаге компилятор за тобой подчищает, что дозволяет допускать маленькие неточности
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 55
13.02.2015, 09:17  [ТС]
Аа. Спасибо. Сделаю то, что вы сказали
0
Модератор
Эксперт по электронике
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,867
13.02.2015, 09:38
Цитата Сообщение от beloid Посмотреть сообщение
Сделаю то, что вы сказали
если не получится, поработал оптимизатор, выбросит в ассемблерный листинг
то зайди в свойства проекта, "релиз", и поставь там отключить оптимизацию, и "включить отладочную информацию"
Где точно не помню оптимизация где то в главе компилятор, а отладочная информация вроде в линкере
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 55
13.02.2015, 16:24  [ТС]
Спасибо

Добавлено через 6 часов 42 минуты
Сделал. Ничего не понял. Вы можете объяснить?
0
Модератор
Эксперт по электронике
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,867
13.02.2015, 16:30
Цитата Сообщение от beloid Посмотреть сообщение
Вы можете объяснить?
нет
мог бы объяснять книги бы писал
посмотри вот эту тему от zss может поможет
https://www.cyberforum.ru/cpp-... 62479.html
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
13.02.2015, 16:30
Помогаю со студенческими работами здесь

Debug assertion failed
#include &lt;iostream&gt; using namespace std; class Employee { friend class Leader; private: char m_name; char m_no; public: ...

Debug assertion failed
Здравствуйте, ошибка выскакивает, как решить? Выскакивает при входе в конструктор класса ниже //Класс для создания...

Debug Assertion Failed
Создавал небольшой генератор ролей для персонажа и натолкнулся на проблему пиктрелейтед. До определенного момента все работало, пока я не...

Debug Assertion Failed!
Доброго времени суток. Имеется код: #include &lt;iostream&gt; #include &lt;vector&gt; using namespace std; int main() { setlocale(LC_ALL,...

Debug Assertion Failed C++
Здравствуйте. Не могу понять что не так. Выдает ошибку. Помогите разобраться и подправить. #include&lt;string.h&gt; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru