|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 30
|
|
Номера строк и столбцов всех седловых точек матрицы31.05.2010, 22:02. Показов 6009. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
Помогите немогу решить контрольную по с++ ,задание такое
Дана целочисленная прямоугольная матрица.Определить: Номера строк и столбцов всех седловых точек матрицы Матрица А имеет седловую точку Aij ,если Aij являеться минимальным элементом в i-й строке и максимальным в j-м столбце
0
|
|
| 31.05.2010, 22:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Определить номера строк и столбцов всех седловых точек матрицы Определить номера строк и столбцов всех седловых точек матрицы
|
|
102 / 102 / 23
Регистрация: 12.05.2010
Сообщений: 232
|
||||||
| 01.06.2010, 00:43 | ||||||
|
проверяй... а то уже почти сплю...
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 30
|
|
| 01.06.2010, 12:02 [ТС] | |
|
Работает без ошибок ,но невыводит "Номера строк и столбцов всех седловых точек матрицы"
0
|
|
|
102 / 102 / 23
Регистрация: 12.05.2010
Сообщений: 232
|
|||||||
| 01.06.2010, 12:18 | |||||||
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 30
|
|
| 01.06.2010, 13:17 [ТС] | |
|
Непойму куда именно ето вставить(
0
|
|
|
102 / 102 / 23
Регистрация: 12.05.2010
Сообщений: 232
|
||||||
| 01.06.2010, 14:05 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 30
|
|
| 01.06.2010, 16:21 [ТС] | |
|
Мм выручи еще плиз,я запускаю прогу открываеться консоль там "введите количество строк,столбцов"ввожу оно сразу закрываеться(
Добавлено через 29 минут а должо ж матрицу показать и седловые точки
0
|
|
|
102 / 102 / 23
Регистрация: 12.05.2010
Сообщений: 232
|
|
| 01.06.2010, 18:24 | |
|
добавь в 43й строке _getch();
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 30
|
|
| 07.06.2010, 10:16 [ТС] | |
|
Как сделать что бы еще находило и выводило "Количество отрицательных элементов в тех строках,которые содержат хотя бы один нулевой элемент" выручайте парни
0
|
|
|
102 / 102 / 23
Регистрация: 12.05.2010
Сообщений: 232
|
|||||||
| 08.06.2010, 13:20 | |||||||
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 30
|
|
| 08.06.2010, 15:26 [ТС] | |
|
ММ а куда теперь getch() добавить чтобы и вторую часть задания выводило?
0
|
|
|
102 / 102 / 23
Регистрация: 12.05.2010
Сообщений: 232
|
|
| 08.06.2010, 17:24 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 30
|
|
| 10.06.2010, 16:19 [ТС] | |
|
Мм както страно работает:
1.Не всегда выводит где содержиться седловая точка 2.Отрицательные елементы щитает в основом в 1 строке максимум в двух ,в то время как они есть в каждой строке 3.Бывает вабще непишет ни седловые точки,ни отрицательные елементы Добавлено через 2 часа 19 минут Выручайте
0
|
|
|
102 / 102 / 23
Регистрация: 12.05.2010
Сообщений: 232
|
|||
| 10.06.2010, 16:28 | |||
1
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 30
|
|
| 10.06.2010, 17:21 [ТС] | |
|
БЛин дружище на щет "Количество отрицательных элементов в тех строках,которые содержат хотя бы один нулевой элемент" запарился извиняй.Нащет седловых точек незнал
P.S. ОГРОМНОЕ тебе спасибо Мурзик!!!
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 30
|
|
| 11.06.2010, 11:12 [ТС] | |
|
Помоги еще разок,седловая точка в 80% случая находиться неправильно походу или я чегото непонимаю вот скрин.Тут же седловая точка неправильно ,так как -8 не максимальное число в етом столбце
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 30
|
|
| 16.06.2010, 17:28 [ТС] | |
|
Выручайте ребята завтра сдавать ,я скока пытался так и не смог исправить(
0
|
|
| 16.06.2010, 17:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Определить номера строк и столбцов всех седловых точек матрицы Определить номера строк и столбцов всех седловых точек матрицы Определить номера строк и столбцов всех седловых точек матрицы
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|