Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.60/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.60
9 / 9 / 0
Регистрация: 22.01.2012
Сообщений: 59

Почему не наследуются конструкторы?

17.02.2015, 15:37. Показов 3866. Ответов 30
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Гугл говорит, что конструкторы в C++ унаследовать никак нельзя. Почему так? В чём проблема с их наследованием?
Хотел написать вектор, у которого operator [] переопределён на at()
C++
1
2
3
4
5
6
template <class T>
struct svector : private vector <T> {
    T & operator [] (int n) {
        return this -> at (n);
    }
};
Но так теряются конструкторы. Спасает вот такой костыль:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
template <class T>
struct svector : private vector <T> {
    T & operator [] (int n) {
        return this -> at (n);
    }
 
    svector () : vector <T> () {}
 
    template <class T1>
    svector (const T1 &a) : vector <T> (a) {}
 
    template <class T1, class T2>
    svector (const T1 &a, const T2 &b) : vector <T> (a, b) {}
};
Но это уже костыль. Так что не тру)
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
17.02.2015, 15:37
Ответы с готовыми решениями:

Наследуются ли конструкторы?
Привет. Хочу спросить, если базовый класс имеет открытый конструктор по умолчанию, то при открытом наследовании будет ли создан...

Наследуются ли конструкторы и деструкторы?
При наследовании происходит ли наследование конструкторов и деструкторов базового класса?

Почему не наследуются переменные ?
Здравствуйте, столкнулся с такой проблемой в классах наследниках не наследуются переменные родителя. В чем ошибка? Заранее спасибо. ...

30
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18150 / 10732 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,047
Записей в блоге: 1
18.02.2015, 15:26
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Tulosba Посмотреть сообщение
Который тоже выполняется до тела конструктора.
до конструктора базового класса?
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
18.02.2015, 15:40
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
до конструктора базового класса?
Инициализация полей производного класса до выполнения конструктора базового?
Такого точно быть не должно и не может.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18150 / 10732 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,047
Записей в блоге: 1
18.02.2015, 15:54
Цитата Сообщение от Tulosba Посмотреть сообщение
Инициализация полей производного класса до выполнения конструктора базового?
ну вроде как об этом речь. Посмотрим в общем :-)
0
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
18.02.2015, 16:14
Цитата Сообщение от Tulosba Посмотреть сообщение
Вероятно речь об этом
Вопросов нет. Но речь шла об инициализации до вызова конструктора. Однако, несмотря на такую запись, инициализация таки выполняется в время вызова конструктора. Это очевидно, т.к. i принадлежит объекту.
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
18.02.2015, 16:26
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Но речь шла об инициализации до вызова конструктора.
Легко.
C++
1
2
3
4
struct C
{
   static const int m = 42;
};
Никто же не говорил, что поле должно быть не статическое (и не константное)? Или говорил?
0
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
18.02.2015, 16:43
Цитата Сообщение от Tulosba Посмотреть сообщение
Никто же не говорил, что поле должно быть не статическое (и не константное)? Или говорил?
Внимание к вечеру видимо рассеивается и люди перестают учитывать контекст беседы.
Цитирую:
Цитата Сообщение от aLarman Посмотреть сообщение
но завершается создание объекта конструктором наследника(точнее инициализацией его полей)
Речь идет об объекте и о его полях, инициализация которых проводится в конструкторе (явно или неявно).
На это было возражение:
Цитата Сообщение от GREGOR_812 Посмотреть сообщение
Инициализация полей может происходить до исполнения конструктора
мы все еще говорим про объект, ведь так? Статические переменные и константы класса не являются полями объекта. Они принадлежат scope класса и только.
Отсюда и был мой вопрос, каким же макаром мы собрались инициализировать поля объекта до вызова конструктора (POD типы не в счет, у них конструктора вообще нет, следовательно "до" не имеет смысла).

Цитата Сообщение от Tulosba Посмотреть сообщение
Или говорил?
Получается, что это имелось в виду. Если же человек имел в виду твой вариант, то его возражение некорректно в заданном контексте. Извините уже за занудство.
0
28 / 28 / 5
Регистрация: 23.04.2014
Сообщений: 130
23.02.2015, 19:14
DrOffset, я не говорил "до вызова", я говорил "до выполнения"
C++
1
2
3
4
5
6
7
Struct MyStruct
{
    MyStruct(/* some params */) : some_field2(some_param1), some_field2(some_param2), ...
    {}
private:
    /* some fields */
};
0
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
23.02.2015, 19:39
Цитата Сообщение от GREGOR_812 Посмотреть сообщение
я говорил "до выполнения"
Т.е. ты считаешь, что список инициализации, это "до выполнения"?
Начнем с того, что инициализация в конструкторе может быть выполнена только посредством списка инициализации, задание значения переменным в скобках { } - это уже присвоение.
Ну и, считая, что конструктор "не выполняется" на этапе "обработки" списка инициализации, ты заблуждаешься.

Добавлено через 1 минуту
Проще говоря, мы не можем начать что-то делать в конструкторе, не начав его выполнения. Таким образом выполнение == вызов.
0
28 / 28 / 5
Регистрация: 23.04.2014
Сообщений: 130
23.02.2015, 20:02
DrOffset, может быть, я неверно интерпретирую термины. По моему мнению, выполнение - это момент, когда выполняется первый оператор внутри тела
0
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
23.02.2015, 20:47
Цитата Сообщение от GREGOR_812 Посмотреть сообщение
По моему мнению, выполнение - это момент, когда выполняется первый оператор внутри тела
Конструктор начинает свое выполнение с инициализации. То, что оно так разнесено синтаксически, не должно давать повода думать, что она (инициализация) исполняется до выполнения конструктора.
Да и потом, даже если взять твою терминологию. Все равно инициализация может быть только в одном месте - в списке инициализации, если значение задается в теле {} - это уже присвоение. В таком случае возражение
Цитата Сообщение от GREGOR_812
Инициализация полей может происходить до исполнения конструктора
вообще не имеет смысла.

Добавлено через 9 минут
Пришла в голову небольшая иллюстрация.
Есть такая возможность языка, называется function try block. Она позволяет превратить тело функции целиком в блок try.
Запись для обычной функции выглядит так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
void foo()
try
{
}
catch(...)
{
}
Запись function try block для конструктора выглядит так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
class A
{
public:
    A()
    try 
     : a(init_a()) // если init_a() бросит исключение, мы попадем в catch(...)
    {
    }
    catch(...)
    {
    }
private:
    int a;
};
Запись необычная, но тем не менее, список инициализации попадает в тело функции полноправно, наравне с операциями внутри {}. Конструктор - это исключительная функция во всех смыслах. И в смысле понимания что такое тело функции, и в смысле вызова и сигнатуры. Нужно просто это принять и все встанет на свои места
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18150 / 10732 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,047
Записей в блоге: 1
23.02.2015, 21:13
https://www.cyberforum.ru/blogs/18334/blog103.html
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
23.02.2015, 21:13

Конструкторы. Почему-то по умолчанию и копирующий не срабатывают, помогите найти ошибку.
Написал небольшой код, для понимания, как работают различные варианты конструкторов (т.е. по умолчанию, с параметром и копирующий), но...

Почему наследуются свойства применяемые в таблице
Здравствуйте! Есть две страницы на каждой находится таблица. Я прописала свойства для первой таблицы, где мне нужно, чтобы border...

Почему в описании языка "интерфейсы наследуются"?
Источник, цитата: Интерфейсы реализуются, а не наследуются...

Webpack собирает проект, а приложение говорит что мои конструкторы не конструкторы
Помогите пожалуйста, в едином файле (не билде) всё работает хорошо, как только начинаю отделять классы и создавать билд, сразу ошибка в...

Не наследуются стили
Оформляю меню нестандартными шрифтами. Возникла следующая проблема: категории и подкатегории никак не хотят оформляться разными шрифтами. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
31
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/ TL DR Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык. Возвращает он вот это: https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. . Это. . .
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor. Это. . .
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js. В помощники взял Яндекс-Алису. Было создано три зала на разные интересы. исторические и ретро сериал Хичкок. . .
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru