Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.54/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.54
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.03.2015
Сообщений: 9

Решение матриц Методом Гаусса

07.03.2015, 18:07. Показов 2534. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ребят, не запускается программа на C++ для Решения матриц Методом Гаусса.
Пожалуйста, запустите и выясните в чём проблема. И желательно исправьте, буду очень благодарен.
GAUS.rar
 Комментарий модератора 
Перепишите код из архива непосредственно в сообщение!
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
07.03.2015, 18:07
Ответы с готовыми решениями:

Решение СЛАУ методом Гаусса
В институте задали написать программу решения СЛАУ методом Гаусса, но я абсолютный чайник (знаю, как должна решаться система, но с С++ пока...

Решение СЛАУ методом Гаусса
Всем привет))) Друзья, сколько я уже лазию по инету и по этому форуму, я никак не могу найти правильно работающей программки. Может кто...

Решение СЛУ методом Гаусса
Напишите плз прогу, которая будет решать слу методом Гаусса. #include "stdafx.h" #include "iostream" #include...

1
 Аватар для Nimo
34 / 25 / 15
Регистрация: 06.12.2012
Сообщений: 144
08.03.2015, 00:21
Лучший ответ Сообщение было отмечено Drew17 как решение

Решение

Просто возьмите реализацию с интернета и разберитесь почему ваша не работает, за вас ваши мысли исправлять не очень.

Что бы далеко не идти, вот вам одна из моих старых.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <stdio.h>
 
using namespace std;
 
void print(double *a);
void release(double *a);
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    double a[3][4] = { { 0.42, -1.13, 7.05, 6.15 },
    { 1.14, -2.15, 5.11, -4.16 },
    { -0.71, 0.81, -0.02, -0.17 } };
    print(&a[0][0]);
 
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        for (int j = i + 1; j < 3; j++)
        {
            double r = -(a[j][i] / a[i][i]);
            for (int k = i; k < 4; k++)
            {
                a[j][k] += r * a[i][k];
            }
        }
        print(&a[0][0]);
    }
 
    double res[4];
    for (int i = 0; i < 3; i++)
        res[i] = 0;
 
    for (int i = 2; i >= 0; i--)
    {
        double r = 0.0;
        for (int j = i + 1; j <= 2; j++)
        {
            r += a[i][j] * res[j];
        }
        res[i] = (a[i][3] - r) / a[i][i];
    } 
 
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        cout << "x" << i + 1 << " = ";
        printf("%.4f\n", res[i]);
    }
 
    getchar();
    return 0;
}
 
 
void print(double *a)
{
    cout.precision(4);
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 4; j++)
        {
            cout << *(a + i * 4 + j);
            (j < 2) ? cout << " + " : (j == 2) ? cout << " = " : cout << " ";
        }
        cout << endl;
    }
    cout << endl;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
08.03.2015, 00:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Решение СЛАУ методом Гаусса
помогите разобраться!!ВЫдает 85 ошибок!!!! #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;tchar.h&gt; #include &lt;iostream&gt; ...

Решение уравнений методом Гаусса
Был создан двухмерный динамический пассив, где указываем кол-во строк и столбцов, а затем записываем значение каждого числа всех строк...

Решение СЛАУ методом Гаусса
У меня программа для решения слау методом Гаусса с выбором главного элемента по столбцам. Что-то мне не нравятся ответы, гляньте может в...

Решение линейных уравнений методом Гаусса
Доброе утро! Вы могли бы помочь мне решить вариант №29

Решение системы уравнений методом Гаусса
Всем доброго времени суток. Нужно написать программу для решения СЛАУ методом Гаусса. #include &lt;stdio.h&gt; #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru