|
0 / 0 / 2
Регистрация: 25.10.2014
Сообщений: 56
|
|||||||||||
Юнит тест для сравнения массивов15.02.2015, 09:50. Показов 9789. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Здраствуйте,
Есть сортировка выбором
0
|
|||||||||||
| 15.02.2015, 09:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Что такое юнит-тест Перегрузка оператора сравнения (==) для массивов Функция для сравнения двух массивов |
| 15.02.2015, 10:16 | ||||||
|
У меня подозрение, что это Java и JUnit. По-моему, там есть Assert::AreEqual для массивов. Если нет то можно сравнивать поэлементно, примерно, так:
Если захотите писать на C++ c юнит тестами, то лучшего фреймворка, чем Google Test (и Google Mock) на сегодня нет. Вот моя видео-инструкция Добавлено через 1 минуту А, я понят, это не JUnit, а Microsoft.VisualStudio.TestTools
0
|
||||||
|
|
|
| 15.02.2015, 10:34 | |
|
Одного массива для сортировки явно недостаточно для теста. Нужно несколько разных входных массивов, отличающихся своими свойствами. Типа:
1, 2, 3, 4, 5 - отсортирован в одну сторону 5, 4, 3, 2, 1 - отсортирован в другую сторону 4, 3, 1, 5, 2 - не отсортирован 1, 1, 1, 1, 1 - всякие разновидности массивов с повторяющимися элементами 1, 2, 2, 2, 2 1, 1, 1, 2, 1
1
|
|
|
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
|
|
| 15.02.2015, 11:43 | |
|
2
|
|
|
Ушел с форума
|
|
| 15.02.2015, 11:51 | |
|
1
|
|
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||
| 15.02.2015, 14:05 | |||
|
По сути это означает невозможность без приседаний протестировать "систему безопасности и отказоустойчивости" механизма.
0
|
|||
|
Ушел с форума
|
||
| 15.02.2015, 14:11 | ||
|
Ну и там предлагаю первым делом ответить - для чего вам в юнит-тестах проверять систему отказоустойчивости ?
0
|
||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||||
| 15.02.2015, 14:40 | ||||
|
Инструмент в любом случае подбирается под задачу, из практических соображений. Другое дело, что область применения известная, и ограничена типичным набором типичных возможностей. Существуют сводные таблицы по различных фреймворкам, где описано поддерживает ли данный фрейморк ту, или иную возможность. На мой взгляд, единственный плюс boost.test - он доступен из коробки boost. В коммерческих разработках boost обычно доступен по дефолту. Если в каком то конкретном случае возможностей boost.test достаточно , то и нет смысла цеплять к проекту дополнительные технологии. почему в развитых фреймворках существуют смертельные тесты, и возможность мокать поведение. Говорят, что грамотно спроектированная программа состоит из кирпичиков. И если каждый из этих кирпичиков протестирован, то это дает профит к гарантии качества всего приложения в целом. Но для этого, нужно как минимум иметь гарантии инварианта кирпичиков. Нужно убедиться, что в исключительной ситуации юнит выбросит исключение, или сработает ассерт. Для этого существуют смертельные тесты. Тесты, которые гарантируют, что юнит пофиксил и отреагировал на "нештатную ситуацию". --------------------------------------------------- Кроме того, великий процент возможных ошибок кроется не внутри кирпичика, а на стыке взаимодействия с другими. Если верить Макконеллу, ошибок взаимодействия больше, они коварнее, и дороже в исправлении, нежели ошибки логики в самих юнитах. И вот тогда на сцену выходит "мок". Технология, которая позволяет тестировать не только юнит, но и взаимодействие юнитов. --------------------------------------------------------- На вопрос: зачем это нужно, ответ у меня простой: 1. если необходимо иметь гарантии качества, стабильности работы компонентов. 2. TDD. Так то, многие вообще юнит-тестами не пользуются и не видят в них толка. Но вот это уже холивар, который лично мне не очень интересен. Добавлено через 2 минуты что бы протестировать "пустой массив". Хороший юнит-тест можно рассматривать вместо документации, как пример-иллюстрацию. Хотелось бы глянуть на то, как сравнивают "пустые массивы".
2
|
||||
|
|
||
| 15.02.2015, 14:43 | ||
|
1
|
||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||||||
| 15.02.2015, 14:59 | |||||||
|
Потому что под массивом я понимаю сишный массив - известный тип данных, чей размер известен времени компиляции. В связи с чем не очень понятно, что вы там собрались делать с "пустым массивом". Собственно, у меня вообще не укладывается как массив может быть пустым, и зачем это может быть нужно. Кликните здесь для просмотра всего текста
Пустой массив можно создать, например, так:
и как это вообще использовать потом. Вот и стало любопытно.
0
|
|||||||
|
Ушел с форума
|
||
| 15.02.2015, 15:04 | ||
|
hoggy, спасибо за развернутый ответ по делу. Я лишь не согласен вот в этим:
для меня только Boost.Test, googletest и, может быть, Catch, оказались реально применимыми в самых разных условиях, а все остальное, включая "раскрученные" CppUnit и MS.Test - дикий ужас с кучей недоработок, о которых даже вспоминать не хочется.
0
|
||
|
|
||
| 15.02.2015, 15:21 | ||
|
0
|
||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||||||||||||||||||
| 15.02.2015, 15:24 | ||||||||||||||||||
|
Так например, возьмем нуль-пост:
Так то я в основном пользуюсь либо boost.test, либо gmock (в который интегрирован gtest). И пришел к выводу, что boost.test это по сути все тоже самое, только возможностей поменьше. Добавлено через 40 секунд
0
|
||||||||||||||||||
|
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
|
|||
| 15.02.2015, 15:28 | |||
|
0
|
|||
| 15.02.2015, 17:14 | ||||||||||||
|
Добавлено через 26 минут С массивом не знаю как поступить, а c std::vector можно возвращать false, если входных данных нет:
0
|
||||||||||||
| 15.02.2015, 17:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Организация цикла сравнения значений элементов двух массивов Юнит-тесты для C++ Написать юнит-тесты и реализовать функцию для матрицы Юнит-тест для метода Юнит-тест для асинхронного метода Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|