Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 2
Регистрация: 05.01.2015
Сообщений: 74

Определение типа треугольника

21.03.2015, 21:09. Показов 2945. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
подскажите пожалуйста как узнать в программе тип треугольника?
Вот код рабочий.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
#include <iostream>
#include <cmath>
 
using namespace std;
 
class Triangle
{
    public:
        double a, b, ab, bc, ca, pl, per,vys;
        
        void Vvod();
        
        void Pl();
        void Per();
        void Vys();
        
        Triangle() {}
        Triangle(double _a,double _b,double _ab){}
 
};
void Triangle::Vvod()
{
 cout<<"введите стороны:"<<endl;
    cout<<"сторона а="; cin>>a;
    if (a <0)
    {
        cout << "Введите положительное число: " << endl;
        Vvod();
    }
    cout<<"сторона b="; cin>>b;
    if (b <0)
    {
        cout << "Введите положительное число: " << endl;
        Vvod();
    }
    cout<<"угол ab="; cin>>ab;
   
    if (ab<0 ||ab>180)
    {
        cout<<"Введите угол от 0 до 180"<<endl;
        Vvod();
    }
}
void Triangle::Pl()
{
    double pi =3.1416, alphaRad = 0;
    alphaRad = ab*(pi/180);  // Перевод в радианы
    pl=a*b*sin(alphaRad)/2;
    cout << "Площадь треугольника: "<< pl << endl;
}
void Triangle::Per()
{
    double pi =3.1416, alphaRad = 0;
    alphaRad = ab*(pi/180);
    per = a+b+sqrt(a*a+b*b-2*a*b*cos(ab)*(pi/180));
    cout << "Периметр треугольника: " << per << endl;
 
}
void Triangle::Vys()
{
    vys = pl /(0.5*a);
    cout << "Высота треугольника: " << vys << endl;
}
int main()
{
    setlocale( LC_ALL, "Russian");
    Triangle obj;
    obj.Vvod();
    obj.Pl();
    obj.Per();
    obj.Vys();
    
    system("pause");
    return 0; 
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
21.03.2015, 21:09
Ответы с готовыми решениями:

Определение вида треугольника
Составить программу, которая определяла бы вид треугольника (если данные отрезки позволяли его построить). Задать проверку на правильность...

Определение типа треугольника
Пусть в ячейках A1,A2,A3 записаны три числа, задающих длины сторон треугольника. Написать формулу: - определения типа треугольника...

Определение типа треугольника
В чём ошибка понять не могу. Program project2; var A, B, C: real; procedure Vvod(A, B, C:real); {процедура ввода} begin ...

2
 Аватар для _Valera_
495 / 377 / 136
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 1,588
21.03.2015, 21:16
по формулам) сравнить все стороны, если равны- равносторонний(правильный), если квадрат большей равен сумме квадратов других - прямоугольный, если две стороны равны между собой и не равны третей, то равнобедренный и тд....
0
0 / 0 / 2
Регистрация: 05.01.2015
Сообщений: 74
21.03.2015, 21:31  [ТС]
Надо равносторонний, равнобедренный и прямоугольный.

Добавлено через 1 минуту
А практически как реализовать?

Добавлено через 4 минуты
Может так ?
C++
1
2
3
4
5
6
7
if(a*a == b*b+c*c || b*b == a*a+c*c || c*c == b*b+a*a)
   cout << "Прямоугольный" << endl;
   else
    if(a == b == c)
     cout <<"Равносторонний" << endl;
      else
      cout <<"Равнобедренный" << endl;
Только ругается на 4 строку.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
21.03.2015, 21:31
Помогаю со студенческими работами здесь

Определение типа треугольника с заданными сторонами
Даны три стороны треугольника a,b,c. Определите тип треугольника с заданными сторонами. Выведите одно из четырех слов: rectangular для...

Определение типа треугольника по длинам сторон
определите, является ли три числа прямоугольным, тупоугольным и остроугольным треугольником

Проверка треугольника и определение его типа
Задача: даны 3 числа, определить, являются ли они сторонами треугольника. Если являются, то какого? Условным оператором if-else...

Определение типа треугольника по введенным трем сторонам
/*Даны числа a,b,c. Если треугольник с такими сторонами не существует, то выдать на экран 0, иначе- выдать 3,2 или 1 в зависимости от...

Определение типа треугольника и вычисления его периметра и площади
определение типа треугольника и вычисления его периметра и площади(Turbo pascal)


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru